Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa mabigat na presyo ng presyo nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring nagkakahalaga ng pataas ng $ 90 sa mga puntos ng bakalaw, na nag-uudyok sa ilan na tumawag para sa Black Ops 6 upang maging libre-to-play.
Season ng Activision 02 Reloaded Update, na inilabas noong ika -20 ng Pebrero, ipinakilala ang crossover. Ang bawat isa sa apat na pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael) ay ipinagmamalaki ang isang premium na bundle, na tinatayang 2,400 puntos ng bakalaw ($ 19.99) bawat isa. Ang pagkolekta ng buong hanay ay nagkakahalaga ng humigit -kumulang na $ 80.

Pagdaragdag ng insulto sa pinsala, magagamit din ang isang premium na kaganapan na nagkakahalaga ng 1,100 puntos ng bakalaw ($ 10) na magagamit din, na nag -aalok ng karagdagang mga pampaganda, lalo na ang splinter. Ang pass na ito ay pangalawa lamang sa uri nito sa Call of Duty History. Nag -aalok ang libreng track ng ilang mga pampaganda, ngunit ang Splinter ay eksklusibo sa bayad na bersyon.

Ang mga sentro ng backlash sa pokus ng crossover sa puro mga kosmetikong item na walang epekto sa gameplay. Marami ang nagtaltalan na ang hindi papansin ang crossover ay madali, ngunit ang manipis na gastos ay isang punto pa rin ng pagtatalo. Ang mga manlalaro ay pumupuna sa agresibong monetization ng Activision, na nagmumungkahi ng premium na kaganapan na pumasa sa Black Ops 6 sa isang libreng-to-play model na katulad sa Fortnite .
Ang Reddit User II_JANGOFETT_II ay nagpahayag ng pagkabigo: "Ang pag -activate ay kaswal na sumisikat sa katotohanan na nais nilang magbayad ka ng $ 80+ kung nais mo ang 4 na pagong, kasama ang isa pang $ 10+ kung nais mo ang mga gantimpala ng TMNT Event Pass ... kasuklam -suklam!" Ang iba pang mga komento ay sumigaw ng damdamin, pagdadalamhati sa paglipat patungo sa madalas na pagdaan ng kaganapan at ang pagkawala ng libre, unibersal na mga gantimpala ng kosmetiko. Ang isang manlalaro ay nakakatawa na itinuro ang kakulangan ng mga armas ng pagong, na nagtatampok ng kamangmangan ng monetization.
Ang diskarte sa monetization ng Black Ops 6 ay multifaceted. Ang bawat panahon ay nagsasama ng isang Battle Pass (1,100 COD Points/$ 9.99), isang premium na bersyon ng Blackcell ($ 29.99), at isang palaging stream ng mga pampaganda ng tindahan. Ang crossover ng Turtles, na may premium na kaganapan pass, ay nagdaragdag ng isa pang layer sa sistemang ito.
Ang pintas ay tumindi kapag inihahambing ang monetization ng Black Ops 6 sa kanyang free-to-play counterpart, Warzone . Ano ang maaaring katanggap -tanggap sa isang libreng laro ay hindi kinakailangan kaya sa isang $ 70 na pamagat. Ang disparidad na ito ay nagpapalabas ng mga tawag para sa Black Ops 6 Multiplayer upang lumipat sa isang modelo ng libreng-to-play.
Ang Activision at Microsoft ay malamang na mapanatili ang kanilang kasalukuyang diskarte, na binigyan ng kamangha -manghang tagumpay ng Black Ops 6 . Nakamit nito ang pinakamalaking paglulunsad ng Call of Duty kailanman, na nagtatakda ng isang bagong record ng subscription sa Game Pass at higit sa mga inaasahan sa pagbebenta sa PlayStation at Steam. Sa kabila ng backlash ng player, ang pagganap sa pananalapi ng laro ay walang alinlangan na positibo para sa Activision at Microsoft.