Blizzard đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về hệ thống nhà ở trong trò chơi sắp tới trong World of Warcraft: Midnight. Mặc dù việc mở rộng được thiết lập để ra mắt sau cuộc chiến trong vai trò là một phần của WorldSoul Saga, nhưng các bản xem trước sớm đã làm dấy lên dự đoán to lớn giữa các cơ sở người chơi do các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi được hứa hẹn.
Một blog nhà phát triển gần đây bao gồm các video trong trò chơi giới thiệu sự phức tạp của vị trí đồ nội thất. Hệ thống sử dụng một lưới để căn chỉnh, với tính năng chụp tự động đảm bảo giao diện gọn gàng và có tổ chức. Người chơi có thể tăng cường các vật phẩm lớn hơn, chẳng hạn như kệ hoặc bàn, với các phụ kiện trang trí nhỏ hơn vẫn còn vị trí ngay cả khi các mặt hàng lớn hơn được di chuyển xung quanh.
Hệ thống nhà ở cung cấp hai chế độ riêng biệt: chế độ cơ bản, được thiết kế cho tổ chức đơn giản và chế độ nâng cao, phục vụ cho các nhà xây dựng sáng tạo. Trong chế độ nâng cao, người chơi có quyền tự do xoay các đối tượng trên cả ba trục và xếp chúng một cách sáng tạo, cho phép tạo ra nội thất phức tạp và hấp dẫn trực quan.
Hình ảnh: Blizzard.com
Một tính năng đáng chú ý là khả năng mở rộng các đối tượng, cho phép các không gian được cá nhân hóa phù hợp với các kích thước ký tự khác nhau. Ví dụ, gnomes có thể tạo ra môi trường ấm cúng, snug, trong khi các cuộc đua lớn hơn như Tauren có thể thiết kế các bố cục mở rộng hơn. Ngoài ra, một số mảnh đồ nội thất được thiết kế dành riêng cho hệ thống này sẽ hỗ trợ tái tạo lại, mặc dù tài sản kế thừa có thể không bao gồm tùy chọn này.
Với việc phát hành Midnight Still On the Horizon, Blizzard đang giữ cho cộng đồng tham gia và háo hức bằng cách thường xuyên chia sẻ những hiểu biết về nội dung sắp tới, đảm bảo sự phấn khích và dự đoán liên tục cho các bản cập nhật trong tương lai của trò chơi.