Tamadun VII: Permainan PC yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025
Tamadun VII mendahului senarai permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025! Pengarah kreatifnya juga menerangkan mekanik permainan baharu yang direka untuk meningkatkan penglibatan dalam kempen. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang acara PC Gamer dan ciri baharu yang datang ke Civilization VII.
Tamadun VII mendapat momentum menjelang keluaran pada tahun 2025
Memenangi gelaran Permainan Paling Dinantikan 2025
Pada 6 Disember, PC Gamer mengadakan acara "PC Game Show: Most Anticipated Games" dan mengumumkan bahawa Civilization VII memenangi kejuaraan. Acara ini mempamerkan 25 projek paling menarik dalam pembangunan sepanjang tahun hadapan.
Dalam siaran langsung hampir tiga jam, PC Gamer mempamerkan permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025. Kedudukan permainan adalah berdasarkan undian oleh "jawatankuasa" yang terdiri daripada lebih daripada 70 ahli, termasuk "pembangun terkenal, pencipta kandungan dan editor kami sendiri." Selain kedudukan permainan, acara itu turut membawakan treler dan kandungan baharu untuk permainan lain seperti Let's Build a Dungeon dan Doom Driver.
Tempat kedua ialah "Doom: Dark Ages", dan tempat ketiga ialah "Monster Hunter: Wildlands". Permainan indie yang akan datang "Slay the Spire 2" menduduki tempat keempat dalam senarai. Senarai itu juga termasuk permainan seperti Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered dan Kingdom Tears 2. Yang menghairankan, Hollow Knight: Silk Song tidak muncul dalam senarai, dan trelernya tidak dimainkan pada acara itu.
Civilization VII akan tersedia pada platform PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch secara serentak pada 11 Februari 2025.
Mekanik permainan Civ 7 membantu pemain melengkapkan kempen
Dalam temu bual dengan PC Gamer pada 6 Disember, pengarah kreatif Civilization VII Ed Beach menerangkan mekanik kempen baharu, "zaman," untuk membantu pemain melengkapkan cerita kempen. Menurut data Firaxis Games mengenai Civilization VI, kebanyakan pemain tidak melengkapkan kempen, jadi ini adalah isu penting untuk permainan yang akan datang.
Pantai menjelaskan: "Kami mempunyai banyak data yang menunjukkan bahawa orang akan bermain Tamadun, tetapi mereka tidak akan sampai ke penghujungnya. Mereka tidak akan menamatkan permainan sama sekali. Jadi kami mahu melakukan apa yang kami mampu - sama ada ia mengurangkan Pengurusan mikroskopik, atau memfaktorkan semula permainan - untuk menangani isu ini secara langsung ”
Tamadun VII memperkenalkan ciri baharu yang dipanggil "Era". Proses atau kempen permainan dibahagikan kepada tiga bab: era purba, era penerokaan dan era moden. Selepas era tamat, pemain boleh beralih kepada tamadun lain, yang mencerminkan sejarah kebangkitan dan kejatuhan empayar di dunia nyata.
Namun, tamadun seterusnya tidak boleh dipilih secara rawak. Ia mestilah berkaitan secara sejarah atau geografi dengan tamadun yang mendahului anda. Sebagai contoh, Empayar Rom beralih kepada rakan sejawat era modennya, Empayar Perancis, dengan Empayar Norman bertindak sebagai jambatan antara keduanya.
Walaupun anda bertukar ke tamadun lain, pemimpin anda akan tetap sama. Menurut laman web Civilization VII, "Pemimpin wujud dalam semua era, memastikan anda sentiasa tahu siapa sebahagian daripada empayar anda dan siapa saingan anda."
Mengenai bangunan yang ditinggalkan oleh tamadun terdahulu, terdapat fungsi "overlay", yang membolehkan anda membina bangunan baharu di atas bangunan sedia ada selepas beralih ke era. Walau bagaimanapun, keajaiban dan beberapa bangunan akan kekal tidak berubah sepanjang permainan.
Dengan ciri baharu ini, pemain boleh mengalami tamadun yang berbeza dalam satu sesi permainan, menyediakan cara baharu untuk menangani hal ehwal kebudayaan, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi, sambil mengekalkan keterikatan dengan pemimpin tertentu.