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作者: Owen阅读:1
玩家基础保留《Apex Legends》在英雄射击游戏类型中的头把交椅对 EA 很重要
Apex Legends 预计下个月11月初将进入第23季,而EA的英雄射击游戏作为游戏界最受欢迎的系列之一,自 2019 年推出以来,其玩家参与度多年来一直在下降。因此,该游戏未能达到其收入目标——EA 计划通过“根本性变革”来解决这一问题.”
在今天公司第二季度财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊承认《Apex Legends》的表现,并补充说“需要进行有意义的系统创新,从根本上改变游戏的玩法。”虽然游戏数量的下降可能表明 EA 会继续推出《Apex Legends 2》,但 Wilson 的言论似乎表明该公司对制作 Apex 不感兴趣传奇续集由于英雄射手目前占据顶级地位。 “我们现在确实有一个时刻,我们正在管理当前的业务轨迹,”威尔逊说道。 “但我们相信,凭借品牌的实力、全球社区的规模以及我们在这些免费实时服务游戏中的顶级地位,我们将能够使其恢复增长Wilson 还表示,《Apex 英雄》第 22 季的表现未能达到预期,这让 EA 意识到他们应该如何不断改进游戏。 “在战斗通行证结构发生变化后,我们并没有看到我们预期的货币化提升,”他说。 ” Wilson 接着解释了 EA 在免费 FPS 类别中观察到的两个方面:
“首先,在竞争格局中,品牌、强大的核心玩家基础和高质量的机制比品牌更重要。事实证明,Apex 有史以来对我们来说是一个引人注目的特许经营权,也是一个行业的中坚力量。”Wilson 说道。“其次,为了推动显着的增长和重新参与,需要进行大规模的系统性变革。我们将继续专注于内容的保留和广度,为我们的全球社区服务,努力实现未来更重大、创新的变革。”总体而言,EA 似乎更感兴趣的是不断改进现有的《Apex Legends》,而不是从头开始重建《Apex Legends 2》。“这是一个非常好的问题,可能超出了本次对话的范围,但我想我想说的是,通常情况下,我们在大规模实时服务驱动游戏的背景下看到的是,版本 2 几乎从未像版本 1 那样成功,”Wilson 补充道
《Apex 英雄》计划逐季进行创新更新
“任何时候,我们都会导致全球玩家社区必须在他们迄今为止所做的投资和未来的投资之间做出选择开拓性 创造力,这从来都不是放置我们社区的好地方,因此我们的目标将是继续在核心体验上进行创新,”他解释道,“而你看到随着我们的赛季逐渐变大,我们正在改变这些赛季中的关键比赛方式Wilson 表示,
EA 已开始努力在《Apex 英雄》体验中做出这些改变,此外还指出,他们从玩家参与度下降中恢复过来的计划将“以不同的方式实施”游戏的乐趣超出了当前核心机制所能提供的范围。”他补充道,“我们认为我们可以一起做这两件事,我们不相信我们必须将体验分开才能做到这一点,但团队现在正在解决这个问题。”02
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