অনেক দীর্ঘ সময়ের গেমার অতীতের কনসোলে এর অসংখ্য রিলিজের মাধ্যমে SaGa সিরিজ আবিষ্কার করেছে। আমার জন্য, iOS-এ Romancing SaGa 2 প্রায় এক দশক আগে আমার পরিচয় ছিল। আমি প্রাথমিকভাবে সংগ্রাম করেছিলাম, এটি একটি সাধারণ JRPG এর জন্য ভুল করেছিলাম। এখন, আমি একজন বিশাল সাগা ফ্যান (নিচের ছবিটি দেখায়!), তাই আমি রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন দেখে রোমাঞ্চিত হয়েছি, একটি সম্পূর্ণ রিমেক, যা সুইচ, পিসি, এবং এর জন্য ঘোষণা করা হয়েছে প্লেস্টেশন।

এই পর্যালোচনার জন্য, আমি Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck ডেমো খেলেছি এবং এর প্রযোজক, Shinichi Tatsuke (Trials of Mana's রিমেকের পিছনেও) সাক্ষাৎকার নিয়েছি। আমরা গেমটি নিয়ে আলোচনা করেছি, Trials of Mana থেকে শেখা পাঠ, অ্যাক্সেসযোগ্যতা, সম্ভাব্য Xbox এবং মোবাইল পোর্ট, কফি এবং আরও অনেক কিছু। এই সাক্ষাৎকারটি ভিডিও কলের মাধ্যমে নেওয়া হয়েছে, সংক্ষিপ্ততার জন্য প্রতিলিপি করা হয়েছে এবং সম্পাদনা করা হয়েছে৷
টাচআর্কেড (TA): Trials of Mana এবং এখন Romancing SaGa 2?
এর মত প্রিয় গেমগুলিকে রিমেক করার মত কি?
শিনিচি তাতসুকে (ST): Trials of Mana এবং SaGa সিরিজ স্কয়ার এনিক্স একীভূত হওয়ার আগেকার—এগুলি কিংবদন্তি Squaresoft শিরোনাম। তাদের রিমেক করা সম্মানের। উভয় গেমের মূল রিলিজ প্রায় 30 বছর আগে, উন্নতির জন্য যথেষ্ট জায়গা অফার করে। Romancing SaGa 2 অনন্য, সিস্টেমের সাথে যা আজও উদ্ভাবনী। এর স্বতন্ত্রতা এটিকে একটি আধুনিক রিমেকের জন্য উপযুক্ত প্রার্থী করে তোলে।

TA: আসল Romancing SaGa 2 কুখ্যাতভাবে চ্যালেঞ্জিং ছিল। প্রথম দশ মিনিটেই খেলা শেষ! রিমেক একাধিক অসুবিধা সেটিংস অফার করে। আপনি কীভাবে অ্যাক্সেসযোগ্যতার সাথে মূলের সাথে বিশ্বস্ততার ভারসাম্য বজায় রেখেছেন, বিশেষ করে সিরিজে নতুনদের জন্য?
ST: SaGa সিরিজটি বিশ্বব্যাপী ভক্তদের উত্সর্গ করেছে, যাদের মধ্যে অনেকেই এটির অসুবিধাটিকে এটির পরিচয়ের জন্য অপরিহার্য বলে মনে করে৷ তবে, উচ্চ অসুবিধা সম্ভাব্য খেলোয়াড়দেরও বাধা দেয়। অনেকেই সিরিজটি জানেন কিন্তু অনুভূত অসুবিধার কারণে এটি খেলেননি।
এটির সমাধান করার জন্য, আমরা একটি অসুবিধা ব্যবস্থা চালু করেছি: সাধারণ এবং নৈমিত্তিক মোড। সাধারণ মানসম্পন্ন আরপিজি প্লেয়ারদের পূরণ করে, যখন ক্যাজুয়াল খেলোয়াড়দের গল্পে ফোকাস করতে দেয়। আমাদের দলে মূল SaGa অনুরাগীদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, একটি ভারসাম্য নিশ্চিত করে যা অভিজ্ঞ এবং নতুন খেলোয়াড় উভয়কেই আবেদন করে। মশলাদার তরকারিতে মধু যোগ করার মতো চিন্তা করুন—আসল গেমটি হল মশলাদার তরকারি এবং নৈমিত্তিক মোড হল মধু৷

TA: জীবন-মানের উন্নতি যোগ করার সময় আপনি কীভাবে অভিজ্ঞদের জন্য আসল অভিজ্ঞতা সংরক্ষণ করেছেন? আধুনিকীকরণের জন্য কোন বৈশিষ্ট্যগুলিকে আপনি কীভাবে চয়ন করেছেন?
৷
ST: SaGa সিরিজ শুধু অসুবিধার বিষয় নয়; এটি গেমের মেকানিক্স বোঝার বিষয়েও। আসলটিতে দৃশ্যমান তথ্যের অভাব ছিল, যেমন শত্রুর দুর্বলতা এবং প্রতিরক্ষা। আমরা অনুভব করেছি এটি চ্যালেঞ্জিং নয়, কিন্তু অন্যায্য ছিল। রিমেক এই তথ্য প্রদর্শন করে, একটি সুন্দর এবং আরও উপভোগ্য অভিজ্ঞতা তৈরি করে। আমরা আধুনিক খেলোয়াড়দের জন্য একটি ভারসাম্যপূর্ণ অভিজ্ঞতা তৈরি করতে মূল ক্ষেত্রে অতিরিক্ত কঠিন ছিল এমন এলাকাগুলিকে সামঞ্জস্য করেছি।

TA: স্টিম ডেক সংস্করণটি অসাধারণভাবে চলে। আপনি কি এটির জন্য বিশেষভাবে অপ্টিমাইজ করেছেন?
ST: হ্যাঁ, সম্পূর্ণ গেমটি স্টিম ডেকে সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং খেলার যোগ্য হবে।
TA: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven এর বিকাশ কতদিন ছিল?
ST: আমি সঠিক বিবরণ দিতে পারব না, তবে মূল উন্নয়ন 2021 সালের শেষের দিকে শুরু হয়েছিল।

TA: আপনি Trials of Mana রিমেক থেকে কি শিখলেন যেটি আপনি এটিতে প্রয়োগ করেছেন?
ST: Trials of Mana এ কাজ করা আমাদের শিখিয়েছে খেলোয়াড়রা রিমেকে কী চায়। উদাহরণস্বরূপ, সাউন্ডট্র্যাক সম্পর্কে, আমরা শিখেছি যে প্লেয়াররা মূলের সাথে বিশ্বস্ত ব্যবস্থা পছন্দ করে তবে আধুনিক প্রযুক্তির কারণে উন্নত মানের সাথে। আমরা আসল এবং পুনর্বিন্যাস করা ট্র্যাকগুলির মধ্যে একটি পছন্দ অফার করেছি, একটি বৈশিষ্ট্য ভালভাবে গৃহীত এবং রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন-এ অন্তর্ভুক্ত। আমরা আরও শিখেছি যে Trials of Mana-এ ব্যবহৃত টেক্সচার শ্যাডোর পরিবর্তে SaGa-তে আলোক প্রভাব ব্যবহার করে প্রতিটি গেমের টোন অনুসারে গ্রাফিক্স শৈলীগুলিকে মানিয়ে নেওয়া প্রয়োজন।

("রোমান্সিং সাগা 2 প্রাইমার" ভিডিওর জন্য আমি তাকে ধন্যবাদ জানাই।)
TA: মনের পরীক্ষা মোবাইলে এসেছে। মোবাইল বা এক্সবক্সে কি রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন করার পরিকল্পনা আছে?
ST: বর্তমানে কোন পরিকল্পনা নেই।
TA: অবশেষে, আপনার কফি পছন্দ কি?
ST: আমি কফি পান করি না; আমি তিক্ত পানীয় অপছন্দ. আমি বিয়ারও খাই না।
(শিনিচি তাতসুকে, জর্ডান অ্যাসলেট, সারা গ্রিন এবং রাচেল মাসসেটিকে ধন্যবাদ।)

রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন স্টিম ডেক ইমপ্রেশন
ডেমোর জন্য একটি স্টিম কী পাওয়া আমাকে উত্তেজনা এবং শঙ্কায় ভরিয়ে দিয়েছে। ট্রেলারটি আশ্চর্যজনক লাগছিল, কিন্তু আমি স্টিম ডেকের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে নিশ্চিত ছিলাম না। সৌভাগ্যবশত, স্টিম ডেক OLED-এ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven অসাধারণ। আমার ডেমো খেলার সময় আমাকে এটি PS5 বা স্যুইচ-এ নেওয়ার বিষয়ে পুনর্বিবেচনা করতে বাধ্য করেছে—এটি খুব ভালো।
গেমটি দেখতে এবং অসাধারণ শোনাচ্ছে। রিমেক ধীরে ধীরে যুদ্ধের মেকানিক্স এবং পরিসংখ্যান প্রবর্তন করে। প্রত্যাবর্তনকারী খেলোয়াড়রা জীবনমানের উন্নতির প্রশংসা করবে, যখন নতুনরা এটিকে SaGa সিরিজে একটি চমৎকার এন্ট্রি পয়েন্ট বলে মনে করবে। ভিজ্যুয়ালগুলি আরও সহজলভ্য, তবে এটি আপডেটেড ভিজ্যুয়াল এবং বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে মূল রোমান্সিং সাগা 2 অভিজ্ঞতা বজায় রাখে। এমনকি "আসল" অসুবিধাতেও, এটা চ্যালেঞ্জিং।

রিমেক আমার প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। যদিও আমি মনের ট্রায়ালস রিমেক পছন্দ করতাম, এটি আরও ভাল হতে পারে (যদিও এটি বিষয়ভিত্তিক)। স্টিম ডেকের পিসি পোর্টটি চমৎকার। অডিও এবং গ্রাফিক্স বিকল্পগুলি প্রচুর: স্ক্রিন মোড, রেজোলিউশন (স্টিম ডেকে 720p সমর্থন), ফ্রেম রেট (30 থেকে সীমাহীন), ভি-সিঙ্ক, ডায়নামিক রেজোলিউশন, গ্রাফিক্স প্রিসেট, অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং, টেক্সচার ফিল্টারিং, ছায়া গুণমান এবং 3D মডেল রেন্ডারিং রেজোলিউশন। আমি বেশিরভাগ সেটিংস সর্বাধিক করেছি এবং এখনও 720p এ প্রায় লক করা 90fps পেয়েছি।
আমি প্রাথমিকভাবে ইংরেজি অডিও ব্যবহার করেছি; ভয়েস অভিনয় ভাল, কিন্তু আমি সম্ভবত পরে জাপানি চেষ্টা করব. গেমটি সফলভাবে আধুনিক উপাদানগুলিকে এর ক্লাসিক সাগা অনুভূতির সাথে মিশ্রিত করে৷
৷

আমি অধীর আগ্রহে সম্পূর্ণ প্রকাশের প্রত্যাশা করছি এবং কনসোল সংস্করণগুলি অন্বেষণ করছি৷ রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন একটি অবশ্যই থাকা আরপিজি। আমি আশা করি এটি আরও খেলোয়াড়দের SaGa সিরিজ অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করবে৷ Square Enix, অনুগ্রহ করে আমাদের SaGa Frontier 2 পরবর্তী দিন!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 24শে অক্টোবর স্টিম, নিন্টেন্ডো সুইচ, PS5 এবং PS4-এ লঞ্চ হবে৷ একটি বিনামূল্যের ডেমো সমস্ত প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ৷
৷
(আরও সাক্ষাত্কারের উল্লেখ সংক্ষিপ্ততার জন্য বাদ দেওয়া হয়েছে।)