전설적인 게임 디자이너 Shigeru Miyamoto의 최근 비디오 투어는 Nintendo의 새로운 박물관을 엿볼 수있게 해주었습니다. Nintendo는 프로모션 비디오에서 새로운 박물관을 공개합니다 2024 년 10 월 2 일 일본 교토에서 그랜드 오프닝 Octo에서 문을 여는 것
작가: Henry독서:0
준비 여부 : DirectX 11 vs. DirectX 12 - 어떤 선택을 선택해야합니까?
많은 현대 게임은 DirectX 11과 12 옵션을 모두 제공하며 Ready 또는 Not 도 예외는 아닙니다. 이 선택은 특히 기술에 정통한 플레이어에게 혼란 스러울 수 있습니다. DirectX 12는 더 새롭고 잠재적으로 더 나은 성능을 제공하지만 DirectX 11은 종종 더 안정적으로 간주됩니다. 그래서, 어느 것이 당신에게 맞습니까?
기본적으로 DirectX 11과 DirectX 12는 컴퓨터와 게임 사이의 번역기 역할을하여 GPU 렌더링을 촉진합니다.
더 오래되고 단순한 DirectX 11은 개발자가 구현하기가 더 쉽습니다. 그러나 CPU 및 GPU 리소스를 완전히 활용하지 않으므로 성능을 제한합니다. 광범위한 채택은 사용 편의성에서 비롯됩니다.
최신 옵션 인 DirectX 12는 CPU 및 GPU 전력을 활용하는 데 더 효율적입니다. 개발자에게 성능 향상을위한 광범위한 최적화 도구를 제공합니다. 그러나 복잡성은 그 이점을 완전히 실현하기 위해 더 많은 개발 노력을 요구합니다.
준비 여부에 대한 Directx 11 또는 Directx 12 : 최선의 선택
ESCAPIST를 통한 Screenshot
최적의 선택은 시스템 기능에 따라 다릅니다. DirectX 12가 강한 현대식 고급 시스템은 DirectX 12의 효율적인 리소스 활용에서 가장 큰 혜택을받을 것입니다. 이로 인해 프레임 속도가 높고 게임 플레이가 부드럽고 잠재적으로 향상된 그래픽으로 이어질 수 있습니다.
반대로, 구형 시스템은 DirectX 12의 불안정성 또는 성능 저하를 경험할 수 있습니다. 이전 하드웨어의 경우 DirectX 11의 안정성이 바람직합니다.
요컨대 : 현대 시스템은 잠재적으로 더 나은 성능을 위해 DirectX 12를 사용해야합니다. 구형 시스템은 DirectX 11의 안정성을 선택해야합니다.
관련 : 준비 여부에 대한 소프트 목표의 전체 목록
Steam을 통해 게임을 시작할 때 렌더링 모드 (DX11 또는 DX12)를 선택합니다. ready 또는 not 을 시작하면 창이 DX11과 DX12 중에서 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 그에 따라 선호하는 모드를 선택하십시오 (최신 PC의 경우 DX12, 이전 PC의 경우 DX11).
이 창이 나타나지 않으면 다음을 시도하십시오.
-dx11
또는-dx12
).이것은 *준비 여부에 대한 Directx 11과 Directx 12 중에서 선택에 대한 안내서를 마무리합니다.
현재 PC에 대한 준비가되어 있든 없든.
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