Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?
Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и 12 вариантов, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Итак, что вам подходит?
Понимание DirectX 11 и DirectX 12
По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, облегчая визуальное представление графического процессора.
DirectX 11, будучи старше и проще, легче реализовать разработчикам. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.
DirectX 12, более новый вариант, более эффективен при использовании мощности процессора и графического процессора. Он предоставляет разработчикам обширные инструменты оптимизации для повышения производительности. Тем не менее, его сложность требует больших усилий по развитию, чтобы полностью реализовать свои преимущества.
DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет: лучший выбор
Скриншот через эскапист Оптимальный выбор зависит от возможностей вашей системы. Современные, высококачественные системы с сильной поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют больше всего от эффективного использования ресурсов DirectX 12. Это может привести к более высокой частоте кадров, более плавным игровым процессам и потенциально улучшенной графике.
И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или деградацию производительности с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.
Короче говоря: современные системы должны использовать DirectX 12 для потенциально лучшей производительности; Старые системы должны выбрать стабильность DirectX 11.
Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет
Установка режима рендеринга в готовом или нет
Вы выберете режим рендеринга (DX11 или DX12) при запуске игры через Steam. После запуска готового или нет , окно подскажет вам выбор между DX11 и DX12. Соответственно, выберите предпочитаемый режим (DX12 для новых ПК, DX11 для более старых).
Если это окно не появится, попробуйте:
- Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
- Перейдите на вкладку «Общие» и найдите поле «Параметры запуска».
- Введите желаемый режим рендеринга (например,
-dx11
или-dx12
).
На этом завершается руководство по выбору между DirectX 11 и DirectX 12 для готово или нет .
Готово или нет в настоящее время доступно для ПК.