Bereit oder nicht: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Welche sollten Sie wählen?
Viele moderne Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch 12 Optionen an, und bereit oder nicht ist keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch versierte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 häufig als stabiler angesehen. Also, was ist für Sie richtig?
DirectX 11 und DirectX 12 verstehen
Im Wesentlichen fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Übersetzer zwischen Ihrem Computer und dem Spiel, was die GPU -Rendering von Visuals erleichtert.
DirectX 11, älter und einfacher, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es wird jedoch nicht vollständig CPU- und GPU -Ressourcen verwendet, was die Leistung möglicherweise einschränkt. Seine weit verbreitete Akzeptanz ergibt sich aus der Benutzerfreundlichkeit.
DirectX 12, die neuere Option, ist effizienter darin, CPU- und GPU -Leistung zu nutzen. Es bietet Entwicklern umfangreiche Optimierungstools für eine verbesserte Leistung. Seine Komplexität erfordert jedoch mehr Entwicklungsanstrengungen, um seine Vorteile vollständig zu nutzen.
DirectX 11 oder DirectX 12 für bereit oder nicht: die beste Wahl
Screenshot über den Eskapist Die optimale Wahl hängt von den Funktionen Ihres Systems ab. Moderne High-End-Systeme mit starker DirectX 12-Unterstützung werden wahrscheinlich am meisten von der effizienten Ressourcenauslastung von DirectX 12 profitieren. Dies kann zu höheren Bildraten, einem glatteren Gameplay und potenziell verbesserten Grafiken führen.
Umgekehrt können ältere Systeme mit DirectX 12 Instabilität oder Leistungsverschlechterung auftreten. Für ältere Hardware ist die Stabilität von DirectX 11 vorzuziehen.
Kurz gesagt: Moderne Systeme sollten DirectX 12 für eine potenziell bessere Leistung verwenden. Ältere Systeme sollten sich für die Stabilität von DirectX 11 entscheiden.
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Setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht
Sie wählen Ihren Rendering -Modus (DX11 oder DX12) beim Starten des Spiels über Steam aus. Beim Start FEEFE ODER ist ein Fenster Sie zur Auswahl zwischen DX11 und DX12. Wählen Sie Ihren bevorzugten Modus entsprechend aus (DX12 für neuere PCs, DX11 für ältere).
Wenn dieses Fenster nicht angezeigt wird, versuchen Sie Folgendes:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste Ready oder nicht in Ihrer Steam-Bibliothek und wählen Sie "Eigenschaften".
- Gehen Sie zur Registerkarte "General" und suchen Sie das Feld "Startoptionen".
- Geben Sie Ihren gewünschten Rendering-Modus ein (z. B.
-dx11
oder-dx12
).
Dadurch wird die Anleitung zur Auswahl zwischen DirectX 11 und DirectX 12 für Ready oder nicht abgeschlossen.
Bereit oder nicht ist für PC verfügbar.