由虚幻引擎5.5.3提供动力的创新技术演示,提供了一个未来派的赛博朋克城市的迷人演练。该项目由Artist Sciontidesign创建,从Samaritan UE3演示,Blade Runner系列和Cyberpunk 2077的视觉风格中汲取灵感。
作者: Penelope阅读:0
Split Fiction是IT创造者的备受期待的合作冒险游戏,不幸的是,在2025年3月6日在包括Steam在内的多个平台上发行的几天后,就成为了盗版的受害者。尽管广受好评和积极的早期蒸汽评论,但该游戏缺乏强大的DRM,特别是缺乏Denuvo Antiuvo Antimper Technology,这使其成为黑客的快速目标。
这种漏洞允许在启动后几天内未经授权的盗版平台访问和分发。拆分小说的轻松易用性突出了持续的紧张开发人员在保护自己的知识产权和为合法玩家提供平稳,无DRM的体验之间面临的张力。许多游戏玩家喜欢像Denuvo这样的侵入性DRM,但这也使游戏容易受到早期剥削的影响。
由它背后的相同创造力开发的,需要两个小说,以其创新的合作社,引人入胜的叙事和令人惊叹的视觉效果而获得赞誉。积极的早期球员反馈对Steam的反馈证实了这种热情,这表明Josef Fares先前的命中率是值得的继任者。该游戏提供了独特的合作旅程,融合了巧妙的难题,情感讲故事和动态游戏玩法。它在付款客户中的普及强调了盗版对销售和开发人员收入的潜在财务影响。
省略Denuvo的决定重新点燃了现代游戏中DRM的辩论。尽管有些人认为DRM会对绩效产生负面影响并挫败了合法用户,但另一些人则认为这是对盗版的必不可少的保护。在Split Fiction的情况下,DRM的缺乏可能导致其快速妥协,这引发了有关电子艺术是否低估现代海盗技术的速度和效率的问题。
18
2025-03
18
2025-03
18
2025-03