
CD RED กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน Witcher 4. การตอบรับต่อไปนี้เกี่ยวกับ CyberPunk 2077 และ The Witcher 3
สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างอย่างแท้จริง โลกที่ดื่มด่ำซึ่งตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ทุกตัวมีชีวิตอยู่
ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba สรุปแนวทางของพวกเขา:“ เรามีกฎ: NPC ทุกคนควรดูเหมือนว่าพวกเขาใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวของพวกเขาเอง”
ความมุ่งมั่นนี้เห็นได้ชัดในตัวอย่างแรกจัดแสดงหมู่บ้าน Stromford ชาวบ้านจะแสดงให้เห็นถึงความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นบูชาเทพเจ้าป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นหญิงสาวที่สวดอ้อนวอนในป่าจนกระทั่ง Ciri มาต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
Kalemba เน้นย้ำถึงความทุ่มเทของพวกเขาต่อความสมจริง:“ เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPCs เป็นจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - จากรูปลักษณ์ไปจนถึงการแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างการแช่ที่ลึกกว่าเดิม เรากำลังพยายามตั้งค่าบาร์ใหม่เพื่อคุณภาพ”
นักพัฒนาวางแผนที่จะดูดซับแต่ละหมู่บ้านและตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะและเรื่องเล่าสะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมและความเชื่อของชุมชนที่แยกได้
วันที่วางจำหน่ายของ Witcher 4 ในปี 2025 มีแฟน ๆ คาดหวังการเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกที่เป็นนวัตกรรมและการออกแบบตัวละครของเกม Projekt