Bahay Balita Handa o hindi: Ano ang mas mahusay, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 kumpara sa DX12)?

Handa o hindi: Ano ang mas mahusay, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 kumpara sa DX12)?

Feb 22,2025 May-akda: Henry

Handa o Hindi: DirectX 11 kumpara sa DirectX 12 - Alin ang dapat mong piliin?


Maraming mga modernong laro ang nag -aalok ng parehong mga pagpipilian sa DirectX 11 at 12, at handa o hindi ay walang pagbubukod. Ang pagpili na ito ay maaaring nakalilito, lalo na para sa mas kaunting mga manlalaro ng tech-savvy. Habang ang DirectX 12 ay mas bago at potensyal na nag -aalok ng mas mahusay na pagganap, ang DirectX 11 ay madalas na itinuturing na mas matatag. Kaya, alin ang tama para sa iyo?

Pag -unawa sa DirectX 11 at DirectX 12

Mahalaga, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at laro, na pinadali ang pag -render ng GPU ng mga visual.

Ang DirectX 11, na mas matanda at mas simple, ay mas madali para maipatupad ang mga developer. Gayunpaman, hindi ito ganap na gumagamit ng mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na potensyal na limitahan ang pagganap. Ang malawakang pag -aampon nito ay nagmumula sa kadalian ng paggamit nito.

Ang DirectX 12, ang mas bagong pagpipilian, ay mas mahusay sa pag -gamit ng kapangyarihan ng CPU at GPU. Nagbibigay ito ng mga developer ng malawak na mga tool sa pag -optimize para sa pinahusay na pagganap. Gayunpaman, ang pagiging kumplikado nito ay nangangailangan ng mas maraming pagsisikap sa pag -unlad upang lubos na mapagtanto ang mga pakinabang nito.

DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi: ang pinakamahusay na pagpipilian


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot sa pamamagitan ng Escapist
Ang pinakamainam na pagpipilian ay nakasalalay sa mga kakayahan ng iyong system. Ang mga modernong, high-end system na may malakas na suporta ng DirectX 12 ay malamang na makikinabang sa karamihan mula sa mahusay na paggamit ng mapagkukunan ng DirectX 12. Maaari itong humantong sa mas mataas na mga rate ng frame, mas maayos na gameplay, at potensyal na pinabuting graphics.

Sa kabaligtaran, ang mga matatandang sistema ay maaaring makaranas ng kawalang -tatag o marawal na kalagayan sa DirectX 12. Para sa mas matandang hardware, mas kanais -nais ang katatagan ng DirectX 11.

Sa madaling sabi: ang mga modernong sistema ay dapat gumamit ng DirectX 12 para sa potensyal na mas mahusay na pagganap; Ang mga matatandang sistema ay dapat pumili para sa katatagan ng DirectX 11.

Kaugnay: Kumpletuhin ang listahan ng mga malambot na layunin sa handa o hindi

Pagtatakda ng iyong mode ng pag -render nang handa o hindi

Pipiliin mo ang iyong mode ng pag -render (DX11 o DX12) kapag inilulunsad ang laro sa pamamagitan ng singaw. Sa paglulunsad Handa o hindi , ang isang window ay mag -udyok sa iyo na pumili sa pagitan ng DX11 at DX12. Piliin ang iyong ginustong mode nang naaayon (DX12 para sa mga mas bagong PC, DX11 para sa mga matatanda).

Kung hindi lilitaw ang window na ito, subukan ito:

  1. Mag-right-click Handa o hindi sa iyong Steam Library at piliin ang "Mga Katangian."
  2. Pumunta sa tab na "General" at hanapin ang patlang na "Mga Pagpipilian sa Paglunsad".
  3. Ipasok ang iyong nais na mode ng pag-render (hal., -DX11 o-DX12).

Tinatapos nito ang gabay sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 para sa handa o hindi .

Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.

Mga pinakabagong artikulo

10

2025-04

"Blue Archive: Ang mga tagahanga ng NPCS ay nais na maglaro"

https://images.97xz.com/uploads/73/67ed5f206963e.webp

Ang isa sa mga pinaka -nakakahimok na elemento ng * asul na archive * ay ang malawak na hanay ng mga mag -aaral, bawat isa ay konektado sa natatanging mga akademya, arko ng kuwento, at masalimuot na relasyon. Habang ipinagmamalaki ng laro ang dose -dosenang mga mapaglarong mag -aaral na nakuha ang mga puso ng mga manlalaro, mayroong isa pang pangkat ng mga character - NPCS (hindi

May-akda: HenryNagbabasa:0

10

2025-04

"Final Fantasy I-Vi Collection Anniversary Edition Hits All-Time Mababang Presyo sa Amazon"

https://images.97xz.com/uploads/31/174221643667d81cf4e30a1.jpg

Ang Final Fantasy I-VI Collection Anniversary Edition ngayon ay nasa pinakamababang presyo na $ 49.99 sa Amazon, na lumampas sa kahit na mga deal sa Black Friday, tulad ng nakumpirma ng site-tracking site na CamelCamelCamel. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang 33% na diskwento mula sa orihinal na presyo na $ 74.99.final Fantasy I - VI Kolektahin

May-akda: HenryNagbabasa:0

10

2025-04

SkyBlivion: Oblivion Remake sa Skyrim Engine ay naglalayong palayain sa taong ito

https://images.97xz.com/uploads/92/174041285667bc97b8957fd.jpg

SkyBlivion, ang mapaghangad na fan-made remake ng Elder Scrolls IV: Oblivion Gamit ang engine ng Elder Scrolls V: Skyrim, ay naghahanda para sa isang 2025 na paglabas. Sa isang kamakailang stream ng pag -update ng developer, ang koponan ng boluntaryo sa likod ng colossal mod na ito ay muling nagpatunay sa kanilang pangako sa paghagupit sa target na ito, Showcasi

May-akda: HenryNagbabasa:0

10

2025-04

"Ang Monster Hunter Wilds ay kahanga -hangang inilunsad"

https://images.97xz.com/uploads/12/174074408767c1a59743e24.jpg

Ang pinakabagong pag -install mula sa Capcom, Monster Hunter Wilds, Shattered Records 30 minuto lamang matapos ang paglabas nito sa Steam, na may kasabay na mga manlalaro na lumampas sa 675,000 at mabilis na umabot sa 1 milyong marka. Ang paglulunsad na ito ay hindi lamang nagmamarka ng pinakamahusay na debut sa serye ng Monster Hunter ngunit nagtatakda din ng isang bagong mataas na f

May-akda: HenryNagbabasa:0