บ้าน ข่าว พร้อมหรือไม่: มีอะไรดีกว่า DirectX 11 หรือ DirectX 12 (DX11 เทียบกับ DX12)

พร้อมหรือไม่: มีอะไรดีกว่า DirectX 11 หรือ DirectX 12 (DX11 เทียบกับ DX12)

Feb 22,2025 ผู้เขียน: Henry

พร้อมหรือไม่: DirectX 11 เทียบกับ DirectX 12 - คุณควรเลือกแบบไหน?

เกมสมัยใหม่หลายเกมมีทั้งตัวเลือก DirectX 11 และ 12 และ พร้อมหรือไม่ ก็ไม่มีข้อยกเว้น ตัวเลือกนี้อาจทำให้เกิดความสับสนโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีน้อยลง ในขณะที่ DirectX 12 นั้นใหม่กว่าและอาจมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้น DirectX 11 มักจะถือว่ามีเสถียรภาพมากขึ้น แล้วอันไหนที่เหมาะกับคุณ?

ทำความเข้าใจ DirectX 11 และ DirectX 12

โดยพื้นฐานแล้วทั้ง DirectX 11 และ DirectX 12 ทำหน้าที่เป็นนักแปลระหว่างคอมพิวเตอร์ของคุณและเกมช่วยอำนวยความสะดวกในการแสดงภาพ GPU

DirectX 11 ซึ่งมีอายุมากกว่าและง่ายขึ้นเป็นเรื่องง่ายสำหรับนักพัฒนาที่จะนำไปใช้ อย่างไรก็ตามมันไม่ได้ใช้ทรัพยากร CPU และ GPU อย่างเต็มที่ซึ่งอาจ จำกัด ประสิทธิภาพ การยอมรับอย่างกว้างขวางของมันเกิดจากความสะดวกในการใช้งาน

DirectX 12 ตัวเลือกที่ใหม่กว่านั้นมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการควบคุมพลังงาน CPU และ GPU ให้เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพที่กว้างขวางสำหรับนักพัฒนาเพื่อประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามความซับซ้อนของมันต้องการความพยายามในการพัฒนามากขึ้นเพื่อให้ได้ประโยชน์อย่างเต็มที่

DirectX 11 หรือ DirectX 12 สำหรับพร้อมหรือไม่: ตัวเลือกที่ดีที่สุด

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

ภาพหน้าจอผ่านทางผู้หลบหนี
ตัวเลือกที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับความสามารถของระบบของคุณ ระบบระดับสูงที่ทันสมัยพร้อมการสนับสนุน DirectX 12 ที่แข็งแกร่งน่าจะได้รับประโยชน์มากที่สุดจากการใช้ทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพของ DirectX 12 สิ่งนี้สามารถนำไปสู่อัตราเฟรมที่สูงขึ้นการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นและกราฟิกที่ดีขึ้น

ในทางกลับกันระบบที่มีอายุมากกว่าอาจประสบกับความไม่แน่นอนหรือการลดลงของประสิทธิภาพด้วย DirectX 12 สำหรับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าความเสถียรของ DirectX 11 นั้นดีกว่า

กล่าวโดยย่อ: ระบบที่ทันสมัยควรใช้ DirectX 12 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ระบบเก่าควรเลือกใช้ความเสถียรของ DirectX 11

ที่เกี่ยวข้อง: รายการวัตถุประสงค์ซอฟต์ที่สมบูรณ์แบบพร้อมหรือไม่

การตั้งค่าโหมดการแสดงผลของคุณพร้อมหรือไม่

คุณจะเลือกโหมดการแสดงผลของคุณ (DX11 หรือ DX12) เมื่อเปิดตัวเกมผ่าน Steam เมื่อเปิดตัว พร้อมหรือไม่ หน้าต่างจะแจ้งให้คุณเลือกระหว่าง DX11 และ DX12 เลือกโหมดที่คุณต้องการ (DX12 สำหรับพีซีรุ่นใหม่ DX11 สำหรับรุ่นเก่า)

หากหน้าต่างนี้ไม่ปรากฏให้ลองสิ่งนี้:

  1. คลิกขวา พร้อมหรือไม่ ในห้องสมุดไอน้ำของคุณและเลือก "คุณสมบัติ"
  2. ไปที่แท็บ "ทั่วไป" และค้นหาฟิลด์ "ตัวเลือกการเปิดตัว"
  3. ป้อนโหมดการเรนเดอร์ที่คุณต้องการ (เช่น -dx11 หรือ-dx12)

สิ่งนี้สรุปคำแนะนำเกี่ยวกับการเลือกระหว่าง DirectX 11 และ DirectX 12 สำหรับ พร้อมหรือไม่

พร้อมหรือไม่ขณะนี้มีให้สำหรับพีซี

บทความล่าสุด

23

2025-02

คู่มือ Muffin Swordbearer ครอบงำการค้นหา

https://images.97xz.com/uploads/01/173926807367ab1fe9d7955.jpg

Go Go Go Muffin's Swordbearer: การเรียนรู้คลาสอเนกประสงค์ Swordbearer In Go Go Muffin เป็นคลาสที่หลากหลายอย่างน่าทึ่งซึ่งสามารถสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญและทำหน้าที่เป็นรถถัง การเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างของคุณ - ครอบคลุมความสามารถความสามารถและสหายของ Melomon - เป็นกุญแจสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานให้สูงสุด

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:0

23

2025-02

การโจมตีด้วยเลือด: รหัสไถ่ถอนที่ใช้งาน

https://images.97xz.com/uploads/45/1736241825677cf2a14460d.png

Blood Strike: เกมแอ็คชั่นที่มีลูกน้อยที่สุด ดำดิ่งสู่โลกแห่งการโจมตีของอะดรีนาลีนแห่ง Blood Strike ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วซึ่งคุณต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นเพื่อความอยู่รอดที่ดีที่สุด คิดว่ามันเป็นเกมแท็กที่มีเดิมพันสูง แต่มีปืนการต่อสู้ที่เข้มข้นและสนามรบขนาดใหญ่เป็น Playgro ของคุณ

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:0

23

2025-02

Reverse ฉลองเหตุการณ์สำคัญด้วยการอัปเดต Major 1.9

https://images.97xz.com/uploads/53/172679406366ecc94f05356.jpg

RPG การเดินทางข้ามเวลาของ Bluepoch Games, Reverse: 1999, ฉลองครบรอบปีแรกด้วยการอัปเดตเวอร์ชัน 1.9 ขนาดใหญ่ "Vereinsamt" การอัปเดตนี้เต็มไปด้วยเนื้อหาใหม่รวมถึงอักขระฟรีแบนเนอร์ที่ จำกัด เวลาโหมดเกมใหม่และความร่วมมือ "Vereinsamt" (ภาษาเยอรมันสำหรับ "Lonely") เสนอ PL

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:0

23

2025-02

Donkey Kong Country Returns HD ลบนักพัฒนาดั้งเดิมออกจากเครดิต

https://images.97xz.com/uploads/48/1736910160678725503f2dc.jpg

การละเลยของ Nintendo เกี่ยวกับ Retro Studios จากเครดิตของ Donkey Kong Country ส่งคืน HD Reignites การอภิปรายโดยรอบการปฏิบัติตามความน่าเชื่อถือในเกม Remasters การเปิดตัวสวิตช์ที่กำลังจะมาถึงซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 16 มกราคม 2568 มีเครดิต แต่เพียงผู้เดียวสำหรับ Forever Entertainment, The Porting and Enhancement ST

ผู้เขียน: Henryการอ่าน:0