
Split Fiction, het langverwachte coöperatieve avonturenspel van de maker van It Dakes Two , is helaas een slachtoffer geworden van piraterij slechts enkele dagen na de release van 6 maart 2025 op meerdere platforms, waaronder Steam. Ondanks kritisch toejuiching en positieve vroege stoomrecensies, maakte het gebrek aan robuuste DRM van de game, met name de afwezigheid van Denuvo-anti-tampertechnologie, een snel doelwit voor hackers.
Dankzij deze kwetsbaarheid kon ongeautoriseerde toegang en distributie op piraterijplatforms binnen enkele dagen na lancering. Het gemak waarmee gesplitste fictie was gekraakt, benadrukt dat de lopende spanning die ontwikkelaars worden geconfronteerd tussen het beschermen van hun intellectuele eigendom en het bieden van een soepele, DRM-vrije ervaring voor legitieme spelers. Veel gamers waarderen de afwezigheid van opdringerige DRM zoals Denuvo, maar dit laat ook games vatbaar voor vroege uitbuiting.
Ontwikkeld door dezelfde creatieve kracht erachter duurt twee , Split Fiction heeft lof verdiend voor zijn innovatieve co-op mechanica, dwingend verhaal en verbluffende visuals. Positieve feedback van vroege spelers op Steam bevestigt dit enthousiasme, wat suggereert een waardige opvolger van de vorige hit van Josef Fares. De game biedt een unieke coöperatieve reis die slimme puzzels, emotionele verhalen en dynamische gameplay combineert. De populariteit bij betalende klanten onderstreept de potentiële financiële impact van piraterij op verkoop en ontwikkelaarsinkomsten.
De beslissing om Denuvo weg te laten, heeft het debat rond DRM in moderne gaming opnieuw ontstonden. Hoewel sommigen beweren dat DRM een negatieve invloed heeft op de prestaties en legitieme gebruikers frustreert, beschouwen anderen het als essentiële bescherming tegen piraterij. In het geval van Split Fiction heeft het gebrek aan DRM waarschijnlijk bijgedragen aan het snelle compromis, wat vragen had over de vraag of elektronische kunst de snelheid en efficiëntie van moderne piraterijtechnieken onderschat.