与上周的直接反抗重力挑战不同, * bitlife *中的幸运鸭挑战引入了重要的随机性,这可能需要进行几次尝试才能完成。这是一个综合指南,可帮助您成功完成本周的任务。
作者: Eleanor阅读:0
乍一看,您可能会误认为Anomfall是一款辐射风格的游戏,甚至可以将其视为在世界末日后的英格兰而不是美国设定的实际辐射标题。 Atomfall是第一人称,后核的,并且具有替代历史的设计,就像著名的《辐射》系列一样。
开发商Rebellion的艺术总监Ryan Greene充分了解了与后果的比较。实际上,开发团队预计从Atomfall宣布了这些相似之处。
格林告诉IGN:“一旦玩游戏,您就会意识到这不是辐射,但是是的,我们知道。”
“还有我们的一位主人杰森·金斯利(Jason Kingsley),他是一个忠实的辐射迷,因此不可避免地会有一些相似之处。启示录中的任何一种生存都立即使我想到了尘埃。这些家伙在做的事情上很棒。这很酷。”
但是,Atomfall根本不像辐射。 Ign于去年八月强调了这种区别,并指出原子fall提供了独特的体验,而不仅仅是英国人对后果的看法。格林本人警告说,辐射比较是“误导性的”。
格林说:“一旦您玩了一段时间,就可以,哦,这是肯定是它自己的事情。”他还强调,狙击精英系列背后的独立英国工作室Rebellion不是Microsoft拥有的Bethesda。 Atomfall是一个雄心勃勃的叛乱项目,但不打算与上古卷轴或后果的规模相匹配。
格林补充说:“现实是,这是这个非常成功的特许经营权,我们是1.0版。” “要与那些家伙进行比较……非常感谢您……是的,我们很感激,因为那是一支正在制作这些东西的熟练团队。”
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根据格林(Greene)的说法,平均持续时间“大概25个小时”,尽管完成主义者可以显着延长这一持续时间。
要了解游戏玩法,请查看IGN最近对Atomfall的动手预览,西蒙·卡迪(Simon Cardy)在他的比赛中杀死了所有人,探索了一种更暴力的方法。
事实证明,玩家可以自由参加整个比赛,杀死所有人,游戏可以容纳这种选择。格林确认:“如果选择,您可以杀死任何人或所有人。” “很好。我们对游戏有多次完成,因此,如果您整个过程都应该与他们合作,其中一些人会关闭,但是您会发现其他多个完成游戏并取得结果的路线。”
Answersee Results Atatomfall不遵循主要和侧面任务的传统RPG结构。取而代之的是,格林将其描述为“连接故事的蜘蛛网”。“因此,即使您切断了一个线程,通常也可以找到另一个线程,使您回到整个谜团。”
相反,玩家也可以在不杀死任何人的情况下完成Atomfall。格林“相当肯定”这是可能的,大约九个小时,大约快速的步伐一半,而没有杀死任何人。他说:“我很确定你可以做到,而且永远都没有杀死任何人的门控。”
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