Blizzard представила захватывающие новые подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в World of Warcraft: Midnight. Несмотря на то, что расширение будет запущено после войны в рамках Saga Worldsoul, ранние предварительные просмотры вызвали огромное ожидание среди базы игроков из -за обещанных обширных вариантов настройки.
Недавний блог разработчика включал в себя видеоигровые видео, которые демонстрируют тонкости размещения мебели. Система использует сетку для выравнивания, с автоматической функцией схватки, которая обеспечивает аккуратный и организованный вид. Игроки могут улучшать более крупные предметы, такие как полки или столы, с небольшими декоративными аксессуарами, которые остаются на месте, даже когда более крупные предметы перемещаются.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим, предназначенный для простой организации, и передовой режим, обслуживающий творческих строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов на всех трех осях и складывать их инновационно, что позволяет создавать сложные и визуально привлекательные интерьеры.
Изображение: Blizzard.com
Примечательной особенностью является способность масштабировать объекты, что позволяет индивидуальным пространствам, адаптированным к разным размерам символов. Например, гномы могут создавать уютную, уютную среду, в то время как более крупные расы, такие как Таурен, могут разработать более обширные макеты. Кроме того, некоторые предметы мебели, разработанные специально для этой системы, будут поддерживать Recoloring, хотя устаревшие активы могут не включать этот вариант.
С выпуском Midnight, все еще на горизонте, Blizzard поддерживает вовлеченность и стремление сообщества, регулярно разделяя представление о предстоящем контенте, обеспечивая дальнейшее волнение и ожидание будущих обновлений игры.