
Ang split fiction, ang mataas na inaasahang laro ng pakikipagsapalaran ng kooperatiba mula sa tagalikha ng ito ay tumatagal ng dalawa , sa kasamaang palad ay naging biktima ng pandarambong mga araw lamang matapos ang paglabas ng Marso 6, 2025 sa maraming mga platform, kabilang ang Steam. Sa kabila ng kritikal na pag-akyat at positibong maagang mga pagsusuri sa singaw, ang kakulangan ng laro ng matatag na DRM, partikular ang kawalan ng teknolohiyang anti-tamper ng Denuvo, ginawa itong isang mabilis na target para sa mga hacker.
Ang kahinaan na ito ay pinapayagan ang hindi awtorisadong pag -access at pamamahagi sa mga platform ng piracy sa loob ng mga araw ng paglulunsad. Ang kadalian na kung saan ang split fiction ay na-crack ang mga highlight ng patuloy na pag-igting ng mga developer sa pagitan ng pagprotekta sa kanilang intelektuwal na pag-aari at pagbibigay ng isang maayos, walang karanasan na DRM para sa mga lehitimong manlalaro. Maraming mga manlalaro ang pinahahalagahan ang kawalan ng panghihimasok na DRM tulad ng Denuvo, ngunit nag -iiwan din ito ng mga laro na madaling kapitan ng maagang pagsasamantala.
Binuo ng parehong malikhaing puwersa sa likod nito ay tumatagal ng dalawa , ang split fiction ay nakakuha ng papuri para sa mga makabagong mekanika ng co-op, nakakahimok na salaysay, at nakamamanghang visual. Ang positibong feedback ng maagang manlalaro sa Steam ay nagpapatunay sa sigasig na ito, na nagmumungkahi ng isang karapat -dapat na kahalili sa naunang hit ni Josef Fares. Nag -aalok ang laro ng isang natatanging paglalakbay sa kooperatiba na pinaghalo ang matalino na mga puzzle, emosyonal na pagkukuwento, at dynamic na gameplay. Ang katanyagan nito sa pagbabayad ng mga customer ay binibigyang diin ang potensyal na epekto sa pananalapi ng pandarambong sa kita ng mga benta at developer.
Ang desisyon na iwaksi si Denuvo ay naghari sa debate na nakapaligid sa DRM sa modernong paglalaro. Habang ang ilan ay nagtaltalan na ang DRM ay negatibong nakakaapekto sa pagganap at nabigo ang mga lehitimong gumagamit, ang iba ay tiningnan ito bilang mahalagang proteksyon laban sa piracy. Sa kaso ng Split Fiction, ang kakulangan ng DRM ay malamang na nag -ambag sa mabilis na kompromiso, na nag -uudyok ng mga katanungan tungkol sa kung ang electronic arts ay pinapagaan ang bilis at kahusayan ng mga modernong pamamaraan ng piracy.