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行銷機構 GEM Partners 發布了一項主要調查的結果,該調查衡量了日本七個媒體平台上的品牌影響力。 《精靈寶可夢》以 65,578 分的高分位居年度排行榜榜首。
「到達分數」是一項專有指標,用於計算每日透過各種管道(包括應用程式、遊戲、音樂、影片和漫畫)參與品牌內容的人數。 該調查涉及 10 萬名年齡在 15 歲至 69 歲之間的日本受訪者,每月進行一次抽樣調查。
神奇寶貝的統治地位很大程度上源於ITS App遊戲類別的表現,得分為 50,546 分(佔總分的 80%)。這項成功歸功於 Pokémon GO 的持久受歡迎以及 DeNA 最近推出的 Pokémon 集換式卡牌遊戲 Pocet。 其他貢獻來自家庭影片(11,619 點)和影片(2,728 點)類別。 與 Mister Donut 合作等策略合作以及集換式卡牌遊戲的日益普及也提高了品牌知名度。
神奇寶貝公司的 2024 年財務報告強調了這一成功,報告銷售額為 2,975.8 億日元,毛利為 1,522.3 億日元。這些數字鞏固了神奇寶貝作為日本領先且快速擴張的品牌的地位。
神奇寶貝系列涵蓋多種媒體,包括電玩遊戲、動畫節目和電影、集換式卡牌遊戲和其他商品。 The Pokémon Company 成立於 1998 年,由任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯合管理,負責監督品牌的各個方面。
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知名遊戲製作人吉田良介離開網易,加盟史克威爾艾尼克斯 這則令人意外的消息引發了業界關注:知名遊戲製作人吉田良介,曾參與《怪物獵人》係列開發,並擔任《瑪娜幻想》總監,已離開網易,正式加入史克威爾艾尼克斯。12月2日,吉田良介本人在其推特(X)賬號上公布了這一消息。 史克威爾艾尼克斯新角色尚不明確 吉田良介在離開藕花工作室後,其在史克威爾艾尼克斯的具體角色和參與項目尚未公開。 作為藕花工作室的一員,吉田良介在《瑪娜幻想》的開發中扮演了關鍵角色。該遊戲彙集了來自卡普空和萬代南夢宮的人才,憑借其新穎的畫麵和升級後的遊戲體驗,取得了顯著成功。遊戲於2024年8月30日發行,隨後吉田良介宣布離開工作室。
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