Thuis Nieuws Atomfall-ontwikkelaars verwachte fallout-vergelijkingen, 25-uur playthrough

Atomfall-ontwikkelaars verwachte fallout-vergelijkingen, 25-uur playthrough

Apr 21,2025 Auteur: Eleanor

Op het eerste gezicht zou je Atomfall kunnen verwarren met een fallout-stijl game, misschien zelfs voor ogen als een echte fallout-titel in een post-apocalyptisch Engeland in plaats van Amerika. Atomfall is first-person, post-nucleair, en beschikt over een alt-history-ontwerp, net als de gerenommeerde Fallout-serie.

Ryan Greene, de art director bij ontwikkelaar Rebellion, begrijpt de vergelijkingen met Fallout volledig. In feite verwachtte het ontwikkelingsteam deze parallellen vanaf het moment dat Atomfall werd aangekondigd.

"Als je eenmaal het spel speelt, realiseer je je dat het niet fallout is, maar ja, we wisten het," vertelde Greene aan IGN.

"En een van onze eigenaren, Jason Kingsley, hij is een grote fallout -fan, dus onvermijdelijk zouden er enkele parallellen zijn. Elke vorm van overleving in de apocalyps brengt onmiddellijk fallout in me op. En die jongens zijn geweldig in wat ze doen. Dat is cool."

Toneelstuk Toch is Atomfall helemaal niet zoals Fallout. IGN benadrukte dit onderscheid afgelopen augustus en merkte op dat Atomfall een unieke ervaring biedt die verder gaat dan een Britse kijk op Fallout.

Greene zelf waarschuwde dat de fallout -vergelijking 'misleidend' is.

"Als je het eenmaal een tijdje speelt, ben je zo van, oh, dit is zeker zijn eigen ding," verklaarde Greene. Hij benadrukte ook dat Rebellion, de onafhankelijk eigendom van Britse studio achter de Sniper Elite-franchise, niet Bethesda in Microsoft-eigendom is. Atomfall is een ambitieus project voor rebellie, maar wil niet overeenkomen met de schaal van oudere rollen of fallout.

"De realiteit is, hier is deze zeer succesvolle franchise en we zijn versie 1.0," voegde Greene eraan toe. "Om vergeleken te worden met die jongens ... heel erg bedankt ... ja, we waarderen het omdat dat een bekwaam team is dat dat spul maakt."

Atomfall screenshots

13 afbeeldingen Een gemiddelde playthrough van atomfall, volgens Greene, duurt "waarschijnlijk 25-achtig uur", hoewel completisten deze duur aanzienlijk kunnen verlengen.

Om de gameplay te begrijpen, bekijk IGN's recente praktische preview van Atomfall, waar Simon Cardy een meer gewelddadige aanpak verkende door iedereen te doden tijdens zijn playthrough.

Het blijkt dat spelers de vrijheid hebben om door het hele spel te gaan dat iedereen doodt, en het spel biedt deze keuze. "Je kunt iedereen of iedereen doden als je kiest," bevestigde Greene. "Dat is prima. We hebben meerdere afwerkingen in het spel, dus sommige daarvan zouden afsluiten als je overal met hen zou moeten werken, maar je zult meerdere andere routes vinden om het spel af te maken en een resultaat te bereiken."

Hoe speel je atomfall? -----------------------------

ANTWOORDSEE RESULTAATSATOMFALL volgt niet de traditionele RPG -structuur van hoofd- en side -quests. In plaats daarvan beschreef Greene het als 'een spinnenweb van verbonden verhaal'.

"Dus zelfs als je een thread spreekt, kun je meestal een andere draad vinden die je teruggaat naar het algemene mysterie."

Omgekeerd kunnen spelers ook atomfall voltooien zonder iemand te doden. Greene is "redelijk zeker" Dit is mogelijk, na ongeveer negen uur, ongeveer halverwege in een snel tempo, zonder iemand te hebben gespeeld, zonder iemand te doden. "Ik ben er vrij zeker van dat je het kunt doen en er is geen poort om ooit iemand te moeten doden," merkte hij op.

Laatste artikelen

22

2025-04

"Mini Modelways: Spires and Tyres update hoofden naar Kopenhagen"

https://images.97xz.com/uploads/17/67eb810552093.webp

Mini Modelways begint aan een Europees avontuur met de update van Spires and Tyres, die spelers weggooit naar de pittoreske straten van Kopenhagen, Denemarken. Nu beschikbaar, introduceert deze spannende update een gloednieuwe kaart geïnspireerd op de iconische torens van de stad, toewijding aan duurzaam ontwerp en vi

Auteur: EleanorLezing:0

22

2025-04

Overwatch 2: Uitbreiding van grenzen en bijnaamwijzigingen

https://images.97xz.com/uploads/76/173999886367b6468f3351c.jpg

In de wereld van *Overwatch 2 *is je naam in de game meer dan alleen een label-het is een weerspiegeling van je identiteit binnen de gaminggemeenschap. Of het nu je speelstijl, persoonlijkheid of gevoel voor humor toont, een unieke naam kan je opvallen. Zelfs de meest memorabele namen kunnen echter buiten worden

Auteur: EleanorLezing:0

22

2025-04

"Fractuurpunt: nieuwe Roguelike FPS met Looter Shooter -elementen aangekondigd voor pc"

https://images.97xz.com/uploads/37/174179528667d1afd6d0190.png

Onafhankelijke game-ontwikkelaar Kyrylo Burlaka heeft zijn nieuwste project onthuld, *Fracture Point *, een spannende snelle Roguelike first-person shooter. De game speelt zich af in een realistische dystopische metropool en beschikt over procedureel gegenereerde niveaus en integreert de monteurs van de plunderschieter te midden van een aangrijpende oorlog B

Auteur: EleanorLezing:0

22

2025-04

Rockstar brengt de jubileumupdate vrij voor pestkop na zes jaar

https://images.97xz.com/uploads/27/174300136067e4171027bb7.jpg

Rockstar, het brein achter de GTA -serie, heeft zojuist een update van de jubileumeditie voor Bully op mobiele apparaten uitgebracht. Na een wachttijd van zes jaar kunnen fans eindelijk in deze nieuwe update duiken, exclusief beschikbaar voor mobiele platforms. Rockstar is Bullworth Academy niet vergeten! Bully: Ancly: Ancy

Auteur: EleanorLezing:0