
CD Red устанавливает новый стандарт для разработки NPC в «Ведьмаке» 4. Следующая обратная связь о Cyberpunk 2077 и Ведьмак 3
, студия стремится создать по -настоящему иммерсивный мир, где каждый неиграбельный персонаж чувствует себя живым.
Директор игры Себастьян Калемба обрисовал в общих чертах их подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, как будто они живут своей собственной жизнью со своей собственной историей».
Это обязательство очевидно в первом трейлере, демонстрируя деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молясь в лесу, пока Цири не прибудет, чтобы сразиться с монстром.
Калемба также подчеркнул их преданность реализму: «Мы стремимся сделать NPC максимально реалистичными - от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новый бар на качество ».
Разработчики планируют наполнить каждую деревню и характер уникальными чертами и повествованиями, отражая культурные нюансы и убеждения изолированных сообществ.
Дата выпуска Witcher 4 2025 года заставляет фанатов предвидеть дальнейшие откровения о инновационном мире игры и дизайне персонажа. Projekt