Bahay Balita Handa o hindi: Ano ang mas mahusay, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 kumpara sa DX12)?

Handa o hindi: Ano ang mas mahusay, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 kumpara sa DX12)?

Feb 22,2025 May-akda: Henry

Handa o Hindi: DirectX 11 kumpara sa DirectX 12 - Alin ang dapat mong piliin?


Maraming mga modernong laro ang nag -aalok ng parehong mga pagpipilian sa DirectX 11 at 12, at handa o hindi ay walang pagbubukod. Ang pagpili na ito ay maaaring nakalilito, lalo na para sa mas kaunting mga manlalaro ng tech-savvy. Habang ang DirectX 12 ay mas bago at potensyal na nag -aalok ng mas mahusay na pagganap, ang DirectX 11 ay madalas na itinuturing na mas matatag. Kaya, alin ang tama para sa iyo?

Pag -unawa sa DirectX 11 at DirectX 12

Mahalaga, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at laro, na pinadali ang pag -render ng GPU ng mga visual.

Ang DirectX 11, na mas matanda at mas simple, ay mas madali para maipatupad ang mga developer. Gayunpaman, hindi ito ganap na gumagamit ng mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na potensyal na limitahan ang pagganap. Ang malawakang pag -aampon nito ay nagmumula sa kadalian ng paggamit nito.

Ang DirectX 12, ang mas bagong pagpipilian, ay mas mahusay sa pag -gamit ng kapangyarihan ng CPU at GPU. Nagbibigay ito ng mga developer ng malawak na mga tool sa pag -optimize para sa pinahusay na pagganap. Gayunpaman, ang pagiging kumplikado nito ay nangangailangan ng mas maraming pagsisikap sa pag -unlad upang lubos na mapagtanto ang mga pakinabang nito.

DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi: ang pinakamahusay na pagpipilian


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot sa pamamagitan ng Escapist
Ang pinakamainam na pagpipilian ay nakasalalay sa mga kakayahan ng iyong system. Ang mga modernong, high-end system na may malakas na suporta ng DirectX 12 ay malamang na makikinabang sa karamihan mula sa mahusay na paggamit ng mapagkukunan ng DirectX 12. Maaari itong humantong sa mas mataas na mga rate ng frame, mas maayos na gameplay, at potensyal na pinabuting graphics.

Sa kabaligtaran, ang mga matatandang sistema ay maaaring makaranas ng kawalang -tatag o marawal na kalagayan sa DirectX 12. Para sa mas matandang hardware, mas kanais -nais ang katatagan ng DirectX 11.

Sa madaling sabi: ang mga modernong sistema ay dapat gumamit ng DirectX 12 para sa potensyal na mas mahusay na pagganap; Ang mga matatandang sistema ay dapat pumili para sa katatagan ng DirectX 11.

Kaugnay: Kumpletuhin ang listahan ng mga malambot na layunin sa handa o hindi

Pagtatakda ng iyong mode ng pag -render nang handa o hindi

Pipiliin mo ang iyong mode ng pag -render (DX11 o DX12) kapag inilulunsad ang laro sa pamamagitan ng singaw. Sa paglulunsad Handa o hindi , ang isang window ay mag -udyok sa iyo na pumili sa pagitan ng DX11 at DX12. Piliin ang iyong ginustong mode nang naaayon (DX12 para sa mga mas bagong PC, DX11 para sa mga matatanda).

Kung hindi lilitaw ang window na ito, subukan ito:

  1. Mag-right-click Handa o hindi sa iyong Steam Library at piliin ang "Mga Katangian."
  2. Pumunta sa tab na "General" at hanapin ang patlang na "Mga Pagpipilian sa Paglunsad".
  3. Ipasok ang iyong nais na mode ng pag-render (hal., -DX11 o-DX12).

Tinatapos nito ang gabay sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 para sa handa o hindi .

Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.

Mga pinakabagong artikulo

23

2025-02

Lahat ng Elden Ring nightfreg boses (hanggang ngayon)

https://images.97xz.com/uploads/73/173988003867b47666535c1.jpg

Si Elden Ring Nightreign, isang nakapag-iisang pagpapalawak ng co-op, ay nagtatapon ng mga manlalaro sa isang nakasisindak na pantasya sa mundo na napuno ng mga bagong bosses. Ang mga detalye ng artikulong ito ay kasalukuyang nakumpirma na mga bosses. Inirerekumendang mga video ang lahat ng mga bosses sa Elden Ring Nightreign Sa kasalukuyan, ipinagmamalaki ni Elden Ring Nightreign 25

May-akda: HenryNagbabasa:0

23

2025-02

Ipinaliwanag ng Spider-Man 2 Ending: Paano itinatakda ng Insomniac ang susunod na sumunod na pangyayari

Marvel's Spider-Man 2: Isang malalim na pagsisid sa nakakagulat na twists at lumiliko ang laro Pag -iingat: Ang pagsusuri na ito ay napuno ng mga spoiler! Magpatuloy lamang kung nasakop mo na ang laro o komportable sa pag -alam ng lahat ng nangyayari. [Imahe: Isang imaheng pang-promosyon mula sa Showcasing ng Marvel's Spider-Man 2

May-akda: HenryNagbabasa:0

23

2025-02

Ang 'Kingdom Come: Deliverance 2' ay bumagsak na may 2 milyong mga benta sa mas mababa sa 2 linggo

Ang Kaharian Halika: Ang kahanga -hangang tagumpay ng Deliverance 2 ay patuloy na hindi natapos, higit sa 2 milyong kopya na nabili sa ilalim ng dalawang linggo! Ang Warhorse Studios, ang nag -develop, ay inihayag ang kahanga -hangang milestone na ito sa Twitter, na ipinagdiriwang ang "Triumph" ng sumunod na pangyayari, na sumasalamin sa kanilang naunang pagdiriwang ng pag -abot ng 1 milyong benta

May-akda: HenryNagbabasa:0

23

2025-02

Si Lara Croft ay bumalik sa 'Guardian of Light' mobile adventure

https://images.97xz.com/uploads/97/1738238424679b69d8c1404.jpg

Maghanda para sa pakikipagsapalaran na naka-pack na aksyon! Ang Feral Interactive ay nagdadala kay Lara Croft: Tagapangalaga ng Liwanag sa iOS at Android noong ika -27 ng Pebrero. Ang isometric platforming puzzler na ito ay nagtatampok kay Lara Croft na nakaharap laban sa Xolotl, ang diyos ng kamatayan at kasawian, sa mapanganib na mga jungles ng Mexico. Asahan ang mapaghamong platf

May-akda: HenryNagbabasa:0