
อุตสาหกรรมการเล่นเกมเป็นหนี้ความหลากหลายและนวัตกรรมอย่างมากต่อความพยายามอย่างไม่เหน็ดเหนื่อยของ Modders ยกตัวอย่างเช่นประเภท MOBA เกิดขึ้นจากพื้นดินที่อุดมสมบูรณ์ของ RTS mods โดยมีชื่อเช่น Starcraft และ Warcraft III ปูทาง ในทำนองเดียวกันนักสู้อัตโนมัติก็ผุดขึ้นมาจากประเภท MOBA ด้วยเกมเช่น Dota 2 ในขณะที่ปรากฏการณ์ Battle Royale ได้รับแรงฉุดผ่าน Mod สำหรับ ARMA 2 เนื่องจากประวัติศาสตร์อันยาวนานนี้การประกาศล่าสุดของ Valve นั้นไม่น่าตื่นเต้น
Valve ได้อัปเดต Source SDK อย่างมีนัยสำคัญรวมการรวมรหัสที่สมบูรณ์ของ Team Fortress 2 เข้ากับชุดเครื่องมือ การเคลื่อนไหวที่ยิ่งใหญ่นี้ช่วยให้ผู้ดัดแปลงมาสู่รากฐานที่แข็งแกร่งของ Valve Valve สำหรับการสร้างเกมใหม่ ในขณะที่ใบอนุญาตกำหนดว่าการสร้างสรรค์เหล่านี้และเนื้อหาของพวกเขาจะต้องยังคงเป็นอิสระประวัติศาสตร์ได้แสดงให้เราเห็นว่าในที่สุด MOD ที่ประสบความสำเร็จสามารถพัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีศักยภาพในเชิงพาณิชย์
นอกจากนี้วาล์วได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับเกมผู้เล่นหลายคนที่ทำงานบนเอ็นจิ้นต้นทาง การอัปเดตนี้แนะนำการสนับสนุนสำหรับการดำเนินการ 64 บิต UI และ HUD ที่ปรับขนาดได้แก้ไขปัญหาการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์และรวมถึงการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย
นี่เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับชุมชนการดัดแปลงและมีความคาดหวังที่ชัดเจนเกี่ยวกับการพัฒนาที่ก้าวล้ำที่อาจเกิดขึ้นจากพื้นดินที่อุดมสมบูรณ์นี้ในอนาคต