Maison Nouvelles ATOMFALD Devs s'attendait à des comparaisons de retombées, un jeu de 25 heures

ATOMFALD Devs s'attendait à des comparaisons de retombées, un jeu de 25 heures

Apr 21,2025 Auteur: Eleanor

À première vue, vous pourriez confondre Atomfall pour un jeu de style Fallout, peut-être même en l'imaginant comme un véritable titre Fallout dans une Angleterre post-apocalyptique plutôt qu'en Amérique. Atomfall est à la première personne, post-nucléaire, et propose une conception de l'histoire alt, un peu comme la célèbre série Fallout.

Ryan Greene, directeur artistique de la rébellion du développeur, comprend parfaitement les comparaisons aux retombées. En fait, l'équipe de développement a prévu ces parallèles à partir du moment où Atomfall a été annoncé.

"Une fois que vous jouez au jeu, vous vous rendez compte que ce ne sont pas des retombées, mais oui, nous le savions", a déclaré Greene à IGN.

"Et l'un de nos propriétaires, Jason Kingsley, il est un grand fan de Fallout, donc inévitablement il y aura des parallèles. Toute sorte de survie dans l'apocalypse me rappelle immédiatement les retombées. Et ces gars sont super dans ce qu'ils font. C'est cool."

Jouer Pourtant, Atomfall n'est pas vraiment comme Fallout. ING a mis en évidence cette distinction en août dernier, notant qu'Atomfall offre une expérience unique au-delà de la vision britannique des retombées.

Greene lui-même a averti que la comparaison des retombées est "trompeuse".

"Une fois que vous y jouez un peu, tu es comme, oh, c'est sa propre chose à coup sûr", a déclaré Greene. Il a également souligné que Rebellion, le studio britannique indépendant derrière la franchise Sniper Elite, n'est pas Bethesda appartenant à Microsoft. Atomfall est un projet ambitieux pour la rébellion mais ne vise pas à correspondre à l'échelle des défilements d'Elder ou des retombées.

"La réalité est, voici cette franchise très réussie et nous sommes la version 1.0", a ajouté Greene. "Pour être comparé à ces gars ... merci beaucoup ... oui, nous l'apprécions parce que c'est une équipe habile qui fait ce genre de choses."

Captures d'écran de la chalet

13 images Selon Greene, un jeu moyen de l'atomefall dure "probablement 25 heures", bien que les compléments puissent prolonger cette durée de manière significative.

Pour comprendre le gameplay, consultez le récent aperçu pratique d'IGN d'Atomfall, où Simon Cardy a exploré une approche plus violente en tuant tout le monde pendant son jeu.

Il s'avère que les joueurs ont la liberté de passer tout le jeu tuant tout le monde, et le jeu accueille ce choix. "Vous pouvez tuer n'importe qui ou tout le monde si vous choisissez", a confirmé Greene. "C'est bien. Nous avons plusieurs finitions au jeu, donc certains d'entre eux fermeraient si vous étiez censé travailler avec eux tout au long, mais vous trouverez plusieurs autres itinéraires pour terminer le jeu et obtenir un résultat."

Comment allez-vous jouer à Atomfall? ---------------------------

ResponseEe ResultsAtomfall ne suit pas la structure RPG traditionnelle des quêtes principales et secondaires. Au lieu de cela, Greene l'a décrit comme "un réseau d'araignée de l'histoire connectée".

"Donc, même si vous séparez un fil, vous pouvez généralement trouver un autre fil qui vous ramène au mystère global."

À l'inverse, les joueurs peuvent également terminer l'atome sans tuer personne. Greene est "assez certain" que cela est possible, après avoir joué pendant environ neuf heures, à mi-chemin à un rythme rapide, sans tuer personne. "Je suis assez certain que vous pouvez le faire et il n'y a aucun déclencheur d'avoir à tuer quelqu'un", a-t-il noté.

Derniers articles

23

2025-04

Challenge de canard Lucky Duck complet de Bitlife: Conseils

https://images.97xz.com/uploads/87/174219123667d7ba8476153.jpg

Contrairement au défi de défaillance simple la semaine dernière, le Lucky Duck Challenge dans * Bitlife * introduit un élément significatif de l'aléatoire, qui pourrait nécessiter plusieurs tentatives à terminer. Voici un guide complet pour vous aider à naviguer avec succès les tâches de cette semaine.

Auteur: EleanorEn lisant:0

23

2025-04

Horaire des événements de monopole et principaux stratégies pour le 14 janvier 2025

https://images.97xz.com/uploads/92/17368560646786520029f56.jpg

Linksmonopoly Go Events Horaire pour le 14 janvier 2025 Best Monopoly Go Strategy pour le 14 janvier 2025 After the Jongled Jam, Monopoly Go déploie le minigame de l'autocollante PEG-E excitante, donnant aux joueurs une dernière chance de récupérer ces autocollants convoités avant le Jingle Joy Joy Album Conc Conc Concl.

Auteur: EleanorEn lisant:0

23

2025-04

Play Together introduit des éléments sur le thème de Pompurin dans un nouveau tirage

https://images.97xz.com/uploads/79/67f6372bd025e.webp

Embarquez dans un voyage enchanteur au-dessus de l'île de Kaia avec le nouveau ballon à air chaud Pompurin, qui fait maintenant partie des célébrations passionnantes du 4e anniversaire en jeu ensemble. Ce n'est pas une plaisanterie de poisson d'avril, malgré le retard ludique de Haegin en raison d'une fée espiègle; Pompompurin améliore véritablement le jeu

Auteur: EleanorEn lisant:0

23

2025-04

Alcyone: La dernière ville est maintenant disponible sur iOS et Android, vous mettant au défi de choix difficiles

https://images.97xz.com/uploads/22/67eda57597dd9.webp

Dans le monde captivant de l'alcyone: la dernière ville, le sort du dernier bastion de l'humanité repose sur les choix que vous faites. Ce roman visuel de science-fiction post-apocalyptique vous pousse dans un scénario où vos décisions peuvent conduire à la résurgence ou à la chute de la civilisation. Disponible maintenant sur les deux

Auteur: EleanorEn lisant:0