
CD Red is setting a new standard for NPC development in The Witcher 4. Following feedback on Cyberpunk 2077 and The Witcher 3
, the studio aims to create a truly Nakakainis na mundo kung saan ang bawat di-playable na character ay naramdaman na buhay.
Game Director Sebastian Kalemba na inilarawan ang kanilang diskarte: "Mayroon kaming isang panuntunan: Ang bawat NPC ay dapat magmukhang nabubuhay sila ng kanilang sariling buhay sa kanilang sariling kwento."
Ang pangako na ito ay maliwanag sa unang trailer, na nagpapakita ng nayon ng Stromford. Ang mga tagabaryo ay ipinapakita na sumunod sa mga lokal na pamahiin, pagsamba sa isang diyos ng kagubatan. Isang eksena ang naglalarawan sa isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.
Kalemba karagdagang binigyang diin ang kanilang dedikasyon sa pagiging totoo: "Nilalayon naming gawing makatotohanang ang mga NPC - mula sa hitsura hanggang sa mga ekspresyon sa mukha at pag -uugali. Lumilikha ito ng isang mas malalim na paglulubog kaysa sa dati. Sinusubukan naming magtakda ng isang bagong bar para sa kalidad. ”
Plano ng mga nag -develop na i -imbue ang bawat nayon at karakter na may natatanging mga ugali at salaysay, na sumasalamin sa mga nuances at paniniwala ng mga nakahiwalay na komunidad.
Ang petsa ng paglabas ng Witcher 4 na 2025 ay may mga tagahanga na inaasahan ang karagdagang mga paghahayag tungkol sa makabagong mundo at disenyo ng character. Projekt