
In seiner jüngsten Telefonkonferenz zu den Ergebnissen hat EA zusätzliche Einblicke in die weitere Entwicklung des beliebten
Helden-Shooters Apex Legends gegeben und darüber, was es ist 🎜>Spielerbasis
kann in Zukunft erwartet werden.Apex Legends 2 liegt nicht im Interesse von EA Konzentriert sich auf die Bindung der
SpielerbasisApex Legends‘ Spitzenplatz im Hero Shooter-Genre ist für EA wichtig
Apex Legends wird voraussichtlich in die 23. Auflage gehen nächsten Monat Anfang November beginnen, und während EAs Helden-Shooter-Spiel weiterhin eines der beliebtesten Franchises der Welt ist In der Gaming-Welt sind die Spielerengagementzahlen im Laufe der Jahre seit seiner Einführung im Jahr 2019 zurückgegangen. Folglich hat das Spiel seine Umsatzziele verfehlt – etwas, das EA durch „grundlegende Änderungen“ angehen will.
Während des In der heutigen Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals des Unternehmens würdigte CEO Andrew Wilson die Leistung von Apex Legends und bemerkte außerdem, dass „ein Bedarf an sinnvollen systematischen Innovationen besteht, die die Art und Weise, wie das Spiel grundlegend verändert wird.“ spielt.“
Obwohl ein Rückgang der Spielzahlen darauf hindeuten könnte, dass EA mit „Apex Legends 2“ vorankommt, schienen Wilsons Äußerungen darauf hinzudeuten, dass das Unternehmen aus diesem Grund kein Interesse daran hat, eine Fortsetzung von Apex Legends zu machen die höchste Position, die der Heldenschütze derzeit innehat.
„Wir haben gerade einen Moment, in dem wir die aktuelle Entwicklung des Geschäfts verwalten“, bemerkte Wilson. „Aber wir glauben, dass wir aufgrund der Stärke der Marke, der Größe der globalen Community und der Position, die wir in der Spitzengruppe dieser kostenlosen Live-Service-Spiele einnehmen, wieder zu Wachstum zurückkehren können.“ im Laufe der Zeit geschäftlich gesehen.“
Wilson sagte außerdem, dass Apex Legends Staffel 22 hinter den Erwartungen zurückgeblieben sei, was EA dabei geholfen habe, mehrere Dinge zu erkennen, wie sie das Spiel kontinuierlich verbessern sollten. „Nach den Änderungen am Battle-Pass-Konstrukt konnten wir nicht den erwarteten Anstieg der Monetarisierung feststellen“, sagte er. „ Anschließend erläuterte Wilson zwei Aspekte, die EA in der Free-to-Play-FPS-Kategorie beobachtet hat:
„Erstens in der Wettbewerbslandschaft, in der eine Marke, eine starke Kernspielerbasis und hochwertige Mechaniken wichtiger sind als.“ „Apex hat sich jemals als überzeugendes Franchise für uns und als Branchengröße erwiesen“, bemerkte Wilson. „Zweitens sind große systematische Veränderungen erforderlich, um signifikantes Wachstum und erneutes Engagement voranzutreiben.“ Wir werden uns weiterhin auf die Aufbewahrung und Breite der Inhalte im Dienste unserer globalen Gemeinschaft konzentrieren, während wir auf bedeutendere, innovativere Veränderungen in der Zukunft hinarbeiten.“
Insgesamt schien EA mehr daran interessiert zu sein, das bestehende Apex Legends kontinuierlich zu verbessern, anstatt es von Grund auf mit einem Apex Legends 2 neu aufzubauen. „Das ist eine wirklich gute Frage und würde wahrscheinlich den Rahmen dieses Gesprächs sprengen, aber was ich Ich würde sagen, dass wir im Zusammenhang mit Live-Service-getriebenen Spielen in großem Maßstab typischerweise gesehen haben, dass die Version 2-Sache fast nie so erfolgreich war wie die Version 1-Sache“, bemerkte Wilson zusätzlich.
Apex Legends sind für Saison für Saison innovative Updates geplant

Wilson sagte außerdem, dass ihr derzeitiges Ziel darin besteht, sicherzustellen, dass die globale Spielerbasis von Apex Legends weiterhin Unterstützung erhält, „und diese bereitzustellen.“ Neue,
bahnbrechende,
einfallsreiche Inhalte für jede Staffel“, erklärte er. Darüber hinaus sagte Wilson, dass Spieler die Garantie erhalten, dass ihre Zeit und Mühe, die sie für Apex Legends aufwenden, Dinge sind, die EA schützen wird, da diese Änderungen, die sie vornehmen wollen, „so gestaltet werden, dass die Spieler nicht auf den Fortschritt verzichten müssen, den sie erzielt haben“. „
„Jedes Mal, wenn wir eine Global-Player-Community dazu bringen, sich zwischen den Investitionen, die sie bisher getätigt haben, und zukünftigen Pionierarbeiten entscheiden zu müssen Kreativität, das ist nie ein guter Ort, um unsere Community unterzubringen, und deshalb wird es unser Ziel sein, weiterhin Innovationen im Kernerlebnis zu entwickeln“, erklärte er, „und das sieht man in der Saison.“ „Die Saison beginnt jetzt, da unsere Saisons immer größer werden und wir wichtige Spielmodalitäten innerhalb dieser Saisons ändern.“

EA hat mit den Bemühungen begonnen, diese Änderungen im Apex Legends-Erlebnis vorzunehmen, Wilson sagte und stellte außerdem fest, dass ihre Pläne, sich von dem rückläufigen Spielerengagement zu erholen, „in anderen Spielmodalitäten, die über das hinausgehen, was die aktuelle Kernmechanik bietet“, Gestalt annehmen werden. Er fügte hinzu: „Wir glauben, dass wir diese beiden Dinge gemeinsam tun können, und wir werden nicht glauben, dass wir die Erfahrung dafür trennen müssen, aber auch hier arbeitet das Team gerade daran.“