
Une démo technologique innovante, alimentée par Unreal Engine 5.5.3, offre une procédure pas à pas captivante d'une ville cyberpunk futuriste. Créée par l'artiste Sciontidesign, ce projet s'inspire de la démo Samaritan UE3, de la franchise Blade Runner et du style visuel de Cyberpunk 2077 . Présenté sur le matériel haut de gamme - un GPU NVIDIA RTX 5090, un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D et 32 Go de RAM DDR5 (6000MHz) - la démo est un témoignage des capacités du moteur 5 irréel.
Cette démonstration technique repose entièrement sur l'éclairage dynamique, présentant la puissance du nanite avec des mailles de champ de distance et l'occlusion ambiante, encore améliorée par les réflexions de l'espace d'écran. L'omission délibérée de fonctionnalités avancées comme la lumière, le traçage de chemin, le RTX, le DLSS et l'éclairage au four soulignent les visuels impressionnants réalisables dans UE5 même sans ses outils les plus sophistiqués.
L'effet de pluie, tout en semblant quelque peu artificiel, présente un rendu remarquablement détaillé des surfaces humides, enrichissant considérablement l'environnement urbain. Cependant, la démo est entravée par des murs invisibles fréquents, malheureusement nuisant à l'expérience immersive. Alors que les démos techniques Unreal Engine 5 fournissent constamment des visuels à couper le souffle, la transition vers des jeux pleinement réalisés présente souvent des défis de performance dans les applications du monde réel.