कई लंबे समय के गेमर्स ने पिछले कंसोल पर इसके कई रिलीज के माध्यम से सागा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, आईओएस पर रोमांसिंग सागा 2 लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। शुरुआत में मैंने इसे सामान्य जेआरपीजी समझकर संघर्ष किया। अब, मैं सागा का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं (जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर से पता चलता है!), इसलिए मैं रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन देखकर रोमांचित था, जो एक पूर्ण रीमेक है, जिसे स्विच, पीसी और के लिए घोषित किया गया है। प्लेस्टेशन।

इस समीक्षा के लिए, मैंने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन स्टीम डेक डेमो चलाया और इसके निर्माता, शिनिची तात्सुके (मन के ट्रायल्स रीमेक के पीछे भी) का साक्षात्कार लिया। हमने गेम, ट्रायल्स ऑफ मैना से सीखे गए सबक, पहुंच, संभावित एक्सबॉक्स और मोबाइल पोर्ट, कॉफी और बहुत कुछ पर चर्चा की। यह साक्षात्कार वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित किया गया, संक्षिप्तता के लिए प्रतिलेखित और संपादित किया गया।
टचआर्केड (टीए): ट्रायल ऑफ मैना और अब रोमांसिंग सागा 2?
जैसे प्रिय खेलों का रीमेक बनाना कैसा है?
शिनिची तात्सुके (एसटी): मन का परीक्षण और सागा श्रृंखला स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले की है - वे प्रसिद्ध स्क्वायरसॉफ्ट शीर्षक हैं। उनका रीमेक बनाना सम्मान की बात है। दोनों खेलों की मूल रिलीज़ लगभग 30 साल पहले हुई थी, जिसमें सुधार की पर्याप्त गुंजाइश थी। रोमांसिंग सागा 2 अद्वितीय है, इसकी प्रणालियाँ आज भी नवीन बनी हुई हैं। इसकी विशिष्टता इसे आधुनिक रीमेक के लिए एक आदर्श उम्मीदवार बनाती है।

टीए: मूल रोमांसिंग सागा 2 बेहद चुनौतीपूर्ण था। पहले दस मिनट में ही मेरा खेल ख़त्म हो गया! रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने पहुंच के साथ मूल के प्रति निष्ठा को कैसे संतुलित किया, खासकर श्रृंखला में नए लोगों के लिए?
एसटी: सागा श्रृंखला के दुनिया भर में समर्पित प्रशंसक हैं, जिनमें से कई इसकी कठिनाई को इसकी पहचान के लिए आवश्यक मानते हैं। हालाँकि, उच्च कठिनाई संभावित खिलाड़ियों को भी रोकती है। बहुत से लोग श्रृंखला के बारे में जानते हैं लेकिन कथित कठिनाई के कारण उन्होंने इसे नहीं खेला है।
इसे संबोधित करने के लिए, हमने एक कठिनाई प्रणाली शुरू की: सामान्य और आकस्मिक मोड। नॉर्मल मानक आरपीजी खिलाड़ियों को पूरा करता है, जबकि कैज़ुअल खिलाड़ियों को कहानी पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। हमारी टीम में मुख्य सागा प्रशंसक शामिल थे, जिससे एक ऐसा संतुलन सुनिश्चित हुआ जो अनुभवी और नए खिलाड़ियों दोनों को पसंद आए। इसे मसालेदार करी में शहद मिलाने जैसा समझें—मूल खेल मसालेदार करी है, और कैज़ुअल मोड शहद है।

टीए: आपने जीवन की गुणवत्ता में सुधार जोड़ते हुए दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को कैसे संरक्षित किया? आपने आधुनिकीकरण के लिए किन सुविधाओं का चयन कैसे किया?
एसटी: सागा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल की यांत्रिकी को समझने के बारे में भी है। मूल में दुश्मन की कमज़ोरियाँ और बचाव जैसी दृश्यमान जानकारी का अभाव था। हमने महसूस किया कि यह चुनौतीपूर्ण नहीं था, लेकिन अनुचित था। रीमेक इस जानकारी को प्रदर्शित करता है, जिससे एक निष्पक्ष और अधिक मनोरंजक अनुभव बनता है। हमने आधुनिक खिलाड़ियों के लिए एक संतुलित अनुभव बनाने के लिए उन क्षेत्रों को समायोजित किया जो मूल में अत्यधिक कठिन थे।

टीए: स्टीम डेक संस्करण उल्लेखनीय रूप से अच्छा चलता है। क्या आपने इसके लिए विशेष रूप से अनुकूलन किया?
एसटी: हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा।
टीए: रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन का विकास कब तक हुआ था?
एसटी: मैं सटीक विवरण नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।

टीए: आपने ट्रायल्स ऑफ मैना रीमेक से क्या सीखा जो आपने इस पर लागू किया?
एसटी: ट्रायल्स ऑफ मैना पर काम करते हुए हमें सिखाया गया कि खिलाड़ी रीमेक में क्या चाहते हैं। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के संबंध में, हमने सीखा कि खिलाड़ी मूल के प्रति वफादार व्यवस्था पसंद करते हैं, लेकिन आधुनिक तकनीक के कारण बेहतर गुणवत्ता के साथ। हमने मूल और पुनर्व्यवस्थित ट्रैक के बीच एक विकल्प की पेशकश की, एक सुविधा जिसे खूब सराहा गया और रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन में शामिल किया गया। हमने यह भी सीखा कि ग्राफ़िक्स शैलियों को प्रत्येक गेम के टोन के अनुरूप अनुकूलित करने की आवश्यकता है, ट्रायल ऑफ़ मैना में उपयोग की जाने वाली बनावट छाया के बजाय SaGa में प्रकाश प्रभावों का उपयोग करके।

(मैंने "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए उन्हें धन्यवाद दिया।)
टीए: मन का परीक्षण मोबाइल पर आया। क्या मोबाइल या Xbox पर रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन की कोई योजना है?
ST:फिलहाल कोई योजना नहीं।
टीए:अंत में, आपकी कॉफी प्राथमिकता क्या है?
ST: मैं कॉफ़ी नहीं पीता; मुझे कड़वे पेय नापसंद हैं। मैं बियर भी नहीं पीता.
(शिनिची तात्सुके, जॉर्डन एस्लेट, सारा ग्रीन और राचेल मैसेटी को धन्यवाद।)

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवन स्टीम डेक इंप्रेशन
डेमो के लिए स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मैं उत्साह और आशंका से भर गया। ट्रेलर अद्भुत लग रहा था, लेकिन मैं स्टीम डेक अनुभव के बारे में अनिश्चित था। सौभाग्य से, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन स्टीम डेक ओएलईडी पर शानदार है। मेरे डेमो प्लेटाइम ने मुझे इसे PS5 या स्विच पर लाने पर पुनर्विचार करने पर मजबूर किया—यह बहुत अच्छा है।
गेम शानदार दिखता और सुनाई देता है। रीमेक धीरे-धीरे युद्ध यांत्रिकी और सांख्यिकी का परिचय देता है। वापसी करने वाले खिलाड़ी जीवन की गुणवत्ता में सुधार की सराहना करेंगे, जबकि नए खिलाड़ी इसे सागा श्रृंखला में एक उत्कृष्ट प्रवेश बिंदु मानेंगे। दृश्य अधिक सुलभ हैं, लेकिन यह अद्यतन दृश्यों और सुविधाओं के साथ मुख्य रोमांसिंग सागा 2 अनुभव को बरकरार रखता है। यहां तक कि "मूल" कठिनाई पर भी, यह चुनौतीपूर्ण है।

रीमेक मेरी उम्मीदों से बढ़कर है। जबकि मुझे ट्रायल्स ऑफ मन का रीमेक पसंद आया, यह बेहतर हो सकता है (हालांकि यह व्यक्तिपरक है)। स्टीम डेक पर पीसी पोर्ट उत्कृष्ट है। ऑडियो और ग्राफिक्स विकल्प प्रचुर मात्रा में हैं: स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर 720p समर्थन), फ्रेम दर (30 से असीमित), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, बनावट फ़िल्टरिंग, छाया गुणवत्ता और 3 डी मॉडल संकल्प प्रस्तुत करना. मैंने अधिकांश सेटिंग्स अधिकतम कर ली हैं और अभी भी 720पी पर 90एफपीएस लगभग लॉक है।
मैंने प्रारंभ में अंग्रेजी ऑडियो का उपयोग किया; आवाज़ का अभिनय अच्छा है, लेकिन मैं संभवतः बाद में जापानी भाषा आज़माऊँगा। गेम अपने क्लासिक सागा अनुभव के साथ आधुनिक तत्वों को सफलतापूर्वक मिश्रित करता है।
मैं उत्सुकता से पूर्ण रिलीज और कंसोल संस्करणों की खोज का इंतजार कर रहा हूं।
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन एक आवश्यक आरपीजी है। मुझे उम्मीद है कि यह अधिक खिलाड़ियों को सागा श्रृंखला का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करेगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें सागा फ्रंटियर 2 अगला दें!
रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन 24 अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस5 और पीएस4 पर लॉन्च होगा। सभी प्लेटफ़ॉर्म पर मुफ़्त डेमो उपलब्ध है।
(संक्षिप्तता के लिए आगे के साक्षात्कार का उल्लेख हटा दिया गया है।)