Le très attendu Grand Theft Auto 6 est prévu pour une version d'automne 2025, mais il sera exclusif pour PlayStation 5 et Xbox Series et S au lancement, laissant les joueurs PC dans le froid. Cette décision s'aligne sur la stratégie de libération traditionnelle de Rockstar Games, mais elle semble quelque peu dépassée dans le paysage de jeu actuel de 2025. La plate-forme PC devenant de plus en plus vitale pour le succès des jeux multiplateaux, l'exclusion de PC du lancement initial de GTA 6 soulève des questions sur la question de savoir s'il s'agit d'une opportunité manquée ou même d'une erreur stratégique.
Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a fait allusion à une éventuelle version de PC pour GTA 6. Il a fait référence au lancement simultané de Civilization 7 sur plusieurs plateformes, y compris PC, mais a noté que Rockstar adopte généralement une approche de version décalée. "Historiquement, Rockstar a commencé avec certaines plates-formes et a ensuite historiquement déménagé sur d'autres plates-formes", a expliqué Zelnick. Cette déclaration offre de l'espoir aux joueurs PC, bien qu'il souligne également l'attente qu'ils pourraient endurer.
L'histoire de Rockstar avec les versions PC a été marquée par des retards et une relation complexe avec la communauté de modding. Malgré ces défis, les fans avaient espéré qu'un jeu aussi monumental que GTA 6 pourrait signaler un changement dans l'approche du studio pour les jeux PC. Cependant, avec la sortie confirmée de l'automne 2025 du jeu pour Consoles, il semble que les joueurs de PC pourraient ne pas voir GTA 6 avant 2026 au plus tôt.
L'impact potentiel de ne pas lancer GTA 6 sur PC simultanément avec les consoles est significative. Zelnick a révélé à IGN que les versions PC des jeux multiplateformes peuvent représenter jusqu'à 40% des ventes totales, et parfois encore plus. Cette statistique est particulièrement pertinente étant donné la baisse actuelle des ventes de la série PS5 et de la série X et S, les plates-formes GTA 6 seront lancées. Alors que Nintendo se prépare à publier le Switch 2, ni Sony ni Microsoft n'ont annoncé leurs consoles de nouvelle génération, laissant l'industrie dans un état d'anticipation.
Zelnick a souligné l'importance croissante de la plate-forme PC, d'autant plus que les ventes de consoles vacillent. "Nous avons vu PC devenir une partie beaucoup plus importante de ce qui était autrefois une entreprise de console, et je ne serais pas surpris de voir que la tendance se poursuivra", a-t-il déclaré. Il a également prédit une nouvelle génération de consoles à l'avenir, mais pour l'instant, l'accent reste sur la dynamique actuelle du marché.
Malgré la baisse actuelle des ventes de consoles, Zelnick est convaincu que la publication de GTA 6 entraînera une augmentation des achats de console. "Lorsque vous avez un grand titre sur le marché et que nous en avons beaucoup à venir, historiquement qui a vendu des consoles", a-t-il déclaré. Il prévoit une augmentation significative des ventes de consoles en 2025 en raison du calendrier de publication, non seulement de Take-Two, mais aussi des autres éditeurs.
Pour l'avenir, beaucoup spéculent que la PlayStation 5 Pro pourrait devenir la «machine GTA 6» ultime, offrant la meilleure expérience de jeu pour le titre. Cependant, les experts technologiques avertissent que même la PS5 Pro pourrait ne pas être capable d'exécuter GTA 6 à 4k60, ce qui suggère que les demandes graphiques du jeu pourraient repousser le matériel à ses limites.