
Digital Foundry ၏ Thomas Morgan သည် dhinps4 emulator တွင် divps4 emulator တွင် differmorne ကို နက်နက်နဲနဲခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းကိုလေ့လာခြင်း,
သူ၏အကဲဖြတ်မှုအတွက်မော်ဂန်သည် Shadps4 0.5.1 တည်ဆောက်မှုကို Diegolix29 မှပြုလုပ်သော Diegolix29 မှဆင်းသက်လာသော Diegolix29 မှဆင်းသက်လာသည်။ Multiple Muties မျိုးစုံကိုစမ်းသပ်ပြီးနောက်ဤဗားရှင်းကို AMD Ryzen 7 5700x ပရိုဆက်ဆာနှင့် GeForce RTX Processor နှင့် GeForce RTX 4080 GPU တို့ပါ 0 င်သည့်စနစ်တစ်ခုတွင်အလားအလာကောင်းသည့်ရလဒ်ကိုကမ်းလှမ်းရန်ဤဗားရှင်းကိုသူတွေ့ရှိခဲ့သည်။
Verual Glitches များကိုဖြေရှင်းရန်မော်ဂန်သည်ဆန့ ်. မှားယွင်းသောသို့မဟုတ်မှားယွင်းသော polygons များနှင့်ပြ issues နာများကိုပြင်ဆင်ပေးသော Vertex ပေါက်ကွဲမှုပြင်ဆင်မှု mod ကိုတပ်ဆင်ရန်အထူးအကြံပြုလိုပါသည်။ ဤ mod သည်ဇာတ်ကောင်၏မျက်နှာကိုအစပိုင်းတွင်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ရန် option ကိုပိတ်ထားသော်လည်းဤအမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများကိုထိထိရောက်ရောက်ဖယ်ရှားပစ်သည်။ အရေးကြီးသည်မှာ emulator သည်အဆင့်အမျိုးမျိုးကိုစီမံခန့်ခွဲရန်အတွက် Built-in Menu တပ်ဆင်ထားသည့်အတွက်အခြားမည်သည့် mods များမလိုအပ်ပါ။ ၎င်းတို့တွင် fps gameplay ကိုဖွင့်ရန်, ဆုံးဖြတ်ချက်ကို 4K သို့မြှင့်တင်ရန်နှင့် Chromatic abeurration ကိုပိတ်ခြင်းအတွက်ရွေးချယ်စရာများပါဝင်သည်။
ရံဖန်ရံခါအဟန့်အတားဖြစ်နေသော်လည်း သွေးဖုတ်ခြင်း 60 flp frath frature နှုန်းကိုအများအားဖြင့်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သူသည် 1440p နှင့် 1800P ကဲ့သို့သောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုစမ်းသပ်ပြီးပုံအသေးစိတ်ကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီးစွမ်းဆောင်ရည်ပျက်ပြားခြင်းနှင့်ပျက်ကျမှုများဖြစ်ပေါ်လာသည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့်သူကအကြံပြုသည်မှာအကောင်းဆုံးစွမ်းဆောင်ရည်အတွက် သွေးသွင်းခြင်းအား ဖြင့် 1080p emulator (1080) တွင်သို့မဟုတ် 1152p တို့နှင့်အတူ 1080p emulator တွင် dhadps4 emulator တွင် run သင့်ကြောင်းသူကအကြံပြုသည်။
နိဂုံးချုပ်အမှာစကားပြောကြားရာတွင် Morgan သည် PS4 Emulation တွင် 4 င်းတို့၏ formps4 အသင်းကို PS4 Emulation တွင်အလုပ်လုပ်ရန်စေလွှတ်ခဲ့သည်။