Dom Aktualności Romancing SaGa 2: Wywiad z producentem i ćwiczenia praktyczne

Romancing SaGa 2: Wywiad z producentem i ćwiczenia praktyczne

Jan 24,2025 Autor: Leo

Wielu długoletnich graczy odkryło serię SaGa dzięki licznym wydaniom na poprzednie konsole. Dla mnie Romancing SaGa 2 na iOS była moją premierą prawie dziesięć lat temu. Początkowo miałem problemy, myląc ją z typowym JRPG. Teraz jestem wielkim fanem SaGi (co pokazuje zdjęcie poniżej!), więc byłem zachwycony, widząc Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, kompletny remake, zapowiedziany na Switcha, PC i PlayStation.

Na potrzeby tej recenzji zagrałem w wersję demonstracyjną Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck i przeprowadziłem wywiad z jej producentem, Shinichi Tatsuke (także stojącym za remake'iem Trials of Mana). Omówiliśmy grę, wnioski wyciągnięte z Trials of Mana, dostępność, potencjalne porty Xbox i urządzeń mobilnych, kawę i nie tylko. Ten wywiad został przeprowadzony za pomocą rozmowy wideo, transkrybowany i zredagowany dla zwięzłości.

TouchArcade (TA): Jak to jest tworzyć na nowo ukochane gry, takie jak Trials of Mana, a teraz Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana i seria SaGa powstały jeszcze przed fuzją Square Enix — to legendarne tytuły Squaresoft. To zaszczyt je przerobić. Oryginalne wydania obu gier miały miejsce prawie 30 lat temu i oferowały sporo miejsca na ulepszenia. Romancing SaGa 2 jest wyjątkowa, a jej systemy pozostają innowacyjne także dzisiaj. Jego wyjątkowość czyni go idealnym kandydatem na nowoczesny remake.

TA: Oryginalna Romancing SaGa 2 była notorycznie wymagająca. Skończyłem grę w ciągu pierwszych dziesięciu minut! Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak udało Ci się pogodzić wierność oryginałowi z przystępnością, zwłaszcza dla nowicjuszy serii?

ST: Seria SaGa ma oddanych fanów na całym świecie, z których wielu uważa poziom trudności za kluczowy dla jej tożsamości. Jednak wysoki poziom trudności odstrasza również potencjalnych graczy. Wiele osób zna tę serię, ale nie grało w nią ze względu na postrzeganą trudność.

Aby rozwiązać ten problem, wprowadziliśmy system trudności: tryb normalny i swobodny. Normal przeznaczony jest dla standardowych graczy RPG, podczas gdy Casual pozwala graczom skupić się na historii. Nasz zespół składał się z głównych fanów SaGi, co zapewniło równowagę, która spodoba się zarówno weteranom, jak i nowym graczom. Pomyśl o tym jak o dodawaniu miodu do pikantnego curry — oryginalna gra to pikantne curry, a tryb Casual to miód.

TA: Jak zachowaliście oryginalne wrażenia dla weteranów, jednocześnie dodając ulepszenia jakości życia? Jak wybrałeś, które funkcje chcesz zmodernizować?

ST: Seria SaGa to nie tylko poziom trudności; to także zrozumienie mechaniki gry. W oryginale brakowało widocznych informacji, takich jak słabości i obrona wroga. Uważaliśmy, że nie jest to trudne, ale niesprawiedliwe. Remake wyświetla te informacje, tworząc bardziej sprawiedliwe i przyjemne doświadczenie. Dostosowaliśmy obszary, które w oryginale były zbyt trudne, aby zapewnić zrównoważone wrażenia dla współczesnych graczy.

TA: Wersja Steam Deck działa wyjątkowo dobrze. Czy optymalizowałeś specjalnie pod to?

ST: Tak, pełna wersja gry będzie kompatybilna i będzie można w nią grać na platformie Steam.

TA: Jak długo trwał rozwój Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Nie mogę podać dokładnych szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 roku.

TA: Czego nauczyłeś się z remake'u Próby Many, który zastosowałeś do tego remake'u?

ST: Praca nad Trials of Mana nauczyła nas, czego gracze oczekują od remake’u. Przykładowo, jeśli chodzi o ścieżkę dźwiękową, dowiedzieliśmy się, że gracze wolą aranżacje wierne oryginałom, ale o podwyższonej jakości dzięki nowoczesnej technologii. Zaoferowaliśmy wybór pomiędzy oryginalnymi i przearanżowanymi utworami, co zostało dobrze przyjęte i uwzględnione w Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Dowiedzieliśmy się również, że style grafiki należy dostosować do tonu każdej gry, używając efektów świetlnych w SaGa zamiast cieni tekstur używanych w Trials of Mana.

(Podziękowałem mu za film „Romancing SaGa 2 Primer”)

TA: Próby Many pojawiły się na urządzeniach mobilnych. Czy są plany na Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven na urządzenia mobilne lub Xbox?

ST: Obecnie nie ma planów.

TA: Na koniec, jakie są Twoje preferencje dotyczące kawy?

ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Ja też nie piję piwa.

(Dzięki Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascetti.)

Romancing SaGa 2: Zemsta siedmiu wrażeń z pokładu Steam

Otrzymanie klucza Steam do wersji demonstracyjnej napełniło mnie ekscytacją i obawą. Zwiastun wyglądał niesamowicie, ale nie byłem pewien, co do wrażeń ze Steam Deck. Na szczęście Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven działa fantastycznie na platformie Steam Deck OLED. Czas gry w wersję demonstracyjną skłonił mnie do ponownego rozważenia zakupu tej gry na PS5 lub Switch — jest naprawdę dobrze.

Gra wygląda i brzmi znakomicie. Remake stopniowo wprowadza mechanikę i statystyki walki. Powracający gracze docenią poprawę jakości życia, a nowicjusze uznają to za doskonały punkt wyjścia do serii SaGa. Grafika jest bardziej przystępna, ale zachowuje podstawowe wrażenia z Romancing SaGa 2 ze zaktualizowaną grafiką i funkcjami. Nawet na „oryginalnym” poziomie trudności jest to wyzwanie.

Remake przechodzi moje oczekiwania. Chociaż remake Trials of Mana bardzo mi się podobał, ten może być lepszy (choć to subiektywne). Port PC w Steam Deck jest doskonały. Opcje audio i graficzne są liczne: tryb ekranu, rozdzielczość (obsługa 720p na Steam Deck), liczba klatek na sekundę (30 do nieograniczonej), synchronizacja pionowa, dynamiczna rozdzielczość, ustawienia graficzne, wygładzanie, filtrowanie tekstur, jakość cieni i model 3D rozdzielczość renderowania. Maksymalnie ustawiłem większość ustawień i nadal mam prawie zablokowane 90 klatek na sekundę przy 720p.

Początkowo korzystałem z dźwięku w języku angielskim; głos jest dobry, ale prawdopodobnie spróbuję później japońskiego. Gra z powodzeniem łączy nowoczesne elementy z klasycznym klimatem SaGi.

Z niecierpliwością czekam na pełną wersję i zapoznawanie się z wersjami konsolowymi. Romancing SaGa 2: Zemsta Siedmiu to gra RPG, którą musisz mieć. Mam nadzieję, że zachęci to więcej graczy do zapoznania się z serią SaGa. Square Enix, dajcie nam SaGa Frontier 2 następną!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ukaże się 24 października na platformie Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.

(Dalsze wzmianki w wywiadzie pominięto dla zwięzłości.)

Najnowsze artykuły

06

2025-03

Jak ukończyć zabawki Mistrza Schindela w Kingdom Come Come Deliverance 2

https://images.97xz.com/uploads/75/174037683767bc0b05177c1.jpg

Odblokowanie zabawek mistrza Schindela w Kingdom Come: Delivance 2 Ten przewodnik szczegółowo opisuje, jak ukończyć trudne zadanie Master Schindel's Toys In Kingdom Come: Delivance 2. To zadanie boczne staje się dostępne podczas głównej misji historii „Do Underworld”. Obraz za pośrednictwem escapistów misja

Autor: LeoCzytanie:0

06

2025-03

Gonić pizzę, która teleportuje się w grze pizzer

https://images.97xz.com/uploads/34/1737147717678ac54541b77.jpg

Złap tę grę w Pizza Maze: cudownie trudna przygoda z Androidem, niezależny programista, uwolnił nową grę z Androidem, złap tę grę w pizzę, a jak sama nazwa wskazuje, zawiera labizzera ... i pizzę! Ale jest zwrot akcji: w mieszance jest również szybki żółw! Przejdź do zabezpieczonego labiryntu do pizz

Autor: LeoCzytanie:0

06

2025-03

Zatrzymaj się, aby wprowadzić pierwszą konkurencyjną mapę wieloosobową 4v4 w nowej aktualizacji

https://images.97xz.com/uploads/00/17376660516792ae03c7c2e.jpg

Pięte faceci rozpala konkurencję z pierwszym trybem 4v4: Rocket Doom! Ta aktualizacja zapewnia szybkie, skupione wrażenia, oferujące świeże podejście do przechwytywania flagi. Zapomnij o rozległym chaosie większych meczów na przeszkody; Rocket Doom rzuca Cię w intensywne bitwy 4v4 na dedykowanym

Autor: LeoCzytanie:0

06

2025-03

Jak grać w gry Yakuza w porządku chronologicznym

https://images.97xz.com/uploads/23/174054245267be91f48f259.jpg

Rozciągająca się jak seria Dragon, pierwotnie znana jako Yakuza poza Japonią, kronika dramatycznego życia i konfliktów w fikcyjnym Tokio w Kamurocho. Znany z mieszanki akcji, melodramatu, filmowego stylistycznego i dziwacznego humoru (szczególnie w pobocznych zadaniach!), Seria zyskała masę

Autor: LeoCzytanie:0