Genshin Impact開発者のHoyoverseは、連邦取引委員会(FTC)に落ち着き、2,000万ドルの罰金と16歳未満の子供に戦利品箱を販売することを禁止しています。FTCのプレスリリースは、保護者の同意なしに16歳未満の人々によるアプリ内購入もブロックすると述べています。 ftc bure
著者: Owen読む:0
Apex Legends 2 は未参加ですプレイヤーベースの維持に注力するEAの関心ヒーローシュータージャンルでApex Legendsのトップの座はEAにとって重要
今日の同社の第 2 四半期決算発表の中で、CEO のアンドリュー・ウィルソンは、Apex Legends の業績を認め、さらに次のように述べました。それは「ゲームのプレイ方法を根本的に変える、意味のある体系的な革新の必要性」です。
ゲームの数字の減少は、EAが「Apex Legends 2」の開発を進めることを示している可能性がありますが、ウィルソンの発言は、同社は、ヒーローシューターが現在トップティアの地位を占めているため、Apex Legendsの続編を作ることに興味がないことを示唆しました。
「私たちは今、ビジネスの現在の軌道を管理している時期にあります」とウィルソン氏は述べた。 「しかし、私たちはブランドの強さ、世界的なコミュニティの規模、これらの無料プレイのライブサービスゲームのトップレベルでの地位のおかげで、それを成長に戻すことができると信じています」
「まず、競争環境においては、ブランド、強力なコアプレイヤーベース、高品質のメカニクスが何よりも重要です」これまでにないほど、Apex は当社にとって魅力的なフランチャイズであり、業界の有力者であることが証明されました」とウィルソン氏は述べました。 が必要です。私たちは、将来的により重要で革新的な変化に向けて取り組みながら、グローバル コミュニティへのサービスとしてコンテンツの保持と幅広い内容に引き続き注力していきます。」
全体的に、EA は基本的に Apex Legends 2 を一から再構築するのではなく、既存の Apex Legends を継続的に改善することに関心があるようです。「それは本当に良い質問で、おそらくこの会話の範囲を超えていますが、私が考えたのは一般的に、大規模なライブ サービス主導型ゲームの文脈で私たちが見てきたことは、バージョン 2 がバージョン 1 ほど成功したことはほとんどない、ということです」と Wilson 氏は付け加えました。
『Apex Legends』はシーズンごとに革新的なアップデートを予定
"私たちがグローバル プレーヤー コミュニティに、これまで行った投資と今後行う投資のどちらかを選択させなければならないときはいつでも、 先駆的 創造性、それは私たちのコミュニティを置くのに決して良い場所ではありません。したがって、私たちの目標は、コアエクスペリエンスで革新を続けることです」と彼は説明しました。シーズンが徐々に大きくなり、その中で重要なプレーの様式を変えているのが今、シーズンごとにわかっています。 「
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