Casa Notizia Romancing SaGa 2: intervista al produttore e prove pratiche

Romancing SaGa 2: intervista al produttore e prove pratiche

Jan 24,2025 Autore: Leo

Molti giocatori di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le sue numerose versioni sulle console precedenti. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, scambiandolo per un tipico JRPG. Ora, sono un grande fan di SaGa (come mostra la foto qui sotto!), quindi ero entusiasta di vedere Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo, annunciato per Switch, PC e PlayStation.

Per questa recensione, ho giocato alla demo di Steam Deck di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven e ho intervistato il suo produttore, Shinichi Tatsuke (anche dietro il remake di Trials of Mana's). Abbiamo discusso del gioco, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, delle potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, del caffè e altro ancora. Questa intervista è stata condotta tramite videochiamata, trascritta e modificata per brevità.

TouchArcade (TA): Com'è rifare giochi amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana e la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix: sono titoli Squaresoft leggendari. È un onore rifarli. Le versioni originali di entrambi i giochi risalgono a quasi 30 anni fa e offrono ampi margini di miglioramento. Romancing SaGa 2 è unico, con sistemi che rimangono innovativi anche oggi. La sua unicità lo rende un candidato perfetto per un remake moderno.

TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente impegnativo. La partita è finita nei primi dieci minuti! Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con l'accessibilità, soprattutto per i nuovi arrivati ​​nella serie?

ST: La serie SaGa ha fan devoti in tutto il mondo, molti dei quali considerano la sua difficoltà essenziale per la sua identità. Tuttavia, l’elevata difficoltà scoraggia anche i potenziali giocatori. Molti conoscono la serie ma non l'hanno giocata a causa della difficoltà percepita.

Per risolvere questo problema, abbiamo introdotto un sistema di difficoltà: modalità Normale e Casual. Normale si rivolge ai giocatori di giochi di ruolo standard, mentre Casual consente ai giocatori di concentrarsi sulla storia. Il nostro team includeva i fan più accaniti di SaGa, garantendo un equilibrio che piace sia ai veterani che ai nuovi giocatori. Immagina di aggiungere miele al curry piccante: il gioco originale è il curry piccante, mentre la modalità Casual è il miele.

TA: Come hai preservato l'esperienza originale per i veterani aggiungendo miglioramenti alla qualità della vita? Come hai scelto quali funzionalità modernizzare?

ST: La serie SaGa non riguarda solo la difficoltà; si tratta anche di comprendere i meccanismi del gioco. L'originale mancava di informazioni visibili, come i punti deboli e le difese del nemico. Abbiamo ritenuto che questo non fosse impegnativo, ma ingiusto. Il remake mostra queste informazioni, creando un'esperienza più giusta e divertente. Abbiamo modificato le aree che erano eccessivamente difficili nell'originale per creare un'esperienza equilibrata per i giocatori moderni.

TA: La versione Steam Deck funziona straordinariamente bene. Hai ottimizzato appositamente per questo?

ST: Sì, il gioco completo sarà compatibile e giocabile su Steam Deck.

TA: Quanto è durato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Non posso fornire i dettagli esatti, ma lo sviluppo principale è iniziato alla fine del 2021.

TA: Cosa hai imparato dal remake di Trials of Mana che hai applicato a questo?

ST: Lavorare su Trials of Mana ci ha insegnato cosa vogliono i giocatori in un remake. Ad esempio, per quanto riguarda la colonna sonora, abbiamo appreso che i giocatori preferiscono arrangiamenti fedeli agli originali, ma con una qualità migliorata grazie alla tecnologia moderna. Abbiamo offerto la possibilità di scegliere tra brani originali e riarrangiati, una caratteristica ben accolta e inclusa in Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Abbiamo anche imparato che gli stili grafici dovevano essere adattati per adattarsi al tono di ogni gioco, utilizzando effetti di luce in SaGa invece delle ombre delle texture usate in Trials of Mana.

(L'ho ringraziato per il video "Romancing SaGa 2 Primer".)

TA: Trials of Mana è arrivato su cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?

ST: Nessun piano al momento.

TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?

ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare. Nemmeno io bevo birra.

(Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.)

Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven

Ricevere una chiave Steam per la demo mi ha riempito di eccitazione e apprensione. Il trailer sembrava fantastico, ma non ero sicuro dell'esperienza Steam Deck. Fortunatamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è fantastico sullo Steam Deck OLED. Il tempo di gioco della demo mi ha fatto riconsiderare l'idea di scaricarla su PS5 o Switch: è davvero fantastica.

Il gioco ha un aspetto e un suono superbi. Il remake introduce gradualmente meccaniche e statistiche di battaglia. I giocatori di ritorno apprezzeranno i miglioramenti della qualità della vita, mentre i nuovi arrivati ​​lo troveranno un eccellente punto di ingresso nella serie SaGa. La grafica è più accessibile, ma mantiene l'esperienza fondamentale di Romancing SaGa 2 con grafica e funzionalità aggiornate. Anche nella difficoltà "originale" è impegnativo.

Il remake supera le mie aspettative. Anche se ho adorato il remake di Trials of Mana, questo potrebbe essere migliore (anche se è soggettivo). Il porting per PC su Steam Deck è eccellente. Le opzioni audio e grafiche sono numerose: modalità schermo, risoluzione (supporto 720p su Steam Deck), frame rate (da 30 a illimitato), v-sync, risoluzione dinamica, preimpostazioni grafiche, anti-aliasing, filtro texture, qualità delle ombre e modello 3D risoluzione del rendering. Ho raggiunto il massimo con la maggior parte delle impostazioni e ho comunque ottenuto 90 fps quasi bloccati a 720p.

Inizialmente ho utilizzato l'audio in inglese; la recitazione vocale è buona, ma probabilmente proverò il giapponese più tardi. Il gioco fonde con successo elementi moderni con la classica atmosfera SaGa.

Aspetto con impazienza il rilascio completo e l'esplorazione delle versioni per console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un gioco di ruolo imperdibile. Spero che questo incoraggi più giocatori a esplorare la serie SaGa. Square Enix, per favore, dateci SaGa Frontier 2 il prossimo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre su Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo gratuita è disponibile su tutte le piattaforme.

(Ulteriori menzioni dell'intervista omesse per brevità.)

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