In haar recente inkomstenoproep heeft EA aanvullende inzichten gegeven over hoe ze verder gaan met de populaire
hero shooter Apex Legends, en wat de
spelersbasis die je in de toekomst kunt verwachten.
Apex Legends 2 is niet in het belang van EA omdat het de inspanningen richt op spelersbasis retentieApex Legends' toppositie in Hero Shooter Genre is belangrijk voor EA
Apex Legends zal volgende maand begin november aan zijn 23e seizoen beginnen, en hoewel EA's hero shooter-game nog steeds een van de meest populaire franchises ter wereld is In de gamingwereld zijn de aantallen spelersbetrokkenheid sinds de lancering in 2019 in de loop der jaren gedaald. Als gevolg hiervan heeft de game zijn omzetdoelstellingen niet gehaald, iets wat EA van plan is aan te pakken door middel van 'fundamentele veranderingen'.
Tijdens In de Q2-winstoproep van het bedrijf vandaag erkende CEO Andrew Wilson hoe Apex Legends heeft gepresteerd, en merkte bovendien op dat er "behoefte is aan betekenisvolle systematische innovatie die de manier waarop het spel speelt fundamenteel verandert."
Hoewel een daling van de cijfers van de game zouden erop kunnen wijzen dat EA vooruit gaat met een "Apex Legends 2". Wilsons opmerkingen leken te hebben gesuggereerd dat het bedrijf niet geïnteresseerd is in het maken van een Apex Legends-vervolg vanwege de toppositie die de hero shooter momenteel bekleedt.
"We hebben momenteel een moment waarop we het huidige traject van het bedrijf beheren", merkte Wilson op. “Maar we geloven dat we, op grond van de kracht van het merk, de omvang van de mondiale gemeenschap en de positie die we innemen in de top van deze gratis te spelen live servicegames, in staat zullen zijn om die groei terug te brengen naar groei. in de zakelijke kant in de loop van de tijd."
Wilson zei bovendien dat Apex Legends seizoen 22, dat niet aan de verwachtingen voldeed, EA had geholpen verschillende dingen te realiseren over hoe ze de game voortdurend moesten verbeteren. "Na wijzigingen in de gevechtspasconstructie zagen we niet de toename in het genereren van inkomsten die we hadden verwacht", zei hij. Wilson legde vervolgens twee aspecten uit die EA heeft waargenomen in de gratis te spelen FPS-categorie:
"Ten eerste in het competitieve landschap waar merk, een sterke kernspelersbasis en hoogwaardige mechanica belangrijker zijn dan Apex heeft bewezen een overtuigende franchise voor ons te zijn en een standvastige industrie," merkte Wilson op. "Ten tweede is er een grote systematische verandering nodig om significante groei en hernieuwde betrokkenheid te bewerkstelligen. We zullen ons blijven concentreren op het behoud en de breedte van de inhoud ten dienste van onze wereldwijde gemeenschap terwijl we werken aan belangrijkere, innovatieve veranderingen in de toekomst."
Over het geheel genomen leek EA meer geïnteresseerd in het voortdurend verbeteren van de bestaande Apex Legends in plaats van het vanaf de grond opnieuw op te bouwen met in wezen een Apex Legends 2. "Het is een heel goede vraag en valt waarschijnlijk buiten het bestek van dit gesprek, maar wat ik zou zeggen is dat wat we in de context van live service-gestuurde games op grote schaal hebben gezien, is dat versie 2 bijna nooit zo succesvol is geweest als versie 1", aldus Wilson. merkte op.
Apex Legends gepland voor innovatieve updates per seizoen
Wilson zei bovendien dat hun doel op dit moment is om ervoor te zorgen dat de wereldwijde spelersbasis van Apex Legends steun blijven ontvangen, "en ze nieuw,
baanbrekend leveren,
fantasierijke inhoud per seizoen", aldus hij. Bovendien zei Wilson dat spelers de garantie zullen krijgen dat de tijd en moeite die ze aan Apex Legends besteden zaken zijn die EA zal beschermen, aangezien deze veranderingen die ze van plan zijn door te voeren, zullen worden gebouwd "op een manier dat spelers de vooruitgang die ze boeken niet hoeven op te geven." hebben gedaan of de investering die ze in het bestaande ecosysteem hebben gedaan."
"Elke keer dat we ervoor zorgen dat een mondiale spelersgemeenschap moet kiezen tussen de investeringen die ze tot nu toe hebben gedaan en die in de toekomst baanbrekend creativiteit, dat is nooit een goede plek om onze gemeenschap in te plaatsen, en daarom zal ons doel zijn om te blijven innoveren in de kernervaring,' legde hij uit, 'en jij bent Dat zien we nu van seizoen tot seizoen naarmate onze seizoenen steeds groter worden en we binnen die seizoenen de belangrijkste speelmodaliteiten veranderen."
EA is begonnen met hun inspanningen om deze veranderingen in de Apex Legends-ervaring aan te brengen, zei Wilson, en merkte bovendien op dat hun plannen om terug te komen op de afnemende spelersbetrokkenheid vorm zullen krijgen “in verschillende spelmodaliteiten die verder gaan dan wat het huidige kernmechanisme biedt.” Hij voegde eraan toe: "en we denken dat we deze twee dingen samen kunnen doen, en we zullen niet geloven dat we de ervaring daarvoor moeten scheiden, maar nogmaals, het team werkt hier nu aan."