၎င်း၏ မကြာသေးမီက ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုတွင် EA သည် လူကြိုက်များသော
ဟီးရိုးသေနတ်သမား Apex Legends နှင့် ၎င်း၏ <
ကစားသမားအခြေခံ သည် အနာဂတ်တွင် မျှော်လင့်နိုင်သည်။
Apex Legends 2 သည် Player Base RetentionApex Legends ၏ထိပ်တန်းနေရာကို Hero Shooter တွင် အာရုံစိုက်ထားသောကြောင့် EA ၏အကျိုးစီးပွားအတွက်မဟုတ်ပါ အမျိုးအစားသည် EA အတွက် အရေးကြီးသည်
Apex Legends သည် လာမည့်နိုဝင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် ၎င်း၏ ၂၃ ကြိမ်မြောက် ရာသီသို့ ဝင်ရောက်ရန် စီစဉ်ထားပြီး EA ၏ ဟီးရိုးသေနတ်ပစ်ဂိမ်းသည် လူကြိုက်အများဆုံး franchises များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း၊ ဂိမ်းလောကတွင် ၎င်း၏ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအရေအတွက်များသည် 2019 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချချိန်မှစ၍ နှစ်များတစ်လျှောက် ကျဆင်းလာသည်ကို ကြုံတွေ့နေရသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို လွတ်သွားသည်—“အခြေခံကျသောပြောင်းလဲမှုများ” မှတဆင့် EA မှ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းမည့်အရာတစ်ခု
ကာလအတွင်း ကုမ္ပဏီ၏ Q2 ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှု ယနေ့တွင် CEO Andrew Wilson မှ Apex Legends ၏ လုပ်ဆောင်ပုံကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဂိမ်းကစားပုံအား အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲပေးမည့် အဓိပ္ပါယ်ရှိသော စနစ်ကျသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်သည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
ကျဆင်းသွားသော်လည်း၊ ဂိမ်း၏နံပါတ်များသည် "Apex Legends 2" ဖြင့် ရှေ့သို့တက်လှမ်းနေသည့် EA ကို ညွှန်ပြနိုင်သည်" Wilson ၏ မှတ်ချက်များသည် လက်ရှိတွင် ဟီးရိုးသေနတ်သမား၏ ထိပ်တန်းအဆင့်အနေအထားကြောင့် ကုမ္ပဏီသည် Apex Legends နောက်ဆက်တွဲကို ဖန်တီးရန် စိတ်မဝင်စားကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
"လုပ်ငန်းရဲ့ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲတဲ့နေရာမှာ အခုအချိန်လေးပဲ ရှိသေးတယ်" ဟု Wilson က မှတ်ချက်ပြုသည်။ "ဒါပေမယ့် အမှတ်တံဆိပ်ရဲ့ ခိုင်မာမှု၊ ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်းရဲ့ အရွယ်အစား၊ အခမဲ့ကစားနိုင်တဲ့ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းတွေရဲ့ ထိပ်တန်းအဆင့်မှာ ကျွန်တော်တို့ ရပ်တည်နေတဲ့ အနေအထားကြောင့် ကျွန်တော်တို့က အဲဒါကို ကြီးထွားလာအောင် ပြန်လုပ်နိုင်မယ်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်။ အချိန်ကာလတစ်လျှောက် စီးပွားရေးဘက်တွင်။"
Apex Legends Season 22 သည် မျှော်လင့်ချက်များပျက်ပြားသွားသည့်အတွက် EA သည် ဂိမ်းကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်စေမည့်အရာများစွာကို နားလည်လာစေရန် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်း Wilson မှ ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုတည်ဆောက်ပုံတွင် ပြောင်းလဲမှုများပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ထားသည့် ငွေရှာခြင်းတွင် လွှင့်တင်မှုကို မတွေ့ခဲ့ရပါ" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ " ထို့နောက် Wilson သည် EA မှ အခမဲ့ကစားနိုင်သော FPS အမျိုးအစားတွင် တွေ့ရှိရသော ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့သည်-
"ပထမ၊ ပြိုင်ဆိုင်မှုအခင်းအကျင်းတွင် အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာသောကစားသမားအခြေခံနှင့် အရည်အသွေးမြင့် စက်ပြင်များထက် ပိုမိုအရေးကြီးပါသည်။ အမြဲတမ်း၊ Apex သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော franchise နှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းကြီးတစ်ခုအဖြစ် သက်သေပြခဲ့ပြီးဖြစ်သည်” ဟု Wilson မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ဒုတိယအချက်မှာ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်အတွက် ကြီးမားသောစနစ်တကျပြောင်းလဲမှုလိုအပ်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုသိသာထင်ရှားသော၊ ဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုများဆီသို့ ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နေသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းဝန်ဆောင်မှုအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်မှုနှင့် အကြောင်းအရာအကျယ်အဝန်းအပေါ် ဆက်လက်အာရုံစိုက်သွားပါမည်။"
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် Apex Legends 2 ကို အခြေခံအားဖြင့် အခြေခံမှ ပြန်လည်တည်ဆောက်မည့်အစား ရှိပြီးသား Apex Legends များကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ "ဒါက တကယ်ကောင်းတဲ့မေးခွန်းဖြစ်ပြီး ဒီစကားဝိုင်းရဲ့ နယ်ပယ်ကို ကျော်လွန်နိုင်ပေမယ့် ကျွန်တော်ကတော့ ပြောရမယ်ဆိုရင် ယေဘုယျအားဖြင့်၊ အတိုင်းအတာအားဖြင့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုမောင်းနှင်ရတဲ့ဂိမ်းတွေရဲ့အခြေအနေမှာ ကျွန်တော်တို့တွေ့ခဲ့ရတာက ဗားရှင်း 2 ဟာ ဗားရှင်း 1 လောက်မအောင်မြင်သလောက်ပါပဲ။ အရာ" ဟု Wilson မှ ထပ်လောင်းမှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
Apex Legends သည် ရာသီအလိုက် ဆန်းသစ်သောမွမ်းမံမှုများကို ရာသီအလိုက်စီစဉ်ထားသည်
ယခုအချိန်တွင် ၎င်းတို့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ Apex ကိုသေချာစေရန်ဖြစ်ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Legends ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပလေယာအခြေစိုက်စခန်းသည် ဆက်လက်၍ ပံ့ပိုးမှုရရှိနေပါသည်၊ "၎င်းတို့ကို အသစ်ပေးအပ်ပါ၊
အမိုက်စား၊
စိတ်ကူးယဉ် ရာသီအလိုက် ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာများ” လို့ ဆိုပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင်အသုံးပြုသည့် ၎င်းတို့၏အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို EA မှကာကွယ်ပေးမည့်အရာများဖြစ်ကြောင်း အာမခံချက်ရရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း Wilson မှပြောကြားခဲ့ပြီး "ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်ရမည့်တိုးတက်မှုကို စွန့်လွတ်စရာမလိုသည့်နည်းလမ်းဖြင့် EA မှကာကွယ်ပေးမည့်အရာများဖြစ်သည်။ လုပ်ခဲ့ပြီးပြီ ဒါမှမဟုတ် သူတို့ရှိနေတဲ့ ဂေဟစနစ်ထဲကို ထည့်ထားတဲ့ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှု။"
"ကမ္ဘာ့ကစားသမားအသိုက်အဝန်းတစ်ခုအား ယနေ့နှင့်အနာဂတ်တွင် ၎င်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအကြား ရွေးချယ်ရမည့်အချိန်တိုင်းတွင် ရှေ့ဆောင် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်း၊ အဲဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အသိုင်းအဝိုင်းကို ထည့်သွင်းဖို့ ဘယ်တော့မှ ကောင်းတဲ့ နေရာမဟုတ်ပါဘူး၊ ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်က အဓိက အတွေ့အကြုံမှာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွေ ဆက်လက်ပြုလုပ်သွားဖို့ပဲ ဖြစ်ပါတယ်” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြခဲ့သည်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ရာသီများသည် တဖြည်းဖြည်းကြီးမားလာသည်နှင့်အမျှ ရာသီတစ်ခုမှတစ်ခုသို့ ယခုမြင်တွေ့နေရပြီး ၎င်းတို့အတွင်းတွင် အဓိကကစားနည်းများကို ပြောင်းလဲလျက်ရှိသည်။ ရာသီများ။"
EA သည် Apex Legends အတွေ့အကြုံတွင် ဤပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန် ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများ စတင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း၊ Wilson မှ ပြောကြားရာတွင်၊ ကျဆင်းနေသော ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုမှ ပြန်လည်လွတ်မြောက်ရန် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်များသည် မတူညီသောပုံစံများဖြင့် ဖြစ်ပေါ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း သတိပြုမိပါသည်။ လက်ရှိ ပင်မစက်ပြင်ဆရာ ပေးဆောင်သည်ထက် ကျော်လွန်၍ ကစားနိုင်ခြင်း။" ၎င်းက "ဒီအရာနှစ်ခုကို အတူတူလုပ်ဆောင်နိုင်မယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ထင်ပါတယ်၊ ဒီလိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံကို ပိုင်းခြားထားရမယ်ဆိုတာ ကျွန်တော်တို့ ယုံမှာမဟုတ်ဘူး၊ ဒါပေမယ့်လည်း ကျွန်တော်တို့အဖွဲ့အနေနဲ့ ဒါကို ဆက်လုပ်နေပါတယ်။"