บ้าน ข่าว Romancing SaGa 2: บทสัมภาษณ์โปรดิวเซอร์และการลงมือปฏิบัติจริง

Romancing SaGa 2: บทสัมภาษณ์โปรดิวเซอร์และการลงมือปฏิบัติจริง

Jan 24,2025 ผู้เขียน: Leo

นักเล่นเกมที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa ผ่านการเผยแพร่จำนวนมากบนคอนโซลรุ่นก่อนๆ สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 บน iOS คือการแนะนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว ในตอนแรกฉันพยายามดิ้นรน โดยเข้าใจผิดว่ามันเป็น JRPG ทั่วไป ตอนนี้ ฉันเป็นแฟนตัวยงของ SaGa (ตามภาพด้านล่าง!) ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นมากที่ได้เห็น Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นการรีเมคทั้งตัว ซึ่งได้ประกาศสำหรับ Switch, PC และ เพลย์สเตชั่น

<>

สำหรับรีวิวนี้ ฉันเล่นเดโมเด็ค Steam Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

และสัมภาษณ์ Shinichi Tatsuke โปรดิวเซอร์ (ซึ่งอยู่เบื้องหลัง

Trials of Mana's รีเมคด้วย) เราได้พูดคุยถึงเกม บทเรียนที่ได้รับจาก Trials of Mana ความสามารถในการเข้าถึง พอร์ต Xbox และมือถือที่เป็นไปได้ กาแฟ และอื่นๆ อีกมากมาย การสัมภาษณ์นี้ดำเนินการผ่านวิดีโอคอล ถอดความ และเรียบเรียงเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA):

การรีเมคเกมยอดนิยมอย่าง

Trials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2เป็นอย่างไร Shinichi Tatsuke (ST):

Trials of Mana และซีรีส์ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งถือเป็นเกมระดับตำนานของ Squaresoft เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้สร้างมันขึ้นมาใหม่ ทั้งสองเกมวางจำหน่ายดั้งเดิมเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้ว ซึ่งมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับการปรับปรุง Romancing SaGa 2 มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ด้วยระบบที่ยังคงนวัตกรรมอยู่ในปัจจุบัน ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับการรีเมคสมัยใหม่ <> TA:

Romancing SaGa 2 ต้นฉบับเป็นเกมที่ท้าทายอย่างฉาวโฉ่ ฉันจบเกมได้ในสิบนาทีแรก! การรีเมคมีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับต้นฉบับกับการเข้าถึงได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ในซีรีส์นี้

ST: ซีรีส์ SaGa มีแฟนๆ ทั่วโลกโดยเฉพาะ ซึ่งหลายคนมองว่าความยากลำบากเป็นสิ่งสำคัญต่อเอกลักษณ์ของซีรีส์ อย่างไรก็ตาม ความยากสูงยังขัดขวางผู้เล่นที่มีศักยภาพอีกด้วย หลายคนรู้จักซีรีส์นี้แต่ไม่ได้เล่นเนื่องจากรู้สึกว่ายาก เพื่อแก้ไขปัญหานี้ เราได้แนะนำระบบความยาก: โหมดปกติและโหมดลำลอง เกม Normal เหมาะสำหรับผู้เล่น RPG ทั่วไป ในขณะที่เกม Casual ช่วยให้ผู้เล่นมุ่งความสนใจไปที่เรื่องราว ทีมงานของเรารวมแฟน ๆ ของ SaGa ตัวหลักไว้ด้วย เพื่อสร้างความสมดุลที่ดึงดูดผู้เล่นทั้งมือเก๋าและผู้เล่นใหม่ คิดว่ามันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด เกมดั้งเดิมคือแกงเผ็ด และโหมดลำลองคือน้ำผึ้ง

<>

TA: คุณรักษาประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกพร้อมทั้งเพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณเลือกฟีเจอร์ที่จะปรับปรุงให้ทันสมัยได้อย่างไร

ST: ซีรีส์ SaGa ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับความยากเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจกลไกของเกมด้วย ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้ เช่น จุดอ่อนและการป้องกันของศัตรู เรารู้สึกว่านี่ไม่ใช่เรื่องท้าทาย แต่ก็ไม่ยุติธรรม การรีเมคจะแสดงข้อมูลนี้ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้น เราได้ปรับส่วนที่ยากเกินไปในต้นฉบับเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมดุลสำหรับผู้เล่นยุคใหม่

<>

TA:

เวอร์ชัน Steam Deck ทำงานได้ดีอย่างน่าทึ่ง คุณได้เพิ่มประสิทธิภาพโดยเฉพาะหรือไม่

ST:

ใช่ เกมตัวเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck

TA:

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ใช้เวลานานเท่าใด? ST:

ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดที่แน่นอนได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในปลายปี 2021

<> TA:

คุณเรียนรู้อะไรจาก

Trials of Mana รีเมคที่คุณนำไปใช้กับอันนี้

ST: การทำงาน Trials of Mana สอนเราว่าผู้เล่นต้องการอะไรในการรีเมค ตัวอย่างเช่น เกี่ยวกับเพลงประกอบ เราได้เรียนรู้ว่าผู้เล่นชอบการเรียบเรียงที่ตรงตามต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีสมัยใหม่ เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและแทร็กที่จัดเรียงใหม่ ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีและรวมอยู่ใน

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ว่าจำเป็นต้องปรับสไตล์กราฟิกให้เหมาะกับโทนของแต่ละเกม โดยใช้เอฟเฟกต์แสงใน SaGa แทนเงาพื้นผิวที่ใช้ใน Trials of Mana. <> (ฉันขอบคุณเขาสำหรับวิดีโอ "Romancing SaGa 2 Primer")

TA:

Trials of Mana

มาถึงบนมือถือแล้ว มีแผนสำหรับ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox หรือไม่

ST: ยังไม่มีแผนในขณะนี้ TA: สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?

ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขม ฉันไม่ดื่มเบียร์เหมือนกัน

(ขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti) <>

Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด

การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิตทำให้ฉันตื่นเต้นและวิตกกังวลมาก ตัวอย่างดูน่าทึ่ง แต่ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับประสบการณ์ Steam Deck โชคดีที่

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven นั้นยอดเยี่ยมมากบน Steam Deck OLED เวลาเล่นเดโมของฉันทำให้ฉันต้องพิจารณาอีกครั้งว่าจะเล่นบน PS5 หรือ Switch—มันดีมาก

เกมมีรูปลักษณ์และเสียงที่ยอดเยี่ยม การสร้างใหม่จะค่อยๆ แนะนำกลไกการต่อสู้และสถิติ ผู้เล่นที่กลับมาจะประทับใจกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต ในขณะที่ผู้เล่นหน้าใหม่จะพบว่ามันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในซีรีส์ SaGa ภาพเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่ยังคงรักษาประสบการณ์หลัก Romancing SaGa 2 ด้วยภาพและฟีเจอร์ที่ได้รับการอัปเดต แม้จะอยู่ในความยาก "ดั้งเดิม" ก็ยังท้าทาย

<>

การรีเมคเกินความคาดหมายของฉัน แม้ว่าฉันจะชอบ Trials of Mana's

ที่สร้างใหม่ แต่มันก็อาจจะดีกว่านี้ (แม้ว่าจะเป็นเรื่องส่วนตัวก็ตาม) พอร์ต PC บน Steam Deck นั้นยอดเยี่ยมมาก ตัวเลือกเสียงและกราฟิกมีมากมาย: โหมดหน้าจอ, ความละเอียด (รองรับ 720p บน Steam Deck), อัตราเฟรม (30 ถึงไม่จำกัด), v-sync, ความละเอียดไดนามิก, การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้า, การลดรอยหยัก, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงา และโมเดล 3 มิติ ความละเอียดในการเรนเดอร์ ฉันตั้งค่าสูงสุดแล้ว แต่ยังคงได้ 90fps ที่เกือบจะล็อคไว้ที่ 720p

ฉันใช้เสียงภาษาอังกฤษในตอนแรก การแสดงเสียงดี แต่ฉันจะลองใช้ภาษาญี่ปุ่นในภายหลัง เกมดังกล่าวผสมผสานองค์ประกอบสมัยใหม่เข้ากับความรู้สึกคลาสสิกของ SaGa ได้สำเร็จ <>

ฉันตั้งตารอการเปิดตัวฉบับเต็มและสำรวจเวอร์ชันคอนโซลอย่างใจจดใจจ่อ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

เป็นเกม RPG ที่ต้องมี ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจซีรีส์ SaGa มากขึ้น Square Enix โปรดมอบ

SaGa Frontier 2 ถัดไปให้เราด้วย!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม (การกล่าวถึงการสัมภาษณ์เพิ่มเติมละเว้นเพื่อความกระชับ)

บทความล่าสุด

06

2025-03

Suikoden I & II Remaster Release Date and Time

https://images.97xz.com/uploads/82/173810884667996fae13d95.png

Suikoden I & II HD Remaster ที่รอคอยมานานในที่สุดก็มาถึง! คู่มือนี้มีรายละเอียดวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มที่รองรับและประวัติโดยย่อของการประกาศ Suikoden I & II remaster เปิดตัววันเปิดตัวและเวลาเปิดตัว 6 มีนาคม 2025 หลังจากการเลื่อนระยะเวลาใกล้ตลอดทั้งปีจากการเปิดเผยครั้งแรก

ผู้เขียน: Leoการอ่าน:0

06

2025-03

วิธีการทำของเล่นของ Master Schindel ในราชอาณาจักรมาช่วยชีวิต 2

https://images.97xz.com/uploads/75/174037683767bc0b05177c1.jpg

ปลดล็อค Toys ของ Master Schindel ใน Kingdom Come: Deliverance 2 คู่มือนี้รายละเอียดวิธีการทำภารกิจของ Toys Schindel ใน Kingdom Come: Deliverance 2. ภารกิจด้านนี้พร้อมใช้งานในช่วงภารกิจหลัก "เข้าสู่ Underworld" ภาพผ่าน The Escapist the Quest Be

ผู้เขียน: Leoการอ่าน:0

06

2025-03

Chase A Pizza ที่เทเลพอร์ตในเกมเขาวงกตพิซซ่า

https://images.97xz.com/uploads/34/1737147717678ac54541b77.jpg

จับเกมพิซซ่าเขาวงกต: Android Adventure ที่ท้าทายอย่างมากนักพัฒนาอินดี้ได้ปลดปล่อยเกม Android ใหม่จับเกมพิซซ่าเขาวงกตและตามชื่อที่แนะนำมันมีเขาวงกต ... และพิซซ่า! แต่มีการบิด: เต่าที่รวดเร็วก็อยู่ในส่วนผสม! นำทางเขาวงกตป้องกันความเสี่ยงสำหรับพิซซ์

ผู้เขียน: Leoการอ่าน:0

06

2025-03

สะดุดผู้ชายที่จะแนะนำแผนที่ผู้เล่นหลายคนในการแข่งขัน 4v4 ครั้งแรกในการอัปเดตใหม่

https://images.97xz.com/uploads/00/17376660516792ae03c7c2e.jpg

สะดุดผู้ชายจุดประกายการแข่งขันด้วยโหมด 4v4 ครั้งแรก: Rocket Doom! การอัปเดตนี้มอบประสบการณ์ที่มุ่งเน้นอย่างรวดเร็วนำเสนอการจับธงที่สดใหม่ ลืมความโกลาหลที่แผ่กิ่งก้านสาขาของผู้ชายที่สะดุดขนาดใหญ่ Rocket Doom โยนคุณเข้าสู่การต่อสู้ 4v4 ที่รุนแรงในการทุ่มเท

ผู้เขียน: Leoการอ่าน:0