ब्लिज़र्ड ने वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट: मिडनाइट में आगामी इन-गेम हाउसिंग सिस्टम के बारे में रोमांचक नए विवरणों का अनावरण किया है। यद्यपि विस्तार वर्ल्डसौल गाथा के एक हिस्से के रूप में युद्ध के बाद लॉन्च करने के लिए तैयार है, शुरुआती पूर्वावलोकन ने वादा किए गए व्यापक अनुकूलन विकल्पों के कारण खिलाड़ी के आधार के बीच अपार प्रत्याशा को बढ़ावा दिया है।
एक हालिया डेवलपर ब्लॉग में इन-गेम वीडियो शामिल थे जो फर्नीचर प्लेसमेंट की पेचीदगियों को प्रदर्शित करते हैं। सिस्टम संरेखण के लिए एक ग्रिड का उपयोग करता है, एक स्वचालित स्नैपिंग सुविधा के साथ जो एक साफ और संगठित रूप सुनिश्चित करता है। खिलाड़ी बड़े आइटम को बढ़ा सकते हैं, जैसे कि अलमारियों या टेबल, छोटे सजावटी सामान के साथ जो बड़े आइटम को चारों ओर ले जाया जाता है, तब भी बने रहते हैं।
हाउसिंग सिस्टम दो अलग -अलग मोड प्रदान करता है: बुनियादी मोड, जो सीधे संगठन के लिए डिज़ाइन किया गया है, और उन्नत मोड, रचनात्मक बिल्डरों के लिए खानपान। उन्नत मोड में, खिलाड़ियों को तीनों अक्षों पर वस्तुओं को घुमाने और उन्हें अभिनव रूप से ढेर करने की स्वतंत्रता होती है, जिससे जटिल और नेत्रहीन आकर्षक अंदरूनी का निर्माण होता है।
चित्र: blizzard.com
एक उल्लेखनीय विशेषता वस्तुओं को स्केल करने की क्षमता है, जो विभिन्न चरित्र आकारों के अनुरूप व्यक्तिगत स्थानों के लिए अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, Gnomes आरामदायक, स्नग वातावरण को शिल्प कर सकते हैं, जबकि टॉरन जैसी बड़ी दौड़ अधिक विस्तारक लेआउट डिजाइन कर सकती है। इसके अतिरिक्त, इस प्रणाली के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए कुछ फर्नीचर के टुकड़े पुनरावर्तन का समर्थन करेंगे, हालांकि विरासत की संपत्ति में यह विकल्प शामिल नहीं हो सकता है।
क्षितिज पर मिडनाइट स्टिल की रिलीज़ के साथ, ब्लिज़ार्ड समुदाय को आगामी सामग्री में नियमित रूप से अंतर्दृष्टि साझा करके समुदाय को व्यस्त और उत्सुक रख रहा है, जिससे खेल के भविष्य के अपडेट के लिए निरंतर उत्साह और प्रत्याशा सुनिश्चित हो रहा है।