오랫동안 기다려온 게임 인 Avatar Legends : Realms Collide는 이제 Android에서 사용할 수 있으므로 몰입 형 4X 전략 게임을 통해 Nickelodeon의 사랑하는 아바타 우주에 대한 새로운 스핀을 가져옵니다. 게임에서 개발하고 Tilting Point가 출판 한이 타이틀은 플레이어가 세상에 몰입하도록 초대합니다.
작가: Penelope독서:0
많이 기대되는 Grand Theft Auto 6은 2025 년 가을 릴리스로 예정되어 있지만 출시시 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S는 전적으로 PC 게이머를 추위에 빠뜨릴 것입니다. 이 결정은 Rockstar Games의 전통적인 릴리스 전략과 일치하지만 2025 년의 현재 게임 환경에서 다소 오래된 느낌이 듭니다. PC 플랫폼은 Multiplatform 게임의 성공에 점점 더 중요 해지면서 GTA 6의 초기 출시에서 PC를 제외하면 기회가 누락 된 것인지 전략적 오류인지에 대한 의문을 제기합니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two의 CEO Strauss Zelnick은 GTA 6의 최종 PC 릴리스에서 암시했습니다. 그는 PC를 포함한 여러 플랫폼에서 문명 7 의 동시 출시를 언급했지만 Rockstar는 일반적으로 스aggered 릴리스 방식을 채택한다고 언급했습니다. Zelnick은“역사적으로 Rockstar는 일부 플랫폼으로 시작한 후 역사적으로 다른 플랫폼으로 옮겼습니다. 이 진술은 PC 게이머에게 희망을 제공하지만, 견딜 수있는 대기를 강조합니다.
PC 릴리스와 함께 Rockstar의 역사는 지연과 모딩 커뮤니티와의 복잡한 관계로 표시되었습니다. 이러한 도전에도 불구하고 팬들은 GTA 6과 같은 기념비적 인 게임이 스튜디오의 PC 게임 접근 방식의 변화를 알리기를 희망했습니다. 그러나이 게임이 콘솔에 대한 2025 년 가을 릴리스가 확인되면 PC 플레이어는 2026 년까지 GTA 6을 볼 수없는 것으로 보입니다.
콘솔과 동시에 PC에서 GTA 6을 시작하지 않으면 잠재적 인 영향이 중요합니다. Zelnick은 PC 버전의 멀티 플랫폼 게임이 총 판매량의 최대 40%, 때로는 더 많은 것을 설명 할 수 있다고 밝혔다. 이 통계는 PS5 및 Xbox Series X 및 S의 현재 판매 감소를 감안할 때 특히 관련이 있습니다. 플랫폼 GTA 6이 시작됩니다. Nintendo는 Switch 2를 출시 할 준비를하는 동안 Sony와 Microsoft는 차세대 콘솔을 발표하지 않았으며 업계를 기대 상태로 남겨 두지 않았습니다.
Zelnick은 특히 콘솔 판매가 급증함에 따라 PC 플랫폼의 중요성이 증가하고 있음을 강조했습니다. "우리는 PC가 콘솔 사업이었던 것의 훨씬 더 중요한 부분이되는 것을 보았으며, 그 추세가 계속되는 것을보고 놀라지 않을 것"이라고 그는 말했다. 그는 또한 미래에 새로운 콘솔 세대를 예측했지만 현재는 현재 시장 역학에 중점을두고 있습니다.
콘솔 판매의 현재 급격한 수치에도 불구하고 Zelnick은 GTA 6의 출시가 콘솔 구매의 급증을 유도 할 것이라고 확신합니다. "시장에 큰 타이틀을 가지고 있고 역사적으로 콘솔을 판매 한 많은 사람들이오고있을 때"라고 그는 말했다. 그는 2025 년에 출시 일정으로 인해 Take-Two뿐만 아니라 다른 출판사의 콘솔 판매가 크게 증가 할 것으로 예상합니다.
앞으로 많은 사람들이 PlayStation 5 Pro가 최상의 'GTA 6 Machine'이되어 타이틀에 가장 적합한 게임 경험을 제공 할 수 있다고 추측합니다. 그러나 기술 전문가들은 PS5 Pro조차도 4K60에서 GTA 6을 실행할 수 없을 수도 있다고 경고하여 게임의 그래픽 요구가 하드웨어를 한도로 밀어 넣을 수 있음을 시사합니다.
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2025-04
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