Blizzard hat aufregende neue Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in World of Warcraft vorgestellt: Mitternacht. Obwohl die Expansion nach dem Krieg innerhalb der WorldSoul -Saga nach dem Krieg starten soll, haben die frühen Voransichten aufgrund der versprochenen umfangreichen Anpassungsoptionen eine immense Vorfreude bei der Spielerbasis ausgelöst.
Ein aktuelles Entwicklerblog enthielt im Spiel Videos, die die Feinheiten der Möbelplatzierung vorstellen. Das System verwendet ein Netz zur Ausrichtung mit einer automatischen Schnappfunktion, die ein ordentliches und organisiertes Aussehen gewährleistet. Spieler können größere Gegenstände wie Regale oder Tische verbessern, wobei kleinere dekorative Zubehör bestehen bleiben, auch wenn die größeren Gegenstände bewegt werden.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: Basic -Modus, die für eine einfache Organisation und den fortschrittlichen Modus entwickelt wurden, der kreative Bauherren ausgeht. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und innovativ zu stapeln, wodurch die Schaffung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume ermöglicht werden kann.
Bild: Blizzard.com
Eine bemerkenswerte Funktion ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren, die personalisierte Räume ermöglicht, die auf unterschiedliche Charaktergrößen zugeschnitten sind. Zum Beispiel können Gnome gemütliche, engagierte Umgebungen herstellen, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus unterstützen bestimmte Möbelstücke, die speziell für dieses System entwickelt wurden, die Wiederbelebung, obwohl die älteren Vermögenswerte möglicherweise nicht diese Option enthalten.
Mit der Veröffentlichung von Mitternacht noch am Horizont hält Blizzard die Community engagiert und begeistert, indem er regelmäßig Einblicke in den kommenden Inhalt weitergibt, um weiterhin Aufregung und Vorfreude auf die zukünftigen Updates des Spiels zu gewährleisten.