Ang pinakahihintay na Grand Theft Auto 6 ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, ngunit magiging eksklusibo ito sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S sa paglulunsad, na iniiwan ang mga manlalaro ng PC sa sipon. Ang desisyon na ito ay nakahanay sa tradisyunal na diskarte sa paglabas ng Rockstar Games, ngunit naramdaman nitong medyo lipas na sa kasalukuyang tanawin ng gaming ng 2025. Sa pamamagitan ng PC platform na nagiging lalong mahalaga para sa tagumpay ng mga laro ng multiplatform, ang pagbubukod ng PC mula sa paunang paglunsad ng GTA 6 ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung ito ay isang hindi nakuha na pagkakataon o kahit isang estratehikong error.
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam sa IGN, ang CEO ng Take-Two na si Strauss Zelnick ay nagpahiwatig sa isang paglabas ng PC para sa GTA 6. Tinukoy niya ang sabay-sabay na paglulunsad ng sibilisasyon 7 sa maraming mga platform, kabilang ang PC, ngunit nabanggit na ang Rockstar ay karaniwang nagpatibay ng isang staggered na diskarte sa paglabas. "Kasaysayan, ang Rockstar ay nagsimula sa ilang mga platform at pagkatapos ay kasaysayan na lumipat sa iba pang mga platform," paliwanag ni Zelnick. Ang pahayag na ito ay nag -aalok ng pag -asa sa mga manlalaro ng PC, kahit na binibigyang diin din nito ang paghihintay na maaaring matiis nila.
Ang kasaysayan ng Rockstar kasama ang mga paglabas ng PC ay minarkahan ng mga pagkaantala at isang kumplikadong relasyon sa pamayanan ng modding. Sa kabila ng mga hamong ito, inaasahan ng mga tagahanga na ang isang laro bilang napakalaking bilang GTA 6 ay maaaring mag -signal ng isang paglipat sa diskarte ng studio sa paglalaro ng PC. Gayunpaman, sa nakumpirma na paglabas ng Fall 2025 ng laro para sa mga console, lumilitaw na ang mga manlalaro ng PC ay maaaring hindi makita ang GTA 6 hanggang 2026 sa pinakauna.
Ang potensyal na epekto ng hindi paglulunsad ng GTA 6 sa PC nang sabay -sabay na may mga console ay makabuluhan. Inihayag ni Zelnick sa IGN na ang mga bersyon ng PC ng mga laro ng multiplatform ay maaaring account hanggang sa 40% ng kabuuang mga benta, at kung minsan ay higit pa. Ang istatistika na ito ay partikular na may kaugnayan dahil sa kasalukuyang pagbagsak sa mga benta ng PS5 at Xbox Series X at S, ang mga platform ng GTA 6 ay ilulunsad. Habang naghahanda ang Nintendo na palayain ang Switch 2, ni ang Sony o Microsoft ay hindi inihayag ang kanilang mga susunod na henerasyon na mga console, na iniiwan ang industriya sa isang estado ng pag-asa.
Binigyang diin ni Zelnick ang lumalagong kahalagahan ng platform ng PC, lalo na bilang falter ng sales sales. "Nakita namin ang PC na maging isang higit pa at mas mahalagang bahagi ng kung ano ang dating isang console na negosyo, at hindi ako magulat na makita ang takbo na magpapatuloy," sabi niya. Inihula rin niya ang isang bagong henerasyon ng console sa hinaharap, ngunit sa ngayon, ang pokus ay nananatili sa kasalukuyang dinamika sa merkado.
Sa kabila ng kasalukuyang paglubog sa mga benta ng console, tiwala si Zelnick na ang paglabas ng GTA 6 ay magdadala ng isang pag -agos sa mga pagbili ng console. "Kapag mayroon kang isang malaking pamagat sa merkado at marami kaming darating, kasaysayan na nagbebenta ng mga console," aniya. Inaasahan niya ang isang makabuluhang pagtaas sa mga benta ng console noong 2025 dahil sa iskedyul ng paglabas, hindi lamang mula sa take-two kundi mula rin sa iba pang mga publisher.
Sa unahan, marami ang nag -isip na ang PlayStation 5 Pro ay maaaring maging panghuli 'GTA 6 machine,' na nag -aalok ng pinakamahusay na karanasan sa paglalaro para sa pamagat. Gayunpaman, binabalaan ng mga eksperto sa tech na kahit na ang PS5 Pro ay maaaring hindi may kakayahang magpatakbo ng GTA 6 sa 4K60, na nagmumungkahi na ang mga kahilingan sa graphical ng laro ay maaaring itulak ang hardware sa mga limitasyon nito.