Nella sua recente conferenza sugli utili, EA ha fornito ulteriori approfondimenti su come andranno avanti con il popolare
sparatutto con eroi Apex Legends, nonché su cosa
base di giocatori può aspettarsi in futuro.
Apex Legends 2 non è nell'interesse di EA in quanto Concentra gli sforzi sulla conservazione della base di giocatori Il primo posto di Apex Legends nel genere Hero Shooter è importante per EA
Apex Legends entrerà nel suo 23a stagione il mese prossimo, all'inizio di novembre, e anche se il gioco sparatutto di eroi di EA rimane uno dei più popolari franchise nel mondo dei giochi, i numeri di coinvolgimento dei giocatori hanno registrato un calo nel corso degli anni dal suo lancio nel 2019. Di conseguenza, il gioco ha mancato i suoi obiettivi di fatturato, qualcosa che EA intende affrontare attraverso "cambiamenti fondamentali".
Oggi, durante la conferenza sugli utili del secondo trimestre dell'azienda, il CEO Andrew Wilson ha riconosciuto le prestazioni di Apex Legends, sottolineando inoltre che esiste "la necessità di un'innovazione sistematica e significativa che cambi radicalmente il modo in cui il gioco gioca."
Anche se un calo nei numeri del gioco potrebbe indicare che EA procede con un "Apex Legends 2", le osservazioni di Wilson sembrano aver suggerito che la società non è interessata a realizzare un sequel di Apex Legends a causa di la posizione di livello più alto attualmente ricoperta dallo sparatutto eroico.
"Abbiamo un momento in questo momento in cui stiamo gestendo l'attuale traiettoria del business", ha osservato Wilson. "Ma crediamo che, in virtù della forza del marchio, delle dimensioni della comunità globale, della posizione che deteniamo nel livello più alto di questi giochi con servizio live free-to-play, saremo in grado di riportare tutto ciò alla crescita." nel lato commerciale nel corso del tempo."
Wilson ha inoltre affermato che la stagione 22 di Apex Legends, non all'altezza delle aspettative, ha aiutato EA a capire diverse cose su come migliorare continuamente il gioco. "A seguito delle modifiche alla struttura del Battle Pass, non abbiamo riscontrato l'aumento della monetizzazione che ci aspettavamo", ha affermato. " Wilson ha poi continuato spiegando due aspetti che EA ha osservato nella categoria FPS free-to-play:
"In primo luogo, nel panorama competitivo in cui il marchio, una forte base di giocatori e meccaniche di alta qualità contano più di "Da sempre, Apex ha dimostrato di essere un franchise avvincente per noi e un sostenitore del settore", ha osservato Wilson. "In secondo luogo, per favorire una crescita e un nuovo impegno significativi, sono necessari grandi cambiamenti sistematici. Continueremo a concentrarci sulla fidelizzazione e sull'ampiezza dei contenuti al servizio della nostra comunità globale mentre lavoriamo verso cambiamenti più significativi e innovativi in futuro."
Nel complesso, EA sembrava essere più interessata a migliorare continuamente l'attuale Apex Legends invece di ricostruirlo da zero essenzialmente con un Apex Legends 2. "È davvero una bella domanda e probabilmente va oltre lo scopo di questa conversazione, ma quello che penso direi che in genere, quello che abbiamo visto nel contesto dei giochi basati su servizi live su larga scala, è che la Versione 2 non ha quasi mai avuto lo stesso successo della Versione 1," ha inoltre Wilson ha osservato.
Apex Legends prevede aggiornamenti innovativi stagione per stagione
Wilson ha inoltre affermato che il loro obiettivo al momento è garantire che la base di giocatori globale di Apex Legends continuare a ricevere supporto "e offrire loro novità
innovative, Contenuti
fantasiosi stagione per stagione," ha affermato. Inoltre, Wilson ha affermato che i giocatori riceveranno la garanzia che il tempo e gli sforzi spesi su Apex Legends sono cose che EA salvaguarderà poiché i cambiamenti che intendono apportare saranno realizzati "in modo che i giocatori non debbano rinunciare ai progressi che stanno facendo". che abbiamo fatto o l'investimento che hanno fatto nell'ecosistema esistente."
"Ogni volta che facciamo sì che una comunità di attori globali debba scegliere tra gli investimenti fatti fino ad oggi e quelli futuri pionieristica creatività, non è mai un buon posto in cui inserire la nostra comunità, quindi il nostro obiettivo sarà quello di continuare a innovare nell'esperienza principale," ha spiegato, "e tu sei vedendolo di stagione in stagione, man mano che le nostre stagioni diventano progressivamente più grandi e stiamo cambiando le modalità di gioco chiave al loro interno stagioni."
EA ha iniziato i suoi sforzi per apportare questi cambiamenti all'esperienza di Apex Legends, ha detto Wilson, sottolineando inoltre che i suoi piani per riprendersi dal calo del coinvolgimento dei giocatori prenderanno forma "in diverse modalità di gioco oltre ciò che offre l'attuale meccanica di base." Ha aggiunto: "e pensiamo di poter fare queste due cose insieme, e non crederemo di dover separare l'esperienza per farlo, ma ancora una volta, il team sta lavorando su questo adesso."