EA, son kazanç çağrısında popüler
kahraman nişancı Apex Legends ile nasıl ilerleyecekleri ve ayrıca
oyuncu tabanı gelecekte bekleyebilir.
Apex Legends 2, Çabaları Oyuncu Tabanını Tutmaya Odakladığı İçin EA'nin İlgi Alanında DeğilHero Shooter'da Apex Legends'ın En İyi Yeri Tür EA İçin Önemlidir
Apex Legends'ın önümüzdeki ay Kasım ayı başlarında 23. sezonuna girmesi planlanıyor ve EA'nın kahraman nişancı oyunu piyasadaki en popüler serilerden biri olmaya devam ediyor Oyun dünyasında, oyuncu etkileşim sayıları 2019'daki lansmanından bu yana yıllar içinde bir düşüş yaşıyor. Sonuç olarak oyun, gelir hedeflerini tutturamadı; bu, EA'nın "temel değişiklikler" yoluyla ele almayı planladığı bir konu.
Oyun sırasında Şirketin bugünkü 2. çeyrek kazanç açıklamasında CEO Andrew Wilson, Apex Legends'ın nasıl performans gösterdiğini doğruladı ve ayrıca "oyunun oynanma şeklini temelden değiştirecek anlamlı sistematik yeniliğe ihtiyaç olduğunu" belirtti.
Her ne kadar bir düşüş olsa da Oyunun rakamları, EA'in bir "Apex Legends 2" ile ilerleyeceğine işaret etse de, Wilson'ın sözleri, kahraman nişancının şu anda sahip olduğu en üst seviye konum nedeniyle şirketin bir Apex Legends devamı yapmakla ilgilenmediğini gösteriyor gibi görünüyor.
"Şu anda işin mevcut gidişatını yönettiğimiz bir an var" diye belirtti Wilson. "Ancak markanın gücü, küresel topluluğun büyüklüğü ve bu ücretsiz canlı servis oyunlarında en üst sıralarda sahip olduğumuz konum sayesinde, bunu büyümeye geri döndürebileceğimize inanıyoruz." zamanla iş tarafında."
Wilson ayrıca Apex Legends Sezon 22'nin beklentilerin altında kalmasının, EA'in oyunu sürekli olarak nasıl geliştirmesi gerektiği konusunda birçok şeyin farkına varmasına yardımcı olduğunu söyledi. "Savaş bileti yapısında yapılan değişikliklerin ardından para kazanmada beklediğimiz artışı göremedik" dedi. " Wilson daha sonra EA'nin oynaması ücretsiz FPS kategorisinde gözlemlediği iki hususu açıklamaya devam etti:
"İlk olarak, markanın, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanının ve yüksek kaliteli mekaniklerin her şeyden daha önemli olduğu rekabet ortamında Apex'in bizim için cazip bir franchise ve sektöre sadık bir firma olduğunu her zaman kanıtladı" diye belirtti Wilson. "İkincisi, kayda değer bir büyüme ve yeniden katılım sağlamak için büyük sistematik değişim gerekiyor. Gelecekte daha önemli, yenilikçi değişiklikler için çalışırken, küresel topluluğumuzun hizmetinde olan içeriğin korunmasına ve kapsamına odaklanmaya devam edeceğiz."
Genel olarak EA, temel olarak bir Apex Legends 2 ile sıfırdan yeniden inşa etmek yerine mevcut Apex Legends'ı sürekli olarak geliştirmekle daha fazla ilgileniyor gibi görünüyordu. "Bu gerçekten iyi bir soru ve muhtemelen bu konuşmanın kapsamı dışında, ama benim düşündüğüm şey Tipik olarak canlı hizmet odaklı oyunlar bağlamında geniş ölçekte gördüğümüz şey, Versiyon 2 olayının neredeyse hiçbir zaman Versiyon 1 olayı kadar başarılı olmadığıdır," diye ekliyor Wilson. dedi.
Apex Legends'ın Sezon Bazında Yenilikçi Güncellemeler Planladığı
Wilson ayrıca şu anda hedeflerinin Apex Legends'ın küresel oyuncu tabanını güvence altına almak olduğunu söyledi. destek almaya devam edin "ve bunları yeni,
çığır açıcı olarak teslim edin,
yaratıcı içerikleri sezon bazında değerlendiriyoruz" dedi. Dahası Wilson, oyuncuların Apex Legends'ta harcadıkları zaman ve çabanın, yapmayı planladıkları bu değişiklikler "oyuncuların kaydettikleri ilerlemeden vazgeçmek zorunda kalmayacakları bir şekilde" inşa edileceği için EA'in koruyacağı şeyler olduğuna dair garanti alacaklarını söyledi. yaptıkları veya mevcut ekosisteme yaptıkları yatırımlar."
"Küresel bir oyuncu topluluğunun bugüne kadar ve geleceğe yaptığı yatırımlar arasında seçim yapmak zorunda kaldığı her an Öncü Yaratıcılık, bu hiçbir zaman topluluğumuzu yerleştirmek için iyi bir yer değildir ve bu nedenle amacımız temel deneyimde yenilik yapmaya devam etmek olacaktır" diye açıkladı, "ve siz Bunu sezondan sezona, sezonlarımız giderek büyüdükçe ve bu sezonlardaki temel oyun tarzlarını değiştirdikçe görüyoruz.
EA'nın Apex Legends deneyiminde bu değişiklikleri yapmak için çalışmalara başladığını söyleyen Wilson, ayrıca azalan oyuncu katılımından kurtulmaya yönelik planlarının "farklı şekillerde şekilleneceğini" belirtti. Mevcut çekirdek mekaniğinin sunduklarının ötesinde bir oyun." Şöyle ekledi: "Bu iki şeyi birlikte yapabileceğimizi düşünüyoruz ve bunu yapmak için deneyimi ayırmamız gerektiğine inanmayacağız, ancak yine de ekip şu anda bunun üzerinde çalışıyor."