Das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 ist für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant, wird jedoch zum Start exklusiv für PlayStation 5 und Xbox Series X und S sein und PC-Spieler in der Kälte fernhalten. Diese Entscheidung entspricht der traditionellen Veröffentlichungsstrategie von Rockstar Games, fühlt sich jedoch in der aktuellen Gaming -Landschaft von 2025 etwas veraltet an. Da die PC -Plattform für den Erfolg von Multiplatform -Spielen immer wichtiger wird, wirft der Ausschluss von PC aus dem ersten Start von GTA 6 Fragen auf, ob dies eine verpasste Gelegenheit oder sogar ein strategischer Fehler ist.
In einem kürzlichen Interview mit IGN wies Strauss Zelnick von Take-Two auf eine letztendliche PC-Veröffentlichung für GTA 6 hin. Er bezog sich auf den gleichzeitigen Start von Civilization 7 über mehrere Plattformen, einschließlich PC, stellte jedoch fest, dass Rockstar typischerweise einen gestickten Release-Ansatz verfolgt. "Historisch gesehen hat Rockstar mit einigen Plattformen begonnen und dann historisch auf andere Plattformen gezogen", erklärte Zelnick. Diese Aussage bietet PC -Spielern Hoffnung, obwohl sie auch das Warten unterstreicht, das sie möglicherweise ertragen.
Die Geschichte von Rockstar mit PC -Veröffentlichungen wurde durch Verzögerungen und eine komplexe Beziehung zur Modding -Community gekennzeichnet. Trotz dieser Herausforderungen hatten die Fans gehofft, dass ein so monumentales Spiel wie GTA 6 eine Verschiebung des Ansatzes des Studios für PC -Spiele signalisieren könnte. Mit der bestätigten Veröffentlichung des Spiels im Herbst 2025 für Konsolen scheint es jedoch, dass PC -Player die GTA 6 bis 2026 frühestens nicht sehen.
Die mögliche Auswirkungen der Nichteinführung von GTA 6 auf PC mit Konsolen ist signifikant. Zelnick enthüllte IGN, dass PC -Versionen von Multiplattform -Spielen bis zu 40% des Gesamtumsatzes und manchmal sogar noch mehr ausmachen können. Diese Statistik ist besonders relevant angesichts des aktuellen Umsatzes der PS5- und Xbox -Serie X und des S -Umsatzes, die Plattformen GTA 6 werden auf den Markt kommen. Während sich Nintendo auf die Veröffentlichung des Switch 2 vorbereitet, haben weder Sony noch Microsoft ihre Konsolen der nächsten Generation angekündigt und die Branche in Vorfreude gelassen.
Zelnick betonte die wachsende Bedeutung der PC -Plattform, insbesondere als Konsolenverkäufe ins Stocken geraten. "Wir haben gesehen, dass PC zu einem viel wichtigeren Teil des früheren Konsolengeschäfts geworden ist, und ich wäre nicht überrascht zu sehen, dass sich dieser Trend fortsetzt", erklärte er. Er prognostizierte auch in Zukunft eine neue Konsolengeneration, aber vorerst bleibt der Fokus auf der aktuellen Marktdynamik.
Trotz des aktuellen Rückgangs der Konsolenverkäufe ist Zelnick zuversichtlich, dass die Veröffentlichung von GTA 6 einen Anstieg der Konsolenkäufe vorantreibt. "Wenn Sie einen großen Titel auf dem Markt haben und wir viele von ihnen kommen, historisch gesehen hat das Konsolen verkauft", sagte er. Er erwartet einen signifikanten Anstieg des Konsolensumsatzes im Jahr 2025 aufgrund des Veröffentlichungsplans, nicht nur von Take-Two, sondern auch von anderen Verlage.
Mit Blick auf die Zukunft spekulieren viele, dass der PlayStation 5 Pro die ultimative GTA 6 -Maschine werden könnte und das beste Spielerlebnis für den Titel bietet. Tech -Experten warnen jedoch davor, dass selbst der PS5 Pro möglicherweise nicht in der Lage ist, GTA 6 bei 4K60 auszuführen, was darauf hindeutet, dass die grafischen Anforderungen des Spiels die Hardware an seine Grenzen bringen könnten.