![AC: Shadows Deep Dive: Battle to Intensify in Condensed Campaign](https://images.97xz.com/uploads/78/17377956416794a8391485c.jpg)
Assassin's Creed Valhalla's Généré de jeu de Creed Valhalla a incité Ubisoft à affiner l'expérience de son prochain épisode, Assassin's Creed: Shadows. Les commentaires des joueurs concernant la durée du scénario principal et le volume des tâches facultatifs ont été traités directement.
Le directeur du jeu, Charles Benoit, a déclaré que la réalisation du scénario principal de Shadows prendrait environ 50 heures. Un jeu complet, y compris l'exploration de toutes les régions et quêtes secondaires, est estimé à 100 heures. Cela contraste avec l'histoire principale minimale de Valhalla et un temps d'achèvement potentiel de 150 heures, mettant en évidence les efforts d'Ubisoft pour rationaliser l'expérience.
L'accent mis sur la réduction du contenu optionnel vise à offrir une expérience de jeu plus équilibrée, empêchant l'épuisement professionnel des joueurs tout en conservant la richesse mondiale et la profondeur narrative. Ubisoft a l'intention de répondre aux deux joueurs qui préfèrent un gameplay étendu et à ceux qui priorisent l'histoire principale, évitant la nécessité de centaines d'heures de jeu pour l'achèvement.
Le directeur du jeu Jonathan Dumont a souligné l'impact du voyage de recherche de l'équipe au Japon sur le développement du jeu. L'échelle et les détails des châteaux japonais, des paysages montagneux et des forêts denses ont considérablement influencé la conception, ce qui a conduit à un plus grand accent sur le réalisme et les détails.
Un changement clé implique la géographie du monde. Les temps de trajet entre les points d'intérêt ont augmenté, reflétant l'immensité du cadre. Cependant, cette augmentation du temps de trajet est compensée par une augmentation correspondante des détails et des nuances de chaque emplacement. Cela contraste fortement avec les points d'intérêt les plus densément emballés d'Odyssey. Les développeurs visent un monde plus naturel et ouvert, avec des endroits plus riches et plus détaillés enrichissant l'exploration. Dumont met l'accent sur le niveau de détail significativement plus élevé dans les ombres, promettant une atmosphère japonaise profondément immersive.