
CD Rood zet een nieuwe standaard voor NPC -ontwikkeling in de Witcher 4. Na feedback op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3
, wil de studio een echt een echt creëren Immersieve wereld waar elk niet-speelbaar personage levend aanvoelt.
Game Director Sebastian Kalemba schetste hun aanpak: "We hebben een regel: elke NPC zou eruit moeten zien alsof ze hun eigen leven leiden met hun eigen verhaal."
Deze inzet is duidelijk in de eerste trailer, met het dorp Stromford. Dorpsbewoners worden getoond aan lokaal bijgeloof, waardoor een bosgod aanbidt. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om een monster te bestrijden.
Kalemba benadrukte verder hun toewijding aan realisme: “We willen NPC's zo realistisch mogelijk maken - van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zal een nog diepere onderdompeling creëren dan voorheen. We proberen echt een nieuwe balk voor kwaliteit in te stellen. ”
De ontwikkelaars zijn van plan elk dorp en karakter te doordringen met unieke eigenschappen en verhalen, die de culturele nuances en overtuigingen van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.
Projekt De releasedatum van de 2025 van de Witcher 4 heeft fans die anticiperen op verdere onthullingen over de innovatieve wereld- en karakterontwerp van de game. <🎵>