De langverwachte Grand Theft Auto 6 is gepland voor een Fall 2025-release, maar het zal exclusief zijn voor PlayStation 5 en Xbox Series X en S bij de lancering, waardoor pc-gamers in de kou worden achtergelaten. Deze beslissing komt overeen met de traditionele releasestrategie van Rockstar Games, maar het voelt enigszins verouderd in het huidige gaminglandschap van 2025. Met het pc -platform wordt steeds vitaler voor het succes van multiplatform -games, de uitsluiting van PC van de eerste lancering van GTA 6 roept vragen op of dit een gemiste kans of zelfs een strategische fout is.
In een recent interview met IGN liet Take-Two's CEO Strauss Zelnick doorschemeren op een uiteindelijke pc-release voor GTA 6. Hij verwees naar de gelijktijdige lancering van Civilization 7 op meerdere platforms, waaronder PC, maar merkte op dat Rockstar meestal een verspringende release-aanpak hanteert. "Historisch gezien is Rockstar begonnen met sommige platforms en vervolgens historisch naar andere platforms verplaatst," legde Zelnick uit. Deze verklaring biedt hoop aan pc -gamers, hoewel het ook het wachten onderstreept dat ze kunnen doorstaan.
De geschiedenis van Rockstar met pc -releases is gemarkeerd door vertragingen en een complexe relatie met de modding -gemeenschap. Ondanks deze uitdagingen hadden fans gehoopt dat een spel zo monumentaal als GTA 6 een verschuiving in de benadering van pc gaming van de studio zou kunnen aangeven. Met de bevestigde release van het spel 2025 voor consoles van de game, lijkt PC -spelers echter GTA 6 misschien niet op zijn vroegst te zien tot 2026.
De potentiële impact van het niet lanceren van GTA 6 op pc tegelijkertijd met consoles is aanzienlijk. Zelnick onthulde aan IGN dat pc -versies van multiplatform -games tot 40% van de totale omzet kunnen zijn, en soms zelfs meer. Deze statistiek is met name relevant, gezien de huidige daling van de verkoop van de PS5- en Xbox -serie X en S, de platforms GTA 6 zal worden gelanceerd. Terwijl Nintendo zich voorbereidt om de Switch 2 uit te brengen, hebben noch Sony noch Microsoft hun consoles van de volgende generatie aangekondigd, waardoor de industrie in een staat van anticipatie blijft.
Zelnick benadrukte het groeiende belang van het pc -platform, vooral als consoleverkoop wankelt. "We hebben PC een veel belangrijker onderdeel zien worden van wat vroeger een consolebedrijf was, en het zou me niet verbazen om te zien dat die trend doorgaat," verklaarde hij. Hij voorspelde ook een nieuwe console -generatie in de toekomst, maar voor nu blijft de focus op de huidige marktdynamiek.
Ondanks de huidige dip in de verkoop van console, is Zelnick ervan overtuigd dat de release van GTA 6 een toename van de aankopen van console zal opleveren. "Als je een grote titel in de markt hebt en er zijn er veel aankomen, historisch gezien die consoles heeft verkocht," zei hij. Hij anticipeert op een aanzienlijke toename van de verkoop van consoles in 2025 vanwege het releaseschema, niet alleen van Take-Two maar ook van andere uitgevers.
Vooruitkijkend speculeren velen dat de PlayStation 5 Pro de ultieme 'GTA 6 -machine' zou kunnen worden, die de beste game -ervaring voor de titel biedt. Tech -experts waarschuwen echter dat zelfs de PS5 Pro mogelijk niet GTA 6 op 4K60 kan uitvoeren, wat suggereert dat de grafische eisen van de game hardware tot het uiterste kunnen duwen.