
स्प्लिट फिक्शन, इट के निर्माता से बहुप्रतीक्षित सहकारी साहसिक खेल दो लेता है , दुर्भाग्य से 6 मार्च, 2025 को स्टीम सहित कई प्लेटफार्मों में रिलीज़ होने के कुछ ही दिनों बाद पायरेसी का शिकार बन गया है। महत्वपूर्ण प्रशंसा और सकारात्मक शुरुआती भाप समीक्षाओं के बावजूद, गेम की मजबूत डीआरएम की कमी, विशेष रूप से डेनुवो एंटी-टैम्पर तकनीक की अनुपस्थिति ने इसे हैकर्स के लिए एक त्वरित लक्ष्य बना दिया।
इस भेद्यता ने लॉन्च के दिनों के भीतर पायरेसी प्लेटफार्मों पर अनधिकृत पहुंच और वितरण की अनुमति दी। जिस आसानी से स्प्लिट फिक्शन को कम किया गया था, वह अपनी बौद्धिक संपदा की रक्षा करने और वैध खिलाड़ियों के लिए एक चिकनी, डीआरएम-मुक्त अनुभव प्रदान करने के बीच चल रहे तनाव डेवलपर्स के चेहरे पर प्रकाश डालता है। कई गेमर्स डेनुवो जैसे घुसपैठ डीआरएम की अनुपस्थिति की सराहना करते हैं, लेकिन यह शुरुआती शोषण के लिए अतिसंवेदनशील खेल भी छोड़ देता है।
इसके पीछे एक ही रचनात्मक बल द्वारा विकसित दो , स्प्लिट फिक्शन ने अपने अभिनव सह-ऑप यांत्रिकी, सम्मोहक कथा और आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए प्रशंसा अर्जित की है। स्टीम पर पॉजिटिव अर्ली प्लेयर फीडबैक इस उत्साह की पुष्टि करता है, जोसेफ फेरेस के पिछले हिट के लिए एक योग्य उत्तराधिकारी का सुझाव देता है। खेल एक अद्वितीय सहकारी यात्रा प्रदान करता है जो चतुर पहेलियों, भावनात्मक कहानी और गतिशील गेमप्ले को मिश्रित करता है। भुगतान करने वाले ग्राहकों के बीच इसकी लोकप्रियता बिक्री और डेवलपर राजस्व पर चोरी के संभावित वित्तीय प्रभाव को रेखांकित करती है।
डेनुवो को छोड़ने के फैसले ने आधुनिक गेमिंग में डीआरएम के आसपास की बहस पर राज किया है। जबकि कुछ का तर्क है कि DRM प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित करता है और वैध उपयोगकर्ताओं को निराश करता है, अन्य इसे पायरेसी के खिलाफ आवश्यक सुरक्षा के रूप में देखते हैं। स्प्लिट फिक्शन के मामले में, डीआरएम की कमी ने इसके तेजी से समझौते में योगदान दिया, इस बारे में सवाल उठाते हुए कि क्या इलेक्ट्रॉनिक कला ने आधुनिक पाइरेसी तकनीकों की गति और दक्षता को कम करके आंका।