Blizzard zaprezentował nowe ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego systemu mieszkaniowego w World of Warcraft: Midnight. Chociaż rozszerzenie ma się rozpocząć po wojnie w ramach sagi WorldSoul, wczesne zapowiedzi wywołały ogromne oczekiwania wśród bazy graczy ze względu na obiecane obszerne opcje dostosowywania.
Niedawny blog programisty zawierał filmy w grze, które pokazują zawiłości umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę do wyrównania, z funkcją automatycznego zatrzasku, która zapewnia schludny i zorganizowany wygląd. Gracze mogą ulepszyć większe przedmioty, takie jak półki lub stoły, z mniejszymi dekoracyjnymi akcesoriami, które pozostają na miejscu, nawet gdy większe przedmioty są przenoszone.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby: tryb podstawowy, zaprojektowany dla prostej organizacji i tryb zaawansowany, obsługuje kreatywnych budowniczych. W trybie zaawansowanym gracze mają swobodę obracania obiektów na wszystkich trzech osiach i innowacyjnie układania ich, umożliwiając tworzenie skomplikowanych i atrakcyjnych wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Godną uwagi cechą jest możliwość skalowania obiektów, co pozwala na spersonalizowane przestrzenie dostosowane do różnych rozmiarów znaków. Na przykład gnomy mogą tworzyć przytulne, przytulne środowiska, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne układy. Ponadto niektóre elementy meblowe zaprojektowane specjalnie dla tego systemu będą obsługiwać rekullorowanie, chociaż starsze zasoby mogą nie obejmować tej opcji.
Wraz z wydaniem Midnight na horyzoncie, Blizzard utrzymuje społeczność zaangażowaną i chętną, regularnie dzieląc się wglądami w nadchodzące treści, zapewniając dalsze emocje i oczekiwanie na przyszłe aktualizacje gry.