အိမ် သတင်း အဆင်သင့်သို့မဟုတ်မ: ပိုကောင်းတယ်, DirectX 11 သို့မဟုတ် DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

အဆင်သင့်သို့မဟုတ်မ: ပိုကောင်းတယ်, DirectX 11 သို့မဟုတ် DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Feb 22,2025 စာရေးသူ: Henry

အဆင်သင့်သို့မဟုတ်မ: ပိုကောင်းတယ်, DirectX 11 သို့မဟုတ် DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

အဆင်သင့်သို့မဟုတ်မ: DirectX 11 vs. directx 12 - သင်ရွေးချယ်သင့်သလဲ


မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများစွာသည် directx 11 နှင့် Options 12 လုံးကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ဤရွေးချယ်မှုသည်အထူးသဖြင့်နည်းပညာနည်းပါးသောကစားသမားများအနေဖြင့်ရှုပ်ထွေးနိုင်သည်။ DirectX 12 သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအသစ်များပြုလုပ်နိုင်ပြီးပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပေးနိုင်သည်။ DirectX 11 ကိုပိုမိုတည်ငြိမ်သည်ဟုယူဆကြသည်။ ဒါဆိုမင်းအတွက်ဘာမှန်လဲ

DirectX 11 နှင့် DirectX 12 ကိုနားလည်ခြင်း


အမှန်ကတော့ DirectX 11 နှင့် DirectX 12 နှစ် ဦး စလုံးသည်သင်၏ကွန်ပျူတာနှင့်ဂိမ်းအကြားဘာသာပြန်ဆိုမှုများအနေဖြင့်ဘာသာပြန်ဆိုသူများဖြစ်သည်။

DirectX 11, အဟောင်းနှင့်ပိုမိုရိုးရှင်းသောဖြစ်ခြင်းသည် developer များအကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက်ပိုမိုလွယ်ကူသည်။ သို့သော်၎င်းသည် CPU နှင့် GPU အရင်းအမြစ်များကိုအပြည့်အ 0 အသုံးချနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောမွေးစားခြင်းသည်၎င်း၏အသုံးဝင်မှုကိုဆိုလိုသည်။

DirectX 12, Option အသစ်သည် CPU နှင့် GPU ပါဝါကိုအသုံးချခြင်းတွင်ပိုမိုထိရောက်သည်။ ၎င်းသည်စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအကောင်းဆုံးကိရိယာများဖြင့် developer များကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ သို့သော်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများကို၎င်း၏အကျိုးကျေးဇူးများကိုအပြည့်အ 0 နားလည်ရန်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအားထုတ်မှုကိုတောင်းဆိုသည်။

DirectX 11 သို့မဟုတ် DirectX 12 အဆင်သင့်ဖြစ်စေ,


escapist မှတစ်ဆင့် imgp%

screenshot res escapist မှတစ်ဆင့်သင်၏စနစ်၏စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်မူတည်သည်။ အားကောင်းတဲ့ DirectX 12 အထောက်အပံ့ဖြင့်ခေတ်မီမြင့်မားသောအဆင့်မြင့်စနစ်များသည် DirectX 12 ၏ထိရောက်သောသယံဇာတအသုံးချမှုမှအများဆုံးအကျိုးရှိလိမ့်မည်။ ၎င်းသည်ဘောင်နှုန်းထားများနှင့်ပိုမိုချောမွေ့သောဂိမ်းများကိုပိုမိုချောမွေ့စေနိုင်သည့်ဂရပ်ဖစ်များကိုပိုမိုချောမွေ့စေနိုင်သည်။

အပြန်အလှန်အားဖြင့်အဟောင်းစနစ်များသည်မတည်ငြိမ်မှုသို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည်ပျက်စီးခြင်းကို DirectX 12 ဖြင့်တွေ့ကြုံခံစားနိုင်သည်။ Hardware အတွက် DirectX 11 ရဲ့တည်ငြိမ်မှုကပိုကောင်းတယ်။

အတိုချုပ်ဆိုရလျှင် - မျက်မှောက်ခေတ်စနစ်များသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစွမ်းဆောင်ရည်အတွက် DirectX 12 ကိုအသုံးပြုသင့်သည်။ သက်ကြီးရွယ်အိုစနစ်များသည် DirectX 11 ၏တည်ငြိမ်မှုကိုရွေးချယ်သင့်သည်။

** ဆက်စပ်မှု - အဆင်သင့်ဖြစ်စေ,

သင့်ရဲ့ rendering mode ကိုအဆင်သင့်သို့မဟုတ်မအတွက် setting

ဂိမ်းကိုရေနွေးငွေ့မှတစ်ဆင့်ဂိမ်းကိုစတင်ဖွင့်သည့်အခါသင်၏ Rendering Mode (DX11 သို့မဟုတ် DX12) ကိုရွေးချယ်ပါလိမ့်မည်။ အဆင်သင့်သို့မဟုတ်မဖွင့်ပါက , သင်၏ ဦး စားပေးစနစ်ကိုရွေးချယ်ပါ (သက်ကြီးရွယ်အိုများအတွက် DX12 DX11) ။

ဒီ 0 င်းဒိုးပေါ်လာရင်ဒီကိုကြိုးစားကြည့်ပါ -

1 ။ သင်၏ Steam စာကြည့်တိုက်တွင် "Properties" ကိုရွေးချယ်ပါ။ 2 ။ "General" tab ကိုသွားပြီး "Launch Options" နယ်ပယ်ကိုရှာပါ။ 3 ။ သင်လိုချင်သော rendering mode ကိုရိုက်ထည့်ပါ (ဥပမာ --dx11 or -dx12 'သို့မဟုတ် -Dx12`) ။

၎င်းသည် DirectX 11 နှင့် DirectX 12 အကြားရွေးချယ်ခြင်းဆိုင်ရာလမ်းညွှန်ကို * အဆင်သင့်ဖြစ်စေ,

  • အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီသို့မဟုတ်မရရှိနိုင်ပါ။ *
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

10

2025-04

"အပြာရောင် archive: NPCS ပရိတ်သတ်တွေက wantable"

https://images.97xz.com/uploads/73/67ed5f206963e.webp

* အပြာရောင်မော်ကွန်းတိုက်၏ဆွဲဆောင်မှုအရှိဆုံးသောဒြပ်စင်တစ်ခုမှာ၎င်းသည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောကျောင်းသားများသည်ကွဲပြားခြားနားသောပညာရေး, ပုံပြင် arcs များနှင့်အနုစိတ်ရှိသောဆက်ဆံရေးများနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည်။ ဂိမ်းသည်ကစားသမားများ၏နှလုံးသားကိုဖမ်းမိသောကစားနိုင်သည့်ကျောင်းသားများ 0 င်ကြသော်လည်း NPCS ၏အခြားအုပ်စုတစ်စုရှိသည်

စာရေးသူ: Henryစာဖတ်ခြင်း။:0

10

2025-04

"နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း i-Vi Collection နှစ်ပတ်လည် Edition သည် Amazon တွင် All-Time Limities မှေးမှိန်သွားသည်"

https://images.97xz.com/uploads/31/174221643667d81cf4e30a1.jpg

Fine Saseasy I-VIC စုဆောင်းမှုနှစ်ပတ်လည် Edition သည်ယခုအခါ 49.99 ဒေါ်လာအနိမ့်ဆုံးဈေးမှ 49.99 ဒေါ်လာအထိအမေဇုံတွင်အနိမ့်ဆုံးဈေးကွက်တွင်ဒေါ်လာ 49.99 ဖြင့်ကျော်လွန်ပြီး, ၎င်းသည်မူလဈေးနှုန်းမှ 74.99.99.FINE Fantasy မှသိသိသာသာ 33% လျှော့စျေးတစ်ခုဖြစ်သည်။

စာရေးသူ: Henryစာဖတ်ခြင်း။:0

10

2025-04

Skyblivion: Skyrim engine တွင်မေ့ပျောက်လွန်စွာမေ့လျော့ခြင်းဖြင့်ယခုနှစ်တွင်လွှတ်ပေးရန်ရည်ရွယ်သည်

https://images.97xz.com/uploads/92/174041285667bc97b8957fd.jpg

skyblivion, scrolls scrolls scrolls scrolls scrolls iv: scrolls scrolls v: skyrols ၏အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြု။ မေ့မေ့လျော့ဖျဉ်းမြောင်းသည် 2025 ဖြန့်ချိရန်တက်သည်။ မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော developer update stream တစ်ခုတွင်ဤ Colossal MoD နောက်ကွယ်ရှိစေတနာ့ဝန်ထမ်းအဖွဲ့ကဤပစ်မှတ်ကိုနှိပ်ခြင်း,

စာရေးသူ: Henryစာဖတ်ခြင်း။:0

10

2025-04

"Monster Hunter Wilds အထင်ကြီးလောက်အောင်စတင်ခဲ့သည်"

https://images.97xz.com/uploads/12/174074408767c1a59743e24.jpg

Capcom, Monster Hunter Wilds ၏နောက်ဆုံးအရစ်ကျများ, ရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိရေနွေးငွေ့ပေါ်ရှိရေနွေးငွေ့ပေါ်ပေါက်လာပြီးနောက်မိနစ် 30 ကြာပြီးနောက်မိနစ် 30 ကြာပြီးနောက်မိနစ် 30 ကြာပြီးနောက်မိနစ် 30 ကြာပြီးနောက်တွင် 1 သန်းကျော်သောအမှတ်အသားကိုအလျင်အမြန်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ဤသည်စတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း Monster Hunter စီးရီးအတွက်အကောင်းဆုံးပွဲ ဦး ထွက်အမှတ်အသားများကိုမှတ်သားရုံတင်မကဘဲမြင့်မားသော f

စာရေးသူ: Henryစာဖတ်ခြင်း။:0