Xbox Game Pass上的機器的心臟是嗎?未來尚未宣布其包容性。
作者: Owen閱讀:0
玩家群保留《Apex Legends》在英雄射擊遊戲中的頭把交椅遊戲類型對EA 很重要
Apex Legends 預計將於下個月11 月初進入第23 季,而EA 的英雄射擊遊戲仍然是最受歡迎的遊戲系列之一在遊戲界,自2019 年推出以來,其玩家參與度多年來一直在下降。因此,該遊戲未能達到其收入目標——EA 計劃透過「根本性改變」來解決這一問題。
Wilson 也表示,《Apex 英雄》第22 季的表現未能達到預期,這讓EA 意識到他們應該如何不斷改進遊戲。接著解釋了EA 在免費FPS 類別中觀察到的兩個方面:
「首先,在競爭格局中,品牌、強大的核心玩家基礎和高品質的機制比品牌更重要。事實證明, Apex 有史以來對我們來說是一個引人注目的特許經營權,也是一個行業的中堅力量。 「其次,為了推動顯著的成長和重新參與,需要進行大規模的系統性變革。我們將繼續專注於內容的保留和廣度,為我們的全球社區服務,努力實現未來更重大、創新的變革。 ”
整體而言,EA 似乎更感興趣的是不斷改進現有的《Apex Legends》,而不是從頭開始重建《Apex Legends 2》。 「這是一個非常好的問題,可能超出了本次對話的範圍,但我想我想說的是,通常情況下,我們在大規模即時服務驅動遊戲的背景下看到的是,版本2 幾乎從未像版本1 那樣成功,」Wilson 補充道
《Apex 英雄》計劃逐季進行創新更新
「任何時候,我們都會導致全球玩家社群必須在他們迄今為止所做的投資和未來的投資之間做出選擇開拓性 創造力,這從來都不是放置我們社區的好地方,因此我們的目標將是繼續在核心體驗上進行創新,」他解釋道,「而你看到隨著我們的賽季逐漸變大,我們正在改變這些賽季中的關鍵比賽方式Wilson 表示,
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