一旦您理解其起源,这一极为流行的 *命运 *动漫系列虽然看似复杂,却变得令人惊讶地访问。由Type-Moon的Kinoko NASU(故事)和Takashi Takeuchi(艺术)创建的2004年视觉小说 *命运/住宿之夜 *, *命运 *宇宙已扩展为广阔
作者: Olivia阅读:0
由虚幻引擎5.5.3提供动力的创新技术演示,提供了一个未来派的赛博朋克城市的迷人演练。该项目由Artist Sciontidesign创建,从Samaritan UE3演示, Blade Runner系列和Cyberpunk 2077的视觉风格中汲取灵感。在高端硬件上展示 - NVIDIA RTX 5090 GPU,AMD RYZEN 9 7950x3D CPU和32GB的DDR5 RAM(6000MHz) - 该演示证明了虚幻引擎5的功能。
这项技术演示完全依赖于动态照明,以距离场网格和环境遮挡展示了纳米的功能,并通过屏幕空间反射进一步增强。故意省略了高级功能,例如Lumen,Path Tracing,RTX,DLSS和烘焙照明,即使没有其最复杂的工具,也强调了UE5中令人印象深刻的视觉效果。
雨水效果在某种程度上出现人造,具有明显详细的湿表面渲染,可显着丰富城市环境。但是,频繁看不见的墙壁阻碍了演示,不幸的是损害了沉浸式体验。虽然《虚幻》引擎5技术演示始终提供令人叹为观止的视觉效果,但对完全实现的游戏的过渡通常会在现实世界中带来性能挑战。
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