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작가: Gabriel독서:0
Blizzard는 World of Warcraft : Midnight의 다가오는 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. Worldsoul Saga의 일환으로 전쟁 이후 확장이 시작될 예정이지만, 초기 미리보기는 약속 된 광범위한 사용자 정의 옵션으로 인해 플레이어 기반의 엄청난 기대를 불러 일으켰습니다.
최근 개발자 블로그에는 가구 배치의 복잡성을 보여주는 게임 내 비디오가 포함되어 있습니다. 이 시스템은 정렬을 위해 그리드를 사용하고 자동 스냅 기능을 사용하여 깔끔하고 체계적인 모양을 보장합니다. 플레이어는 선반이나 테이블과 같은 더 큰 품목을 향상시킬 수 있으며, 더 큰 품목이 움직일 때에도 더 작은 장식용 액세서리가 남아 있습니다.
하우징 시스템은 간단한 조직을 위해 설계된 기본 모드와 창의적인 건축업자에게 제공되는 고급 모드의 두 가지 모드를 제공합니다. 고급 모드에서 플레이어는 세 축 모두에서 물체를 회전시켜 혁신적으로 쌓아서 복잡하고 시각적으로 매력적인 인테리어를 만들 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
주목할만한 특징은 객체를 스케일링하는 기능으로, 다른 문자 크기에 맞게 맞춤형 공간을 확보 할 수 있습니다. 예를 들어, Gnomes는 아늑하고 아늑한 환경을 만들 수있는 반면 Tauren과 같은 더 큰 레이스는보다 광대 한 레이아웃을 설계 할 수 있습니다. 또한,이 시스템을 위해 특별히 설계된 특정 가구 조각은 레거시 자산 에이 옵션이 포함되어 있지 않지만 재 탄화를 지원합니다.
Midnight On Still에 출시되면서 Blizzard는 다가오는 컨텐츠에 대한 통찰력을 정기적으로 공유함으로써 커뮤니티를 참여시키고 열심히 유지하여 미래의 게임 업데이트에 대한 지속적인 흥분과 기대를 보장합니다.
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