
Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It It Two , ist leider nur wenige Tage nach seiner Veröffentlichung von 6. März 2025 auf mehreren Plattformen, einschließlich Steam, Opfer von Piraterie geworden. Trotz kritischer Anerkennung und positiven frühen Steam-Bewertungen machte das mangelnde robuste DRM, insbesondere das Fehlen von Denuvo Anti-Tamper-Technologie, zu einem schnellen Ziel für Hacker.
Diese Sicherheitsanfälligkeit ermöglichte den unbefugten Zugriff und die Verteilung auf Piraterieplattformen innerhalb von Tagen nach dem Start. Die Leichtigkeit, mit der Split-Fiction geknackt wurde, unterstreicht die anhaltenden Spannungsentwickler zwischen dem Schutz ihres geistigen Eigentums und dem Bereitstellen eines reibungslosen, dRM-freien Erlebnisses für legitime Spieler. Viele Spieler schätzen das Fehlen eines aufdringlichen DRM wie Denuvo, aber dies lässt die Spiele auch für eine frühzeitige Ausbeutung anfällig.
Split Fiction hat von derselben kreativen Kraft dahinter entwickelt, die zwei Teile nimmt , und lobte für ihre innovativen Koop-Mechanik, die überzeugende Erzählung und die atemberaubende Bilder. Ein positives Feedback des frühen Spielers zu Steam bestätigt diese Begeisterung und deutet auf einen würdigen Nachfolger des früheren Treffers von Josef Fares hin. Das Spiel bietet eine einzigartige kooperative Reise, die kluge Rätsel, emotionales Geschichtenerzählen und dynamisches Gameplay mischt. Die Beliebtheit bei zahlenden Kunden unterstreicht die potenziellen finanziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz und den Entwicklerumsatz.
Die Entscheidung, Denuvo wegzulassen, hat die Debatte über DRM im modernen Spielen wieder entfacht. Während einige argumentieren, dass DRM die Leistung negativ beeinflusst und legitime Benutzer frustriert, sehen andere sie als wesentlicher Schutz gegen Piraterie an. Im Fall von Split Fiction trug der Mangel an DRM wahrscheinlich zu einem schnellen Kompromiss bei, was auf Fragen zu Fragen gedreht wurde, ob die elektronische Künste die Geschwindigkeit und Effizienz moderner Piraterie -Techniken unterschätzten.